PUBG MOBILE 3.1 version update announcement
TOPUPLive

Анонс обновления версии PUBG MOBILE 3.1

Time: 2024-04-19 15:19:33
Author: TOPUPLIVE

Основные моменты обновления версии PUBG MOBILE3.1


Новая тематическая игра «Небесная страна чудес», приуроченная к 1,6-й годовщине, исследуйте плавучие острова с разными погодными условиями и получите множество интересных тематических реквизитов! Кроме того, вас ждут колокольчики, дротики, праздничные торты и другие веселые игры!


2.Новый игровой процесс «Родина» запускается впервые! Добавьте вход в домашний игровой процесс на вкладку WOW и в социальный зал, что позволит вам свободно построить дом своей мечты!

3. Обновление игрового процесса WOW: добавлен новый «Чудесный мир», который может решать различные задачи редактирования и объединять несколько небольших игровых карт; в режим редактирования добавлены интересные компоненты, такие как музыкальные блоки, и вас ждут разнообразные игровые процессы. создавать!


4. Большое обновление карты Мирамар: добавлены 2 новых городских района, заправочные станции и другие механизмы, а также зиплайны для пересечения моря и специальные механизмы песчаных бурь, чтобы обеспечить больше боевого опыта!


5. Базовая оптимизация игрового процесса: оптимизируйте и улучшайте транспортные средства, огнестрельное оружие и базовые действия, чтобы обеспечить более плавный игровой процесс!


Новый тематический геймплей: Sky Wonderland.


Время онлайн: 12.03.2024 02:00:00(UTC 0)~12.05.2024 20:59:59


Онлайн-карты: Эрангель, Ливико, Мирамар (включая рейтинговый режим и режим сопоставления)


Новая сцена: Плавающий остров.


Плавающий остров разделен на дневной остров и ночной остров. Дневной остров яркий и подходит для стального оружия, а ночной остров темнее и подходит для укрытия. Игроки могут выбрать один из двух для входа. Плавающий остров имеет фиксированную обратный отсчет. После окончания обратного отсчета игрок будет телепортирован на большую высоту в безопасную зону. Ядовитый круг на плавучем острове не причинит вам вреда. Плавающий остров не будет открываться повторно в течение одного раунда и исчезнет после обратный отсчет окончен.


При входе на плавучий остров по умолчанию вы получите карту воскрешения. Смерть на плавучем острове поглотит карту воскрешения. Вызовите волшебного джинна-лампы на плавучий остров, и все игроки в команде получат дополнительную специальную карту воскрешения.


Плавучий остров разделен на три зоны, среди которых дворцовая зона является самой богатой материалами. Конечно, в богатых ресурсами районах выше конкуренция и более высокие риски!


Новое транспортное средство: ковер-самолет.


Ковер-самолет можно подобрать в игре и использовать в качестве транспортного средства после установки. Транспортное средство с ковром-самолетом имеет следующие три характеристики:


Когда на ковре-самолете никого нет и игрок воспроизводит анимацию выражения лица рядом с ковром-самолетом, ковер-самолет может танцевать с игроком. В режиме ожидания ковер-самолет также развернется и будет наблюдать за игроками вокруг него.


Ковер-самолет можно переключать между низким и высоким полетом. Низкая скорость полета медленнее и высота ниже. Заднее сиденье может стрелять. Когда ковер-самолет активируется для полета высоко в небо, игрок не может стрелять и может короткий спринт.


Вызов и выпуск ковра-самолета. Игроки могут целиться в ковер-самолет, чтобы вызвать его на расстоянии, а также могут освободить ковер-самолет.


Небесный корабль с сокровищами


В бюро есть летающие небесные корабли с сокровищами, которые отправляются в разные места сцены.


Корабль Небесных Сокровищ будет лететь по фиксированному маршруту и ​​останавливаться на некоторое время в каждой точке посадки; в конце вы сможете открыть последний сундук с сокровищами и получить редкие награды.


На корабле есть механизм просмотра, который позволяет вам наблюдать за плаванием корабля с особого ракурса; также имеется большое количество припасов, и большое количество наград, выпадающих с воздуха, будут случайным образом выпадать в точках корабля на маршруте.


