Genshin Impactでは、各ヒットがカウントされます。その前の打撃の後、最後の人は誰ですか?あなたまたは敵? Genshinでは、攻撃の影響は、2つの重要な要因と批判DMGに依存します。これらの要因のそれぞれは、あなたの性格の強さとあなたが敵に対処する損害を決定します。しかし、これらは正確に何ですか?彼らはどのようにリンクされていますか?そして、彼らは増加することができますか?このガイドでは、これらの質問の多くに触れ、方法を発見します。注意してください、あなたは得ることができますGenshinは結晶に衝突しますからトポプリブ、これらの要因を高める。
クリティカルレート
クリティカルレートとは、キャラクターがクリティカルヒットを着陸させる可能性を指します。あなたの批評率が大きくなればなるほど、敵がほこりを噛む可能性が高くなります。クリティカル率が高いと、敵に対する頻繁な重大な打撃が発生します。 CRITレートはパーセンテージ(%)として表されます。通常、GenshinのすべてのキャラクターのCRIT率は5%です。ゲームを上に移動するにつれて、批評率も同様です。
CRITレートに影響する要因
CRITレートは、多くの要因の影響を受けます。これらの要因は次のとおりです。
アーティファクト: - いくつかの本当に珍しいアーティファクトは、批評率の重要な源であることが証明されます。
武器の副統計:二次統計として非常に高いクリティカル率を持つさまざまな武器があります。これらの武器には、黒い剣、ミストスプリッターが改装されたもの、原始のだます槍が含まれます。
キャラクターアセンションボーナス:ワンダラーなどの一部のキャラクターは、アセンションボーナスとしてクリティカルレートの増加を獲得します。
キャラクターの才能:一部の文字は、一時的または条件付きクリティカルレートボーナスをアクティブにすることができます。
Cryo Resonance:「砕く氷」を活性化すると、エレメンタル共鳴は、クライオまたはフローズンの影響を受けた敵に対する批評率を高めます。
最適なクリティカルレート
クリティカルレートに関しては、すべてのキャラクターの依存関係が能力によって異なる可能性があるため、良いバランスをとる必要があります。一般的に、50%〜70%の範囲は良い範囲と見なされますほとんどのキャラクターにとって、これにより、クリティカルヒットが上陸する可能性が高くなります。重大なダメージを与えるためにクリティカルレートに強く依存する可能性のある特定のキャラクターは、70%のCRITレートを目指す必要がある場合があります。
クリティカルdmg
クリティカルDMGは、クリティカルヒットが行われるたびに乗数として機能するメトリックです。クリティカルDMGが高いと、敵にボーナスダメージを与えます。通常、ほとんどのキャラクターは50%のクリティカルDMGを持っています。しかし、クリティカル率の上限は100%ですが、クリティカルDMGには上限がありません。 Hu TaoやRaiden Shogunのようなキャラクターは、250%を超える攻撃を非常にうまく実施できます。クリティカルDMGは、その最後の爪をffinに入れることです!
クリティカルDMGに影響する要因
CRITレートと同様に、CRIT DMGは多くの要因の影響を受けます。あなたは出来るGenshin Impact Crystalsを購入しますまたは、これらの要因の最適化に焦点を当てます。彼らです:
アーティファクトセットボーナス:特定のアーティファクトセットは、特定の条件が満たされるとクリティカルDMGを増加させる可能性があります。たとえば、豪華な夢の4ピースの殻セットは、膨大な量のジオダメージと、特定のキャラクターによるクリティカルダメージに変換できるGEO防御ボーナスを提供します。
兵器:CRIT範囲と同様に、特定の武器はCRIT DMGを二次統計として持っています。これらの武器のいくつかは、Homa、Redhorn Stonethresher、Calamity Quellerのスタッフです。
星座:クリティカルDMGを増やすために、一部のキャラクターの星座も良い媒体であることが証明されます。他の媒体とは異なり、星座によって提供されるボーナスは永続的であり、敵に大きなダメージを与える可能性があります。
バフス:特定の食品は一時的なクリティカルボーナスを提供できます。また、一部のキャラクターは、クリティカルDMGを増やすことができるアクティブなキャラクターにバフを提供できます。
クリティカルレートとクリティカルDMGの関係
クリティカルレートとクリティカルDMGについて学んだので、これら2つがどのように関連しているか、どのようにそれらを使用して戦闘で究極の利点を得ることができるかを議論しましょう。
クリティカルDMGは、クリティカルヒットを着陸させるときにダメージマルチプライヤーとして機能するため、クリティカルヒットの可能性を高めるには、クリティカル率が高いことが不可欠です。あなたの好意でオッズを変える高い批評率がなければ、高いクリティカルDMGはあまり役に立ちません。したがって、他方を無視しながら、これらの1つを増やすことに焦点を当てて時間を無駄にしないでください。
従うべき親指のルールは次のとおりですCRITレートとCRIT DMGの間に1:2の比率を維持します。これにより、一貫した効果的なダメージの影響が確保され、常に重大なヒットが着陸し、ボーナスダメージを与えます。
避けるべき一般的な間違い
クリティカルレートとクリティカルDMGのバランスを維持しようとしている間、多くのプレイヤーは、ダメージ出力に悪影響を与える重要な間違いを犯します。これらの間違いのいくつかは -
キャッピングクリティカルレート:クリティカルレートは100%に制限されており、それを超えることはできません。それでも、CRIT DMGやATK%に注意を払わずにCRITレートを積み重ねるプレイヤーがいます。
間違ったクリトリックサークルを使用してください:うまく機能していないメトリックに基づいて、常に自分のサークレットを選択する必要があります。すでに70%を超えるCRITレートがある場合、CRITレートサークレットに行くことには意味がありません。代わりに、より多くのダメージを与えるためにクリティカルDMGサークレットを使用してください。
損傷の出力をテストしていません:ほとんどのプレイヤーは、効率性をテストすることなく、クリティカルの統計を強化し続けています。これは、多くの場合、損傷が予想よりも低い場合に不均衡なビルドにつながります。スパイラルアビスやボスの戦いで常に武器をテストしてください。
チームの構成を調整しない:効果的なクリティカルの統計については、チームメイトのバフを念頭に置いている間、キャラクターを作成してください。クリティカル統計を最適化しながら、常にチームの相乗効果を確認してください。
結論
一日の終わりに、あなたのクリティカル統計はあなたのビルドとクリティカルレートとクリティカルDMGの完全なバランスを打つことに依存します。武器の統計、チームの構成、適切なアーティファクトの収集に焦点を当てます。あなたが対処する損害は、さまざまな要因の融合と、それらを管理するのがどれほど良いかです。