"Il mio nome è Anaxagora, uno dei sette saggi del boschetto di Epifania, fondatore dei Nusporisti. Ora, non farmi ripetere quanto segue. Regola numero uno: non chiamarmi Anaxa. Regola numero due: Non interrompere mai il silenzio. Il silenzio è d'oro. Ricorda."
Anaka è un personaggio che ha debuttato nella versione 3.2 diHonkai: Star Rail. Ecco le informazioni dettagliate su di lui.
1. Sfondo del personaggio
Anaka, noto anche come Anaxagora, è uno dei Goldborn di Onfaroth e uno dei sette saggi della corte degli alberi illuminata da Dio. È il fondatore della School of Intelligent Seeds. Poiché ha osato decifrare l'origine dei Titani e del mondo, viene spesso chiamato blasfemer. Attualmente, condivide un organo con i razionali titani.
Anaka crede che tutte le cose siano nate dalla stessa fonte e sia i Titani che il mondo sono composti da "semi intelligenti". A causa della sua arroganza, Anaka è molto criticata tra gli studiosi.
2. Meccanismo di abilità
2.1 Attacco normale - "Chutong, Brewing True Knowledge"
Offerte il vento DMG pari al 100% dell'ATK di Anaka a un singolo nemico mirato.
2.2 Abilità - "Frattale, dissipando false conoscenze"
Offerte DMG eolico pari al 70% dell'ATK di Anaka a un singolo nemico mirato e ad ulteriori 4 istanze DMG.
Ogni istanza DMG tratta DMG eolico pari al 70% dell'ATK di Anaka a un singolo nemico selezionato casualmente, colpendo preferibilmente bersagli nemici non ancora colpiti da questa abilità.
Per ogni bersaglio che può essere attaccato sul campo quando questa abilità viene lanciata, il DMG gestito da questa abilità aumenta del 15%.
2.3 Ultimate - "Crescita e rivoluzionaria, modellatura del mondo"
Infligge lo stato [sublimazione] su tutti i nemici, quindi tratta DMG eolico pari al 160% dell'ATK della Nahxia a tutti i nemici.
Nello stato [sublimazione], il bersaglio è simultaneamente afflitto da punti deboli di DMG fisici, di fuoco, ghiaccio, fulmini, vento, quantici e immaginari, che durano fino all'inizio del turno del bersaglio.
Se il bersaglio non ha resistenza CC, non può agire nello stato [sublimazione].
2.4 Talent - "Quarta saggezza, tripla supremazia"
Ogni volta che Anaka colpisce un bersaglio nemico una volta, aggiunge una debolezza DMG selezionata casualmente al bersaglio per 3 turni, aggiungendo preferibilmente una debolezza che il bersaglio non ha ancora.
Quando Anaka è sul campo, i bersagli nemici con almeno 5 diversi punti deboli del DMG vengono inflitti con lo stato [Essence Reveted Essence].
Il DMG di Anaka ha affrontato gli obiettivi nello stato [rivelato] aumenti del 40%. Inoltre, dopo aver usato un normale attacco o abilità su tale bersaglio, su questo bersaglio viene utilizzata un'ulteriore abilità.
L'abilità aggiuntiva non consuma punti di abilità e non innescherà di nuovo questo effetto. Se il bersaglio viene sconfitto prima che venga utilizzata l'abilità aggiuntiva, verrà utilizzato su un singolo nemico selezionato casualmente.
2.5 Tecnica segreta - "Il colore della porta della pupilla"
Dopo aver usato la tecnica segreta, fa sì che i nemici all'interno di una determinata area entrino nello stato della paura.
I nemici nello stato della paura fuggiranno in una direzione dalla nahxia per 10 secondi.
Quando la nostra parte attacca un nemico nello stato della paura, è sempre considerata una debolezza: sfruttare l'ingresso in battaglia. Dopo essere entrato in battaglia, Anaka aggiunge una debolezza DMG dell'elemento dell'attaccante a ciascun bersaglio nemico per 3 turni.
3. Suggerimenti di coltivazione
3.1 Selezione del cono leggero
"La vita dovrebbe essere dedicata ad essa" può aumentare il tasso di critico di Anaka. All'inizio del turno del personaggio equipaggiato, viene ripristinata 10 energia, migliorando la sostenibilità. Quando Anaka lancia attivamente un'abilità, riduce il DEF degli obiettivi nemici che sono stati colpiti da effetti negativi durante questa abilità del 6%, il che può ridurre il DEF di più nemici in linea con il meccanismo di abilità di Anaka, aumentando il DMG di produzione.
"Before Dawn" può aumentare il tasso di critico del personaggio attrezzato e il DMG di attacco aggiuntivo, che è altamente compatibile con le molteplici caratteristiche di azione di Anaka. Inoltre, ha un valore bianco di base relativamente elevato, che può migliorare il DMG di uscita di Anaka.
4. Materiali avanzati
4.1 Materiali di aggiornamento delle competenze
4.2 Materiali di avanzamento dei caratteri
5. Performance di combattimento
Anaka è un carattere di intelletto attributo vento con una forte capacità di aggiungere più punti deboli ai nemici. Il suo set di abilità consente il controllo flessibile del movimento nemico e l'interruzione della formazione nemica. La sua alta mobilità sul campo di battaglia, grazie al suo vento - attributo, gli consente di lanciare attacchi fatali prima che il nemico possa reagire. Nel combattimento basato sulla squadra, può collaborare bene con altri personaggi, in particolare quelli che possono trarre vantaggio dalle debolezze nemiche per infliggere danni enormi, migliorando così significativamente l'efficacia complessiva del combattimento della squadra.
6. CONSIGLIAZIONI DELLA COMPOSIZIONE TEAM
1: Anaxa + Black Tower + Memory Keeper + Tibby
Descrizione: questa è una doppia squadra di output per scoppi di conoscenza con forti capacità AOE.
Ruoli:
Anaxa: indebolisce i nemici con il suo talento, permettendo alla squadra di infliggere più danni.
Black Tower: fornisce danni AOE e ricarica rapida per l'energia per la squadra.
Memory Keeper: supporta Tibby aumentando la sua velocità d'azione, permettendole di innescarla più frequentemente.
Tibby: infligge danni significativi e fornisce supporto a livello di squadra con il suo ultimo.
2: Anaxa + Feixiao + Robin + Huo Huo
Descrizione: questa squadra eccelle sia nel danno a bersaglio singolo che aoe, con Huo Huo che fornisce il controllo della folla per gestire gli ambienti con molti nemici.
Ruoli:
Anaxa: indebolisce i nemici e infligge danni da elemento del vento.
Feixiao: infligge danni agli elementi del vento e supporta la squadra con il controllo della folla.
Robin: fornisce buff di attacco per aumentare la produzione di danni della squadra.
Huo Huo: gestisce il controllo della folla e fornisce danni aggiuntivi.
Queste composizioni della squadra sfruttano le abilità uniche di Anaxa per massimizzare la produzione di danni e controllare efficacemente il campo di battaglia.
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