На корабле есть [фейерверковая пушка], которая может запускать фейерверки или передавать их.


Недавно добавлен метательный объект: Танцующая граната.


Можно подобрать на карте и использовать для управления врагами в течение короткого периода времени.


После броска танцевальной гранаты в точке приземления на некоторое время будет создана танцевальная зона с эльфами волшебных фонарей. Когда игрок входит в танцевальную зону, он будет контролироваться эльфами волшебных фонарей и будет вынужден танцевать.


После броска нескольких танцующих гранат в одну и ту же танцевальную зону дальность танцевальной зоны станет больше, а продолжительность обновится.


Недавно добавленный тактический реквизит: Portal Staff.


Его можно получить на карте. После использования реквизита вы можете создать два портала, которые можно использовать в различных сценариях, таких как быстрая передача на средние расстояния, спасение товарищей по команде и передача реквизита для снарядов. Он может играть неожиданную роль!


Телепортеры могут телепортироваться друг к другу.


Портал может доставлять снаряды, лекарства, транспортные средства и игроков.


Механизм поиска сокровищ


После начала игры все игроки получат [Карту сокровищ]. После использования карты сокровищ местонахождение сокровищ будет отмечено на карте:


Существует два типа сундуков с сокровищами: обычные и редкие. Находите сундуки с сокровищами разного качества, чтобы получить припасы.


При открытии любого ящика есть шанс получить ключ от сокровищницы, а при открытии сокровищницы есть шанс получить редкие материалы.


Область сцены


Праздничные города: на карте появляется несколько праздничных городов, в которых есть небольшие сокровищницы и богатые припасы.


Церемония «Золотой коридор»: вы можете испытать колокольчики, пирожные, волшебные дротики и другой богатый игровой процесс.


Колокольчики: после входа в зону колокольчики зазвучат по порядку. Вам нужно использовать пистолет, чтобы стрелять в правильные колокольчики, чтобы завершить головоломку. После решения головоломки игрок может получить положительный эффект восстановления и материальные награды. Богатые музыкальные мелодии можно формировать, используя колокольчики разного порядка.


Торт: В центре области находится огромная подарочная коробка. В воздухе парит флейта. Игроки могут подойти и сыграть на флейте арабские мелодии. В это время подарочная коробка автоматически откроется, чтобы раскрыть праздник. торт внутри. Игроки могут молиться с тортом и фотографироваться с эльфами волшебной лампы во время молитвы. После молитвы они получат материальное вознаграждение.


Божественное копье: после входа в область вы можете взять Божественное копье, и в воздухе появится сундук с сокровищами, привязанный к воздушному шару. Игроки могут бросать копья, чтобы перемещаться на средние и большие расстояния. В то же время игроки могут напрямую получить припасы, ударяя по сундукам с сокровищами во время движения. Состояния владения копьем и пистолета являются взаимоисключающими. После броска копья оно будет летать вместе с игроком. Копье исчезает после выхода из области и исчезает после использования.


Новый геймплей:Родина


Время онлайн: 2024/3/12 02:00:00 (UTC+0) будет постепенно открываться в оттенках серого.


Вход в игру


На вкладку WOW и в общественный зал добавлен вход в домашний игровой процесс. Вы можете войти в свой собственный дом, чтобы построить его, или посетить дома других игроков.


Введение в игровой процесс


В доме есть персонажи-дворецкий. Когда уровень дома достигнет уровня 3, вы сможете разблокировать дворецкого мужского и женского пола.


В Juyuan было добавлено новое здание домашнего торгового центра. Пользователи могут свободно выбирать и покупать товары для парка в торговом центре, а также участвовать в лотерее-карусели.


Игроки могут свободно строить дома своей мечты и поддерживать совместное редактирование с участием до четырех игроков.


Посетите других игроков и исследуйте безграничные возможности вашего дома.


Посадите волшебное домашнее дерево и собирайте домашние монеты каждый день.


Игроки могут оставлять сообщения и общаться в домах друзей.


Игроки могут выпускать посланников из своего дома и получать посланников из других домов.


Игроки могут отображать внутриигровые фотографии на фотостене или загружать собственные фотографии с мобильного телефона.


