Spekulasi bocor pada skirk, watak baru diImpak Genshin
(Nota: Semua butiran berdasarkan kebocoran dan spekulasi. Mekanik akhir dan tradisi tertakluk kepada pelepasan rasmi.)
▍ I. Profil Karakter
Elemen: Cryo
Senjata: Pedang
Faction: The Abyss (bebas dari Sistem Tujuh Bangsa)
Identiti:
Mentor ke Tartaglia ("Childe"), Fatui Harbinger ke -11
Murid Surtalogi, "Knight of Malevolence" Abyssal "
Salah seorang penjaga perintah laut primordial
▍ II. Kisah Latar Belakang: jurang yang saling berkaitan dan laut primordial
1. Bilah tunggal dari jurang
Skirk adalah entiti misteri dari Beyond Teyvat, yang tinggal di sempadan antara Abyss dan Laut Primordial. Gaya pertempurannya, yang diterangkan oleh Tartaglia sebagai "senyap namun mematikan sebagai jurang," memanfaatkan tenaga abyssal melalui pedang.
Sambungan ke Tartaglia:
Pada usia 14 tahun, Tartaglia secara tidak sengaja jatuh ke dalam jurang, di mana Skirk menemui "jenama Abyssal" yang ditinggalkan oleh Alldevouring Narwhal (binatang Abyssal) di dalamnya. Dia melatihnya selama tiga bulan, mengajar pedang Abyssal, manipulasi spatial, dan naluri pertempuran, membangkitkan bentuk "legasi busuk" nya.
Penentangan terhadap Celestia:
Skirk menolak "Perintah Ilahi" Teyvat, melihat kuasa Seven Archons sebagai dicuri dari Dragons Elemental. Dia menyatakan: "Gnoses adalah tetapi peninggalan peninggalan ketiga, yang dipintal oleh Celestia menjadi alat kawalan."
2. Pengantara Laut Primordial
Dalam alur cerita versi 4.2, Skirk muncul di Fontaine untuk menindas narwhal alldevouring yang mengamuk -makhluk yang bahkan Neuvillette dan pengembara bergelut. Campur tangannya mendedahkan rasuah yang mendalam di Laut Primordial (sumber kehidupan Teyvat) oleh jurang, kini menjadi tempat pembiakan untuk raksasa.
▍ III. Mekanik Kemahiran: Undang -undang Dua Cryo dan Abyss
(Spekulatif; tertakluk kepada perubahan)
1. Mekanik Teras
Kit Skirk memerlukan cas semula tenaganya menjadi 0%.
Selepas melemparkan unsur -unsur unsur (q), dia beralih ke mod backfield (mod Q) atau kekal di lapangan dengan serangan normal yang cepat (mod).
Set artifak tandatangannya menyesuaikan diri dengan kedua -dua gaya playstyles:
Mod: mencetuskan kekerapan tinggi cryo dmg melalui serangan biasa.
Mod Q: mencetuskan highmultiplier seketika cryo dmg melalui pecah.
2. Artefak yang disyorkan
Akhir Galeri Deep (baru Cryo ditetapkan dalam versi 5.5):
2Piece: Bonus Cryo DMG +15%.
4 Piece: Apabila Recharge Tenaga adalah 0%, serangan biasa atau pecah mendapat bonus 60% DMG (berfungsi di medan dan medan).
▍ iv. Komposisi peranan dan pasukan
1. Peranan DPS utama
Skirk cemerlang sebagai dps cryo di lapangan dengan aplikasi cryo frekuensi tinggi dan kerosakan pecah. Sinerginya dengan akhir galeri dalam yang ditetapkan memaksimumkan kerosakan di kedua -dua gaya playstyles.
Senario optimum:
Spiral Abyss Floor 12: Pasukan Freeze (mis., Skirk + Shenhe + Kazuha + Kokomi) membolehkan kawalan orang ramai dan perisai.
Dunia Terbuka: Mobiliti Tinggi melalui Kemahiran Teleportasi dan Slashes Iido.
2. Sinergi Versi Masa Depan
Snezhnaya Cryo Units: Pasukan dengan "Escoffier" (Cryo Support) dan "Citlali" (Cryo Subdps) boleh meningkatkan resonans Cryo.
Jalan cerita Abyss: Sebagai utusan Abyss, Skirk mungkin bertembung dengan Fatui Harbingers (mis., "Kapten," "Il Dottore") atau menjadi penting menentang Celestia.
▍conclusion
Skirk adalahImpak GenshinWatak pertama yang sangat terikat dengan jurang dan laut primordial, memecahkan kerangka Archon tradisional. Sebagai DPS cryo, mekanik dan tahap kuasa yang inovatifnya sangat dinanti -nantikan. Bagi peminat -peminat, ketibaannya menjanjikan untuk mengumumkan rahsia terdalam Teyvat. Sama ada mengejar dominasi meta atau kedalaman naratif, Skirk adalah pusat yang tidak dapat diterima versi 5.7.