CONTENU
1. Contexte du héros
2. Skin de prodige du ping-pong
3. Description des compétences du héros
4. Recommandations d'équipement
1. Contexte du héros
Luban n° 7 est une marionnette créée par Maître Luban à l'aide des arts mécaniques. Il est petit et mignon, mais possède un énorme pouvoir destructeur. Maître Luban et Luban n° 7 partagent un lien père-fils, mais Luban n° 7 a disparu plus tard pendant la tourmente...
Remarque : Maître Luban est également un héros du jeu, un héros de support fonctionnel hautement mobile. En combat réel, il peut se coordonner avec Luban n° 7 pour aider au combat, aidant ainsi Luban n° 7 à survivre sur le champ de bataille. Cependant, ce héros n’est pas encore sorti sur le serveur international. Restez à l'écoute des mises à jour.
2.Ping Pong Prodige Peau Présentation
Dans l'animation du skin, nous voyons Luban n° 7 et Maître Luban jouer au tennis de table. Le bras mécanique de Maître Luban balance violemment la pagaie vers le Luban n° 7, mais le petit Luban n° 7 se tient sur la table et attrape la balle, ressemblant à un guerrier du tennis de table.
Effets de compétence
Attaque de base : des chiffres apparaissent au-dessus de la tête de Luban n° 7, la quatrième attaque de base affichant une expression mignonne.
Passif : Luban n° 7 tire une volée de balles de tennis de table.
Première compétence : Luban lance une balle de ping-pong géante sur l'ennemi, créant une table de ping-pong circulaire au sol.
Deuxième compétence : Luban n° 7 lance un missile, créant une aura jaune sur le sol avec de nombreuses balles de tennis de table jaunes à l'intérieur.
Troisième compétence : La troisième compétence est intitulée « PINGPANG » et comporte une paire de raquettes de tennis de table.
Ce skin a une sensation générale décente, avec un thème très intéressant et lié au sport. Dans l'animation, Maître Luban et Luban N° 7 ressemblent beaucoup à un père et son fils jouant au tennis de table ensemble, ce qui est très réconfortant. Malgré des attaques intenses, le petit Luban n° 7 ne montre aucune peur mais les affronte activement, montrant un cœur résilient sous son extérieur mignon.
Plus important encore, il s’agit d’un skin de qualité épique. Initialement au prix de 888 jetons, après avoir terminé l'événement, il peut être obtenu pour seulement 428 jetons, soit une réduction de 50 %. C'est un achat très rentable.
3. Description des compétences du héros
(1) Compétence passive : tir suppressif
Dommages, Passif
Description : Après avoir utilisé 4 attaques de base ou une compétence, la prochaine attaque de base de Luban No.7 est améliorée en un tir dispersé qui inflige 3 dégâts en ligne droite. Chaque tir inflige des dégâts physiques égaux à 60 (+4,5 % de la santé maximale de la cible, augmente de 1 % pour chaque 100 attaques physiques supplémentaires) aux héros ennemis, ou 120 (+50 % de l'attaque physique) aux unités ennemies non-héros. .
Remarque : Cette compétence passive est une méthode cruciale pour Luban n° 7 pour infliger des dégâts. Au niveau 1, vous pouvez pré-stocker 4 attaques de base, de sorte que lorsque les vagues de serviteurs se rencontrent, la première attaque de base que vous déclenchez soit le tir de mitraillage amélioré. Lorsque vous pratiquez avec Luban n° 7, vous pouvez pratiquer des attaques de base dans les airs, en développant consciemment l'habitude de stocker les attaques de base. Cet aspect est assez similaire au fonctionnement de Di Renjie.
(2) Compétence 1 : Grenade Blowfish
Dommages, lent, vision
CD : 7s
Coût en mana (50)
Description : Luban No.7 lance une grenade à poisson-globe à l'emplacement cible, infligeant 450 (+75 % de l'attaque physique) pts de dégâts physiques aux ennemis à portée et réduisant leur vitesse de déplacement de 25 % pendant 2 s. Il obtient également une vision des cibles touchées par la grenade.
Remarque : après avoir lancé la première compétence, la prochaine attaque de base de Luban n° 7 sera une attaque de base améliorée, similaire au tir de mitraillage passif. Par conséquent, en combat réel, les joueurs peuvent d'abord stocker 4 attaques de base, déclencher une attaque de base améliorée, puis enchaîner avec une compétence et une autre attaque de base améliorée, ce qui entraîne des dégâts très élevés. En tant que tireur d’élite, la vigilance est cruciale. Évitez de marcher dans des buissons non surveillés. Ainsi, lorsqu'aucun coéquipier ne surveille les buissons, vous pouvez utiliser la première compétence pour acquérir une vision à l'intérieur du buisson afin d'éviter les embuscades ennemies. Il est préférable que tout le monde apprenne la première compétence au niveau 1 pour éliminer les vagues de sbires plus rapidement.