Игроки могут устанавливать уникальную фоновую музыку для своих домов, размещать плееры у себя дома, воспроизводить полученную ими музыку и играть с друзьями у себя дома.


Игроки могут взаимодействовать с различными объектами в своем доме (стулья, диваны, кровати, лампы, двойные качели, колонки, гитары, пианино, скрипки и т. д.).


Выполняйте разнообразные домашние задания и получайте щедрые домашние награды.


Домашняя функция


Домашние фотографии и альбомы. Добавляйте шаблоны съемки для домашних сцен и съемку с индивидуальной перспективой. После съемки вы можете сохранить их на свой мобильный телефон или в домашний фотоальбом.


Домашние подарки: посещая дома других людей, вы можете дарить популярные подарки. Эффект подарка повлияет на эффект сцены в доме.


Домашняя добыча: Участвуйте в классических рейтинговых играх, каждая игра активна не менее 5 минут. Вы можете получить домашнюю добычу во время поселения.


WOW обновление геймплея


Время онлайн: будет запущено одновременно с новой версией


Добавлена ​​зона «Чудесный мир».


Войдя в чудесный мир, вы можете свободно проводить региональные мероприятия, войти в инкубационное пространство для редактирования опыта и бросить вызов различным творческим уровням!


Добавлены шаблоны сцен и игрового процесса.


Новый шаблон сцены: местность похожа на плавучий остров с тематическим игровым процессом и включает в себя темную ночную коробку со звездным небом.


Новый шаблон игрового процесса «Биохимическая инфекция»: после запуска игры случайный игрок-человек превратится в зомби и может заразить других игроков-людей, чтобы они стали зомби.


Недавно добавленный набор деталей на сказочную тематику: включая пиратские корабли, пушки, телескопы и другие объекты.


Добавлено два новых погодных эффекта: дождливый день и пасмурный день.


Новое игровое устройство


Музыкальный блок: когда игрок наступает на него, он воспроизводит соответствующую музыку, и тон изменения цвета можно редактировать.


Вооруженный вертолет: Создайте вооруженный вертолет.


Устройство ящика для хранения: устройство, которое можно вставлять и вынимать во время игры. Данные предметов можно сохранить в облаке.


Устройство для создания чат-пузыря: на голове персонажа можно создать пузырь чата с редактируемым содержанием и продолжительностью.


Устройство управления глобальными событиями: может получать глобальные события и выполнять заданные действия.


Устройство объектива: вы можете переключать объектив или блокировать объектив на персонаже, а также динамически настраивать параметры камеры.


Оптимизация игрового устройства


Устройство переключения персонажей: добавлена ​​возможность превратиться в зомби. Вы можете выбрать одну из нескольких форм зомби. После трансформации зомби злоумышленник может заразиться зомби.


Устройство контроля окружающей среды: добавлены два новых состояния окружающей среды: дождливый день и снежный день.


Устройство опыта персонажа: Вы можете сбросить уровень персонажа до 1 или понизить его на один уровень.


Устройство управления BUFF: вы можете перейти непосредственно к интерфейсу перезагрузки атрибутов и добавить непобедимые элементы настройки BUFF.


Устройство принятия решений с множественным выбором: может поддерживать до 10 вариантов.


Переменное устройство управления: очки игрока можно изменять напрямую.


Устройство интерактивного объекта: интерактивный объект может отображать модель во время игры.


Устройство срабатывания области: добавлена ​​опция «Срабатывать, когда в области находится хотя бы X игроков».


Настройки параметров игры


Индивидуальный макет боевого пользовательского интерфейса: добавлен собственный макет боевого пользовательского интерфейса для режима WOW, который не будет конфликтовать с другими режимами.


Оптимизация классификации ICON устройств: разные типы устройств выделяются разными цветами.


Новый интерфейс отображения информации HUD: отображение информации о битве в лагере.


Глобальное управление событиями: на эту страницу могут перейти все игровые устройства.


Новые параметры игры: возможность сохранить оборудование в этой игре.


Новые параметры игры:Добавлен переключатель для подсказок о серии убийств.


Обновление журнала в офисе: в журнале в офисе появились новые функции отображения переменных и выражений, а также функция экспорта журнала в буфер обмена.


