Identity vランキングマップはじめに

Identity vランキングマップはじめに

Time: 2025-04-18 13:38:04
Author: Aleksi Bot

 

ランキングマップは、アイデンティティVで最も一般的な戦闘シーンです。これらは、主に「小さなマップ」と「大マップ」の2つのカテゴリに分かれています。これらのマップの設計は、生存者とハンターの戦略の選択に影響します。したがって、各マップの特性を理解することは、ゲームプレイスキルを向上させるために重要です。

 

ゲームの提案


マップ構造を理解する:効果的な戦略を開発するために、暗号マシン、地下室、窓など、各マップの構造とマスターキーの場所に精通してください。

 

環境を活用する:地図上の障害物や施設をうまく利用して、隠して反撃し、脱出の可能性を高めます。

 

チームの調整:マルチプレイヤーの対立では、ハンターの脅威を集合的に処理するために、チームメイトとの良好なコミュニケーションと協力を維持します。

 

ランキングマップの概要


マップリスト


小さなマップ(迅速な戦闘に適しています)


これらのマップには、より小さな領域、コンパクトな構造があり、迅速な追跡や反撃に適しています。

 

武器工場:工場や遺跡に焦点を当てており、多くのパレットがあり、キットに適しています。

 

赤い教会:センターは小さな路地に囲まれた教会で、構造はグリッドのようなもので、迅速な反撃に適しています。

 

セイクリッドハート病院: センターは、廃insに囲まれた病院で、パレットが少なく、迅速な戦闘に適しています。

 

中国の町: 迅速な反撃に適した複雑な構造を備えた、街路や建物に焦点を当てています。

 

眠っている町:墓地と建物に焦点を当て、迅速な戦闘に適した複雑な構造を備えています。

 

ダークウッド: 森や建物に焦点を当てており、複雑な構造があり、迅速な反撃に適しています。

 

大規模なマップ(戦略的レイアウトに適しています)


これらのマップはエリアで大きく、より複雑な構造があり、戦略的計画に適しています。

 

湖side村: 戦略的なレイアウトに適した複雑な構造を備えた湖や村に焦点を当てています。

 

ムーンライトリバーパーク:戦略的なレイアウトに適した複雑な構造を備えた、遊園地や建物に焦点を当てています。

 

レオの記憶: 戦略的なレイアウトに適した複雑な構造を備えた工場や建物に焦点を当てています。

 

地図の紹介


武器工場



マップ機能: 放棄された武器工場に基づいて、環境は工業的な雰囲気で満たされています。地形は複雑で、迅速な追跡や隠れに適しています。

 

重要な領域:

 

セントラルホール:ハンターのパトロールに適した複数の通路を接続するマップの中核領域。

 

ハイプラットフォーム: 生存者が反撃にそれらを使用できるように、視界が良好になります。

 

地下トンネル:さまざまな領域を接続し、生存者が迅速に移動できるようにします。

 

戦術的な提案:

 

ハンター:高いプラットフォームを使用して、生存者の位置を効果的に観察および追跡します。

 

サバイバー: 迅速な動きのために地下トンネルを使用し、ハンターの追求を避けてください。

 

赤い教会



マップ機能: 廃insと小さな路地に囲まれた壮大な教会に基づいて、強いゴシック様式の雰囲気があります。

 

重要な領域:

 

教会:コア領域は、隠れや反撃に適したマルチレベルのスペースを提供します。

 

路地:さまざまな領域を接続し、いくつかのエスケープルートを提供します。

 

ハイプラットフォーム: ハンターが観察するのに適した、良好な可視性を提供します。

 

戦術的な提案:

 

ハンター: 教会のマルチレベルの構造を使用して、生存者の立場を追いかけ、制御します。

 

サバイバー:路地と高いプラットフォームを使用して隠して反撃し、脱出の可能性を高めます。

 

セイクリッドハート病院



マップ機能: 放棄された病院に基づいて、環境は暗く、構造は複雑で、戦略的なレイアウトに適しています。

 

重要な領域:

 

病院ロビー:ハンターからパトロールに適した複数の通路を接続するコアエリア。

 

患者室: 隠れや反撃に適したマルチレベルのスペースを提供します。

 

地下:さまざまな領域を接続し、いくつかのエスケープルートを提供します。

 

戦術的な提案:

 

ハンター: 病院の複雑な構造を使用して、生存者の位置を追いかけて制御します。

 

サバイバー: 地下室と患者室を使用して、隠して反撃し、脱出の可能性を高めます。

 

湖side村



マップ機能: 湖や村に基づいて、環境は開かれており、地形は多様で、複雑な戦術レイアウトに適しています。

 

重要な領域:

 

湖: ハンターが観察するのに適したオープンビューを提供します。

 

村: 生存者が隠れて反撃するのに適した複数の脱出ルートを提供します。

 

ハイグラウンド:ハンターが観察するのに適した、良好な可視性を提供します。

 

戦術的な提案:

 

ハンター: 生存者の位置を観察して制御するために、湖と高地を使用してください。

 

サバイバー: 村と高地を使用して、隠れて反撃し、脱出の可能性を高めます。

 

ムーンライトリバーパーク



マップ機能: 放棄された遊園地に基づいて、フェリスホイールやカルーセルなどの施設が含まれており、夢のような不気味な雰囲気を作り出しています。

 

重要な領域:

 

フェリスホイール: ハンターが観察するのに適した高い景色を提供します。

 

カルーセル: 生存者が隠れて反撃するのに適した複数の脱出ルートを提供します。

 

娯楽施設: 隠れや反撃に適したマルチレベルのスペースを提供します。

 

戦術的な提案:

 

ハンター: 生存者の位置を観察して制御するために、観覧車および娯楽施設を使用します。

 

サバイバー: カルーセルと娯楽施設を使用して隠して反撃し、脱出の可能性を高めます。

 

レオの記憶(氷工場)



マップ機能: 雪に覆われた工場に基づいて、環境は寒く、戦略的なレイアウトに適した課題に満ちています。

 

重要な領域:

 

工場のロビー: ハンターからパトロールに適した複数の通路を接続するコアエリア。

 

冷蔵: 隠れや反撃に適したマルチレベルのスペースを提供します。

 

地下:さまざまな領域を接続し、いくつかのエスケープルートを提供します。

 

戦術的な提案:

 

ハンター: 工場の複雑な構造を使用して、生存者の位置を追いかけて制御します。

 

サバイバー: コールドストレージと地下室を使用して隠して反撃し、脱出の可能性を高めます。



結論


ランク付けされたモードでの改善への道は常に困難です。事前にすべてのマップに慣れることで、ゲームプレイの優位性が得られます!キャラクタースキンを取得します充電アイデンティティv エコー 高価になる可能性がありますが、Topupliveは割引と安全な充電方法を提供し、より手頃な価格でエコーを得ることができます!ようこそトポプリブ


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