Speculazione trapelata su skirk, il nuovo carattere inImpatto di Genshin
(Nota: tutti i dettagli si basano su perdite e speculazioni. Meccanici e tradizioni finali sono soggetti a rilascio ufficiale.)
▍ I. Profilo del carattere
Elemento: Cryo
Arma: spada
FACTION: The Abisso (indipendente dal sistema di sette nazioni)
Identità:
Mentore di Tartaglia ("Childe"), l'undicesimo Hartui Harbinger
Discepolo di Surtalogi, il "Cavaliere abissale della Malevolenza"
Uno dei Guardiani dell'Ordine Mare primordiale
▍ ii. Storia di sfondo: l'abisso intrecciato e il mare primordiale
1. La lama solitaria dell'abisso
Skirk è un'entità misteriosa di Beyond Teyvat, che risiede al confine tra l'abisso e il mare primordiale. Il suo stile di combattimento, descritto da Tartaglia come "silenzioso ma letale come l'abisso", sfrutta l'energia abissale attraverso la spadaccina.
Connessione a Tartaglia:
All'età di 14 anni, Tartaglia cadde accidentalmente nell'Abisso, dove Skirk scoprì il "marchio abissale" lasciato dall'Alldevouring Narwhal (una bestia abissale) dentro di lui. Lo ha allenato per tre mesi, insegnando spadaccini abissali, manipolazione spaziale e istinti di combattimento, risvegliando la sua forma di "fallo legacy".
Opposizione a Celestia:
Skirk rifiuta "Ordine divino" di Teyvat, visualizzando il potere dei sette Archons come rubato dai draghi elementali. Afferma: "Le gnosi non sono che le reliquie del terzo discendente, contorte da Celestia in strumenti di controllo".
2. Mediatore del mare primordiale
Nella trama della versione 4.2, Skirk appare in Fontaine per sopprimere il rampeggiante AllDevouring Narwhal, una creatura che persino Neuvillette e il viaggiatore hanno lottato. Il suo intervento rivela la profonda corruzione del mare primordiale (la fonte della vita di Teyvat) da parte dell'abisso, ora un terreno fertile per i mostri.
▍ III. MECCANICI DI Abilità: doppia leggi di Cryo e Abisso
(Speculativo; soggetto a modifiche)
1. Meccanica centrale
Il kit di Skirk richiede che la sua ricarica energetica sia dello 0%.
Dopo aver lanciato il suo scoppio elementale (Q), passa a una modalità di backfield (modalità Q) o rimane sufield con attacchi rapidi normali (una modalità).
Il suo set di artefatto firma si adatta a entrambi i playstyles:
Una modalità: innesca Cryo DMG ad alta frequenza tramite attacchi normali.
Q Modalità: innesca Cryo DMG intermittente HighMultiplicatore tramite scoppio.
2. Artefatti consigliati
Finale of the Deep Galleries (New Cryo impostato nella versione 5.5):
2 pari: bonus Cryo DMG +15%.
4 pezzo: quando la ricarica energetica è 0%, gli attacchi normali o le esplosioni guadagnano il bonus DMG del 60% (funziona sia sul campo che fuori campo).
▍ IV. Ruolo e composizioni di squadra
1. Ruolo DPS principale
Skirk eccelle come un Cryo DPS in campo con applicazione Cryo ad alta frequenza e danno a scoppio. La sua sinergia con il finale del set di gallerie profonde massimizza i danni in entrambi i playstyles.
Scenari ottimali:
Spiral Abyss Floor 12: Le squadre di congelamento (ad es. Skirk + Shenhe + Kazuha + Kokomi) consentono il controllo della folla e la rottura dello scudo.
Open World: alta mobilità tramite abilità di teletrasporto e barre Iaido.
2. Future versione sinergia
Unità Cryo Snezhnaya: squadre con "Escoffier" (supporto Cryo) e "Citlali" (sottosquadri Cryo) possono migliorare la risonanza di Cryo.
Schialla Abyss: come inviato Abyss, Skirk può scontrarsi con i porti fatui (ad esempio, "Il capitano", "Il Dottutore") o diventare fondamentale in Opporta Celestia.
▍Conclusione
Skirk èImpatto di GenshinIl primo personaggio è profondamente legato all'abisso e al mare primordiale, rompendo il tradizionale quadro di Archon. Come Cryo DPS, i suoi meccanici innovativi e il suo livello di potenza sono molto attesi. Per gli appassionati di tradizioni, il suo arrivo promette di svelare i segreti più profondi di Teyvat. Che si tratti di inseguire il meta dominio o della profondità narrativa, Skirk è un fulcro imperdibile della versione 5.7.