Операционное взаимодействие


Цвет и текстура материала по индивидуальному заказу:Материал можно настроить по цвету и текстуре.


Декоративные объекты поддерживают пользовательские материалы. Декоративные объекты также могут переключать и настраивать свои материалы.


Предварительное изготовление сохраняет полномочия комбинации: после того, как комбинация создается как сборная, предыдущее расширение возможностей комбинации может быть сохранено.


Добавлены ограниченные по времени устройства и соответствующие напоминания: ограниченные по времени ресурсы для некоторых действий или тем станут ресурсами по умолчанию по истечении времени.


Другие обновления


Добавлено отображение информации о создателе WOW в лобби социальных сетей.


Оптимизация ссылки оценки работ в расчете WOW


Оптимизировано отображение популярных вкладок, поддержка представления в виде небольших тем (постепенно запускается в оттенках серого с выходом версии)


Интеллектуальная генерация: игроки могут настраивать вводимый текст, и игра автоматически генерирует компоненты сращивания для формирования входного текста.


Оптимизация редактирования команды: когда игрок редактирует объект, товарищи по команде больше не могут редактировать этот объект.


Обзор того, как собирать творческие работы в первой игре


Пан и лезвие: если сковорода отскакивает от лезвия, он отталкивается; игроки сражаются на небольшом камне, отбрасываются обратно в воду, и им нужно быстро плыть обратно, иначе они не смогут продолжать отскакивать от лезвия; игроки соревнуются в командных соревнованиях 2х2


Шар с лезвием гранаты: Шар с лезвием гранаты взорвется, когда закончится обратный отсчет, и игроки в радиусе поражения будут ранены или убиты; если отскок не удастся, он взорвется сразу; игроки будут участвовать в командном матче-реванше 2 на 2.


Бросание мешков с песком: Шар с лезвием гранаты взорвется, когда закончится обратный отсчет, и игроки в пределах досягаемости будут ранены или убиты; если отскок не удастся, он взорвется напрямую; в матче по воскрешению очков примут участие в общей сложности 8 игроков. После обратный отсчет окончен, игрок, который убьет других игроков, наберет наибольшее количество очков. Игроки выиграют


Плавающий корабль поражает людей в плавучем рукопашном бою: шар с лезвием гранаты взорвется, когда обратный отсчет закончится, и игроки в радиусе поражения будут ранены или убиты; если отскок не удастся, он взорвется напрямую; всего в битве примут участие 8 игроков. матч по воскрешению очков. После окончания обратного отсчета побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков, убивая других игроков.


Каждый раз, когда игрок убивает врага, он может получить усиленный бафф энергии меча. Этот бафф может непрерывно накапливаться в зависимости от убитого врага. Игроки могут участвовать в командных соревнованиях 6 на 6.


Режим заражения зомби: после начала игры игроки случайным образом делятся на лагеря зомби и людей. После того, как зомби убивают людей, люди становятся зомби. Людям приходится сражаться с зомби. Когда их число слишком мало, они превращаются в героев, чтобы улучшить свои навыки. способности. 8 игроков делятся на два лагеря, соревнуются, и в конце концов побеждает только один лагерь.


Большое обновление карты Мирамар


Время онлайн: будет запущено одновременно с новой версией


Новый контент


Добавлен новый городской район Truck Stop и оптимизирован ландшафт, растительность и дорожная сеть вокруг города.


Добавлена ​​территория города Партона и оптимизирована местность, растительность, дорожная сеть и т. д. в прилегающих районах города. Скорректирована территория города Лос-Хигос и местность, связанная с исходной картой.


Новая заправочная станция: поддерживает заправку транспортных средств. Вы можете заплатить небольшое количество жетонов магазина, чтобы заправить автомобиль.


Недавно добавленный зиплайн: вы можете использовать зиплайн, чтобы быстро перелезть через пересеченную местность и даже пересечь море.


Новый торговый магазин: у игроков можно приобрести определенные предметы. В каждом раунде покупаются 5 случайных предметов в определенном диапазоне. Игроки могут продавать такие предметы в торговом магазине, а также игрокам будет предоставлено небольшое количество предметов для покупки. .


На карте появится песчаная буря. Пожалуйста, избегайте ее во время игры.

Поделиться
@2024 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD.