Jeśli chodzi o nową skórkę Arli – Memory Chip, zacznijmy od kilku punktów. Gracze
którzy lubią grać tym bohaterem lub doceniają wygląd skórki i nie brakuje im pieniędzy, mogą w ciemno dokonać zakupu. Jeśli chodzi o cenę, pierwotna cena na serwerze międzynarodowym wynosi 1688 tokenów, a w pierwszym tygodniu nową skórkę można zdobyć za jedyne 11,99 USD, co stanowi znaczną zniżkę.
Motywem przewodnim tej skórki jest życie mechaniczne, dlatego w całym modelowaniu zastosowano futurystyczne materiały z silnym wyczuciem wysokiej technologii. Należy zauważyć, że tym razem dodano mechaniczne elementy sensoryczne. Ogólna kolorystyka to zimna biel, doskonale prezentująca humanoidalną formę życia pozbawioną emocji. Odzież jest również bardzo charakterystyczna, dzięki połączeniu żelowej tekstury i metalicznego opakowania, z małymi elementami, które nawet świecą. Konstrukcja spódnicy emanuje silnym wyczuciem technologii, uszy są wykonane z materiałów high-tech, a ramiona są wykonane z materiałów półprzezroczystych. Broń może również ulegać różnym przemianom.
Podczas misji rozpoznawczej RS-08 natrafił na wrak podobnego modelu nadwozia mechanicznego - RS-06. Specjalny niebieski kwiat kryje w sobie cenne wspomnienia ciepła i piękna z RS-06. W chwili kryzysu odsunęła RS-08 na bok i zastąpiła go, stając się tym złomowanym ciałem. Dzięki chipowi pamięci przekazywane są jej ciepłe i smutne emocje. Zaczyna rozumieć, że ludzka emocja nazywa się smutkiem. Budzi się do życia emocjonalnego i po raz pierwszy odkrywa, jaki piękny jest świat.
Atak podstawowy: progresywne, trzystopniowe urządzenie wahadłowe, które może rozwinąć się i uwolnić efekt wybuchu energii. Efekty umiejętności są jasnofioletowe. Czwarty normalny atak zmienia kolor na czerwony, dzięki czemu wyróżnia się na wrogich celach.
Pasywny: wykorzystuje koncepcyjne urządzenie skanujące i rozpoznawcze z warstwami do pozycjonowania, ostrzegania i włamań. Zwróć uwagę na trzecią warstwę, gdzie nad głową wroga pojawia się symbol niebezpieczeństwa. Czwarty podstawowy atak zmienia kolor na czerwony, a po otrzymaniu obrażeń pod stopami wroga pojawia się jasnofioletowa aureola.
Pierwsza umiejętność: Parasol służy jako atrakcja wizualna z dynamicznymi zmianami fraktalnymi. Leci do przodu, pozostawiając po sobie fioletowy mechaniczny parasol, który stale zmienia swój stan. Unikając obrażeń, nieruchomy parasol zamienia się w cień postaci.
Umiejętność druga: Na tle technologicznym istnieją pionowe układy tworzące rozszerzające się fale, a efekt rozwijającego się przepływu przypomina wstęgę Mobiusa. Zasięg drugiej umiejętności jest szczególnie szeroki, z efektami fioletowych fal podczas ruchu. Fioletowy parasol obraca się w sposób ciągły w powietrzu, jego liście są otwarte, a pod parasolem pojawia się aureola. Wybuch srebrnych fal świetlnych, podczas gdy parasol się kręci.
Trzecia umiejętność: Zaprojektowana z wykorzystaniem liniowych tekstur science-fiction jako języka wzorców, wzbogacających prezentację wizualną po wypuszczeniu parasola. W momencie rzucenia superumiejętności parasol leci płasko, ale po dotarciu do celu zmienia się w pionowy kształt, który nadal ewoluuje.
Przypomnijmy: wygląda bardzo jak ze snu, z Arli otoczoną przezroczystymi kryształami, a następnie powracającą bezpośrednio do swojego miejsca pochodzenia.