Identiti v Hunter Baru: Pengenalan Peddler

Identiti v Hunter Baru: Pengenalan Peddler

Time: 2025-04-15 14:12:30
Author: Aleksi Bot

"Peddler"(Valentina Yaga Vasilyeva) dalam Identiti V adalah watak pemburu baru yang dijangka akan dikeluarkan secara rasmi dalam kemas kini versi17 April 2025. Reka bentuknya diilhamkan oleh tokoh penyihir dari cerita rakyat Rusia, berpakaian gaun ungu mewah dan memegang skala keseimbangan, memancarkan aura misteri dan elegan.


Selepas kejatuhan asal "Happy Home," penjaja yang lalu juga hilang. Cahaya bulan suram bersinar di atas tokoh yang jauh, dan lagu aneh itu akan selamanya bergema pada waktu malam ...

 

Maklumat asas



Peddler mempunyai kelajuan pergerakan sederhana di kalangan pemburu, dengan masa peti besi1.83sdan tempoh templat kemusnahan2.54s, dengan kelajuan4.6m/s. Dia mempunyai masa pemulihan serangan yang lebih cepat dan dikenakan, dengan0.66sdan0.9smasing -masing apabila hit terlepas. Oleh itu, Peddler sangat mampu dari segi kebolehan mengejar. Di samping itu, kemahirannya menjadikannya sama kuat dalam mengawal peta dan perkhemahan kerusi. Berikut adalah pengenalan terperinci kepada kemahiran Peddler.

Dapatkan watak baru yang kuat terlebih dahulu, dan bersiaplah untuk dibebaskan olehPengisian semulaIdentiti v GemadenganTopuplive.  


Kemahiran 


"Pertukaran Barang"



Peddler boleh menyerap pelbagai komponen dalam alam sekitar dan melumpuhkan fungsi mereka, sambil memperoleh kebolehan yang sepadan untuk dirinya sendiri. Jumlah maksimum keupayaan tunggal yang disimpan adalah2, dan jumlah kapasiti maksimum untuk semua kebolehan adalah5. Peddler boleh menukar dan melepaskan kebolehan tersimpan secara bebas.

 

"Keuntungan kecil"


Peddler boleh menyerap unsur -unsur dari permukaan, halangan, dan komponen logam dalam8 meter, menyebabkan mereka berubah. Proses penyerapan berlangsung 1 saat, di mana kelajuan pergerakannya dikurangkan oleh50%.

 

Permukaan:


Boleh menyerap elemen semula jadi dalam a1.5 meterjejari dan menyebabkan kesan lenyap di kawasan itu untuk12 saat. Survivor memasuki kawasan layu akan terikat dengan anggur untuk2 saat. Selepas penyerapan yang berjaya, keupayaan "perdagangan alam" diperolehi.

 

Halangan:


Boleh menyerap runtuhan dari halangan tertentu, menyebabkan sebahagian daripadanya hilang dan mewujudkan ruang yang bergerak bebas14 saat.Selepas penyerapan yang berjaya, keupayaan "perdagangan runtuhan" diperolehi.

 

Komponen logam:


Boleh menyerap unsur-unsur logam dari mesin cipher yang tidak diserap, dada yang tidak dibuka, pengawal yang tidak diaktifkan, kabinet, dan kerusi karnival tanpa mangsa yang duduk di dalamnya, menjadikannya tidak interaktif untuk12 saat. Selepas penyerapan yang berjaya, keupayaan "kepercayaan logam berat" diperolehi.

 


"Perdagangan Alam"


Diperolehi dengan menyerap permukaan. Apabila dibebaskan, anggur di dalam bakul terus berkembang ke hadapan. Apabila anggur memukul mangsa atau halangan, klik butang kemahiran sekali lagi akan menarik penjaja ke lokasi sasaran. Sekiranya sasarannya adalah mangsa yang selamat, panjang pertumbuhan anggur akan menyebabkan kesan mengikat yang berkekalan0.5-2.8saat.

Panjang anggur maksimum adalah35meter.



 

"Perdagangan runtuhan"


Diperolehi dengan menyerap halangan. Boleh memilih kawasan yang ditentukan di dalam15 meterUntuk melepaskan runtuhan. Apabila runtuhan mencapai lokasi yang ditentukan, ia akan meletup, menangani separuh nilai ketakutan serangan normal kepada mangsa yang terselamat dalam julat. Ini mewujudkan kawasan runtuhan yang berkekalan10 saat. Survivor memasuki kawasan ini akan terdedah dan menderita a20%pengurangan interaksi dan kelajuan penyahkodan untuk8 saat.

 

"Kepercayaan logam berat"


Diperolehi dengan menyerap mesin cipher yang tidak disengajakan, dada yang tidak dibuka, pengawal yang tidak diaktifkan, kabinet, dan kerusi karnival tanpa mangsa yang duduk di dalamnya. Apabila dibebaskan, permata akan mengelilingi Peddler. Untuk8 saat, semua kawalan, knockback, dan kesan lambat pada penjaja dikurangkan oleh50%, dan julat serangan maksimumnya meningkat oleh2 meter, dengan aPeningkatan 10%dalam kelajuan pergerakan.

 


Kemahiran pasif fasa pertama: "Pendapatan Harian"


Julat penyerapan maksimum meningkat kepada12 meter.

 

Kemahiran pasif fasa kedua: "Keuntungan melebihi jangkaan"


Mengurangkan masa penyerapan penyerapan.

 

Kesimpulan


Pemburu di sekeliling, penjaja, akan dibebaskan. Apakah jenis impak yang akan dimilikinya terhadap persekitaran ranking? Adakah dia akan menguasai fasa larangan secara langsung? Nantikan kemas kini permainan terkini dan selamat mengisi semula permainan anda melaluiTopuplive.


 

Kongsi ke
Copyright 2025 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.