(3) Compétence 2 : Canon à requin
Dommage
CD : 15 s
Coût en mana (70)
Description :Luban No.7 lance une fusée dans la direction cible. La roquette repousse les ennemis directement devant lui et explose en touchant le premier héros ennemi.
L'explosion inflige 400 (+70 % de l'attaque physique) dégâts physiques et magiques égaux à 5 % de la santé perdue de la cible aux ennemis à portée.
Remarque : la deuxième compétence de Luban n°7 libère un projectile de fusée, ce qui est assez intéressant. Cette compétence vous permet de lancer une fusée pouvant couvrir toute la carte. Lorsque la roquette touche un ennemi, elle lui inflige des dégâts, donc lorsque la santé de l'ennemi est faible, Luban n°7 peut utiliser cette compétence à distance pour éliminer les ennemis avec le boulet de canon. De nombreux joueurs ont été éliminés par le boulet de canon de Luban n°7, donc face à lui, les joueurs le ciblent souvent. Il est donc important de souligner une fois de plus : lorsque vous incarnez Luban n°7, vous devez être extrêmement vigilant, éviter de marcher dans les buissons sans vision, vous abstenir de traverser facilement la rivière et faire attention à votre positionnement dans les combats en équipe. Cette compétence peut également fournir une vision. Vous pouvez tirer la roquette vers un buisson ou dans la jungle ennemie pour éviter les embuscades ou être éliminé par des assassins. Lorsque vous affrontez de près des assassins ou des guerriers ennemis, vous pouvez utiliser cette compétence pour les repousser, puis utiliser Flash pour créer une distance entre vous et l'ennemi.
(4) Compétence 3 : Appui aérien
Dommages, lent, vision
CD : 35 s
Coût en mana (100)
Description : Luban No.7 invoque un dirigeable poisson-globe dans la direction cible pendant 14 secondes, qui largue des bombes sur un ennemi aléatoire à portée. Les bombes explosent là où elles ont atterri après un court délai, infligeant 500 (+75 % d'attaque physique) dégâts physiques aux ennemis proches et réduisant leur vitesse de déplacement de 30 % pendant 1 seconde.
Le dirigeable lui confère la vision de la zone qu'il bombarde.
Remarque : Cette compétence peut également fournir une vision et infliger des dégâts. Il peut être rapidement associé à la première compétence pour éliminer les serviteurs et est très utile dans les combats en équipe. On peut observer que les trois compétences de Luban n° 7 peuvent fournir une vision. Par conséquent, bien que Luban n° 7 manque de mobilité et soit susceptible d'être attrapé et tué par l'ennemi, avec un haut niveau de vigilance, il peut infliger des dégâts extrêmement élevés.
Les représentants typiques des tireurs d'élite stationnaires sont Luban n° 7, Hou Yi et Garo. Actuellement, Luban n°7 et Hou Yi restent relativement forts, tandis que la force de Garo a diminué en raison des ajustements apportés à la version du jeu. Luban n° 7 et Hou Yi s'appuient principalement sur des attaques de base et des attaques de base améliorées pour leur sortie. Luban n° 7 peut lancer des boulets de canon avec un temps de recharge relativement court, mais manque de contrôle des foules. La troisième compétence de Hou Yi peut libérer un oiseau capable de contrôler durement les ennemis, d'aider ses coéquipiers à distance dans le contrôle des foules et de fournir une capacité de survie lorsque les ennemis se rapprochent trop, mais son temps de recharge est plus long, ce qui le rend moins recommandé pour les joueurs qui ont des difficultés à viser avec précision.
4. Recommandations d'équipement、
Pour les bottes, optez généralement pour Boots of Resistance ou Sonic Boots. Si vous souhaitez améliorer la défense physique, vous pouvez opter pour des bottes de dextérité. Les autres éléments recommandés incluent Shadow Ripper, Eternity Blade, Bloodweeper et Daybreaker. S'il y a de nombreux héros de chars ennemis, vous pouvez envisager d'acheter le Starbreaker. Pour la défense physique, vous pouvez envisager d’acheter Cuirass ou Aegis. Pour une défense magique, vous pouvez envisager d’acheter Succubus Cloak.
En termes d'emblèmes, il est courant d'utiliser Calamity, Hunt, Reaver et Eagle Eye. Les quantités spécifiques peuvent être ajustées selon les préférences personnelles.
Vous trouverez ci-dessous les versions d'équipement recommandées par le système :