Genshin Impactバージョン5.6のアプローチにより、新しいキャラクターとゲームコンテンツに関する最近のリークが大きな注目を集めています。情報筋によると、このアップデートでは、非常に期待されている2人の新しいキャラクター(IFAとEkophy)がデビューします。さらに、新しい課題、新しいボス、および新しいゲームメカニックも明らかになります。
新しい毎週のボス:「ゲートでのゲーム」
リーク出典:@Seele_Leaks
新しい毎週のボス:チェスボード。画像に示されている場所。
最初のフェーズでは、2つのピースを倒す必要があります。
第2フェーズでは、ピースは王と女王です。同時に敗北しなければなりません。
一方を倒してもう一方を離れると、敗北した一方は、バシスマル・ヴィシャップの群れのようにしばらくすると復活します。
新しい虹色の詩レルムバフ:「詩と草」
リークソース:@homdgcat
敵がクライオとデンドロの両方の損傷に襲われると、これらの要素に対する抵抗は45%減少し、「冷凍ととげ」を引き起こし、連続したクライオとデンドロAOEの損傷を処理します。
ブランチ1:凍ったとげの敵が電気的損傷を受けた場合、その効果は連続的な電気損傷に変化し、電気抵抗を減らします。
ブランチ2:凍ったとげの中の敵が電気的損傷を受けた場合、攻撃を停止し、クライオ、デンドロ、エレクトロ、および物理的損傷に対する抵抗は最大135%減少しますが、プレーヤーのエレメンタルマスタリーは300増加します。
新しいボス:ドミネーターオートマトン
リークソース:@homdgcat
古代文明からの制御メカニズム。過去には、強力な人種が彼らの権限の一部を、元素燃料 広大な都市の運営を維持するため。これらの構造は、かつて無数の陸上域ベースの大都市の管理を担当していたが、彼らの文明が戦争で失われた後、最も単純な指揮官のみに従うようになった。
この古代のドミネーターオートマトンは、多数を制御するために作成されました不可解なコンストラクト。それ「パージモード」、生成します流体運動量 攻撃中。それが高いほど流体運動量、その損傷出力が大きい。
ヒント:使用泣き虫攻撃 連続して妨害する可能性があります流体運動量 築き上げる。
プレイヤーが入って維持するとき「ナイトソウルエンパワーメント」 状態、ドミネーターオートマトン スペシャルに入ります戦闘モード、攻撃パターンを変更する…
新しいキャラクター:IFA&Escoffier
リークソース:@homdgcat
IFA(4★anemo)
彼の受動的な才能は、彼が蓄積することを可能にします「救助原則」 合計に基づいています夜の魂の価値 中にいる間のすべてのチームメイトのナイトソウルエンパワーメント 州。
救助原則 増やします渦巻きおよび電気充電反応 近くのチームメイトの損害。
Escoffier(5★CRYO)
彼女は取引をすることができますaoe cryoダメージ そして、彼女に基づいてチームメイトを癒します現在のatk。
ペアになったときハイドロまたはクライオキャラクター、彼女の能力はできます敵の極低温と水力耐性を減らします パーティー内のそのようなキャラクターの数に基づいています。
結論
今後Genshin Impact 5.6 更新はaをもたらします新しいマップ拡張、ゲームプレイのメカニック、敵、課題、新鮮なキャラクター。新しい戦略的な戦闘の組み合わせに興奮している場合でも、新しいキャラクターの相乗効果を試してみたいと思っていても、このアップデートはあらゆるタイプのプレイヤーに多様でダイナミックな体験を約束します。
ただし、この情報はに基づいているためです非公式の漏れ、必ず注目を集めてくださいHoyoverseの公式チャンネル 確認された詳細については。
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