Poniżej przedstawimy strzelców na podstawie ich rankingów mocy.
1. Shouyue, Arli, Loong
Shouyue przeszedł wiele zmian i nawet po przeróbkach w tym sezonie jego ogólna siła pozostaje bardzo wysoka. Jednakże jego podstawowy zasięg ataku, ostateczny współczynnik spowolnienia, prędkość zdobywania pocisków w ataku podstawowym i bierna penetracja fizyczna zostały osłabione. Jego współczynnik wygranych jest całkiem przyzwoity i często jest banowany. Shouyue jest stosunkowo słaby we wczesnej fazie gry, ale może złagodzić presję, uprawiając ziemię na odległość za pomocą swojej drugiej umiejętności. Kiedy ukończy swoje trzy podstawowe przedmioty, stanie się bardzo potężny, z zasięgiem 855 jednostek. Po zakupie Sunchasera jego zasięg zwiększa się jeszcze bardziej. Dodatkowo, jego trzecia umiejętność zapewnia trzy doskoki na duże odległości, co sprawia, że dżunglerom typu zabójcy bardzo trudno jest zabić go w późnej fazie gry.
Arli ma bardzo zaawansowaną mechanikę umiejętności i dużą mobilność. Pomimo wielu osłabień pozostaje silna, ale opanowanie Arli wymaga dużo praktycznego doświadczenia. Wykwalifikowani gracze mogą zadawać nią duże obrażenia, ale gracze ze słabszą mechaniką mogą uznać, że jej obrażenia są niewystarczające, a ona ma skłonność do łatwej śmierci w walkach drużynowych.
Loong to nowy bohater wprowadzony w tym roku, charakteryzujący się dużą siłą, posiadający umiejętności zadawania obrażeń, leczenia, kontroli i przetrwania. Jest jedynym strzelcem, który może mieć wszystkie te efekty umiejętności jednocześnie. Umiejętności Loonga są stosunkowo proste i łatwe do opanowania, co czyni go wysoce zalecanym graczom do wypróbowania.
2. Di Renjie, Pani Sun, Hou Yi
Ci trzej bohaterowie zawsze byli mocnymi wyborami. Di Renjie może szybko wejść do gry i nie ma specjalnych wymagań co do składu drużyny, co czyni go dość wszechstronnym.
Lady Sun może zadawać obrażenia wybuchowe dzięki wzmocnionym atakom podstawowym z drugiej umiejętności, a jej pierwsza umiejętność zapewnia doskok i przyspieszenie, co zapewnia jej znaczną zwrotność i możliwości przetrwania.
Siła Hou Yi w tym sezonie jest również godna uwagi, z 10% wzrostem prędkości ataku na pierwszym poziomie i 24% wzrostem na maksymalnym poziomie, co jeszcze bardziej zwiększa jego zadawane obrażenia. Szczególnie wyróżnia się w systemie „rolnictwa” na średnich i niskich poziomach, co czyni go trudnym do skontrowania.
3. Alessio, Marco Polo, Consort Yu, Garo, Lubań nr 7
W tym sezonie podstawowy zasięg ataku Alessio został przywrócony do 850 jednostek, a prędkość ruchu wzrosła o 5 punktów. Chociaż jego współczynnik wybierania jest niski, jego współczynnik zwycięstw poprawił się w porównaniu do wcześniej. Jego pierwsza umiejętność zwiększa obrażenia rozpryskowe podstawowych ataków, w połączeniu z przewagą zasięgu oraz umiejętnością drugą i trzecią, może wywierać dobre efekty kontrolne, ale jest słabszy we wczesnej fazie gry i głównie zyskuje na sile w późnej fazie gry.
Marco Polo jest bardzo popularny wśród wielu graczy, jednak niektórzy uważają go za wersję pułapkę. Jego dwa doskoki, pasywny mechanizm sprawdzania zarośli i doskonała synergia z konstrukcjami półczołgów zapewniają mu doskonałą mobilność i zdolności samozachowawcze, stwarzając poważne zagrożenie zadając prawdziwe obrażenia przeciwko wytrzymałym bohaterom. Jednak jego słabości są oczywiste — słaba umiejętność gry w alei we wczesnej fazie gry i wysokie ryzyko użycia superumiejętności. Noszenie Purify zmniejsza jego zdolność do łapania wrogów w pułapki za pomocą superumiejętności, a noszenie Ogłuszenia ułatwia wrogom przerwanie jego trzeciej umiejętności. Bohater ten znakomicie testuje mechanikę i wyczucie gry graczy. Dodatkowo Marco Polo w połączeniu z Yao może mieć dobrą synergię.
Mocne i słabe strony Consort Yu są jasne. Jej druga umiejętność zapewnia odporność fizyczną, odpierając wiele śmiercionośnych ataków fizycznych, ale jej prędkość ataku jest niska, brakuje jej mobilności i wybuchu. Dobra gra w Consort Yu wymaga dobrego wyczucia gry.
Słabości Lubana nr 7 są również oczywiste — brakuje mu mobilności i polega na ochronie kolegów z drużyny, ale zadaje duże obrażenia.
4. Huang Zhong, Erin, Kieł
Wspólną cechą tych strzelców jest ich słaba faza gry w alei we wczesnej fazie gry. Nie tylko mają trudności z rywalizacją z Czerwonym Wzmocnieniem i Krabem Pancernym na początku, ale będąc pod presją na linii, mogą również prowadzić do łatwych inwazji w dżungli po ich stronie mapy.
W szczególności Kieł i Czyngis-chan stali się w zasadzie „zaniedbanymi bohaterami” w obecnej meta. Brakuje im jakiejkolwiek przewagi nad innymi strzelcami w podobnych warunkach ekonomicznych, co sprawia, że ich mocne strony w alei i walce drużynowej są bardzo niepokojące.