La mise à jour 1.7 de Zenless Zone Zero, tombant le 23 avril 2025, présente les nouveaux personnages de Rank Vivian et Hugo aux côtés des rediffusions pour Jane Doe et Lighter. Avec des bannières qui courent jusqu'au 4 juin 2025, les joueurs sont confrontés à des choix difficiles pour passer leurs polychromes. Ce guide de traction ZZZ 1.7 décompose le kit de chaque personnage, les synergies de l'équipe et la valeur de traction pour vous aider à décider quels personnages tirer pour ZZZ 1.7. Plongeons-nous dans les bannières de phase 1 et de phase 2 avec un guide clair et méta-axé.
▍Zenless Zone Zero 1.7 Banner Schedule
- Phase 1 (23 avril - 13 mai 2025):
- Vivian (éther, anomalie)- Nouvelle faction S Mockingbird.
- Jane Doe (physique, anomalie)- rediffusion.
- RATE-UP A-RANKS: Piper, Seth.
- Phase 2 (14 mai au 4 juin 2025):
- Hugo Vlad (glace, attaque)- Nouvelle faction S Mockingbird.
- Briquet (feu, étourdissement)- rediffusion.
- Rate-Up A-Ranks: Soukaku, Anton.
Le système de pitié garantit un rang A ou plus tous les 10 tractions et un S-Rank toutes les 90 tractions, avec une chance de 50/50 pour le personnage en vedette. Perdre le 50/50 garantit que le prochain s-rank est l'unité en vedette. La pitié douce commence autour de 75 tractions, augmentant les cotes du rantin S.
▍Broulines des personnages
Vivian (éther, anomalie) - phase 1
Aperçu du personnage
Vivian, une nouvelle anomalie d'éther de rang S de la faction Mockingbird, reflète l'accumulation d'énergie hors champ de Bruice mais avec un style de jeu plus complexe. Son déclencheur de dégâts d'anomalie unique pousse sa production de troubles au-delà de Bruice, ce qui lui fait changer la donne pour les équipes de troubles. Le kit de Vivian améliore la flexibilité de l'équipe, permettant aux compositions de troubles de s'adapter à divers scénarios. Par exemple, les équipes de troubles de Lucy excellent généralement dans le contenu du feu ou de la lésion électrique mais vacillent contre les ennemis résistants au feu. Vivian résout cela en permettant aux échanges d'équipe de maintenir l'efficacité dans des conditions plus difficiles.
- Forces:
- Stimule les dommages aux troubles avec une maîtrise des anomalies élevées et une accumulation de corruption basée sur l'éther.
- Permet des compositions d'équipe flexibles, jumelage bien avec Jane Doe (même bannière) ou Lucy pour les déclencheurs de troubles multi-éléments.
- L'attribut d'éther rare garantit une longévité à mesure que le contenu de l'époux de l'éther augmente.
- Faiblesses:
- Les mécanismes complexes nécessitent des investissements dans les disques de slip et les W-moteurs.
- Moins impactant sans DPS principal axé sur les troubles comme Jane ou Lucy.
Suppression de la suggestion
Vivian est un ajout précieux pour les agents qui exécutent des DP axés sur l'anomalie comme Jane ou Lucy, car elle amplifie la profondeur stratégique et l'adaptabilité du trouble. Elle est idéale pour compléter les listes nécessitant une couverture éther. Cependant, si vous n'utilisez pas d'équipes de troubles, la valeur de Vivian baisse à moins que vous ne tirez également sur Jane pour construire une équipe cohérente. Dans ce cas, envisagez d'enregistrer les caractères de la version 2.x.
- Rating de traction: ★★★☆☆ (vaut la peine d'être considéré)
- Priorité:High pour les joueurs d'équipe de troubles; moyen pour les autres.
Jane Doe (physique, anomalie) - Restaute de phase 1
Aperçu du personnage
Introduit dans la version 1.1, Jane Doe reste le premier DPS d'anomalies physiques pour les environnements de délits physiques. Associée à Bruice, elle offre des performances de haut niveau et sa mécanique est forte dans la méta 1.7. L'arrivée de Vivian en tant que sous-DP d'anomalies du rang S augmente davantage la polyvalence de Jane, faisant d'elle une centrale dans les équipes de troubles physiques, incendies et axées sur l'éther. Son kit simple est accessible mais qui évolue bien avec l'investissement.
- Forces:
- Excelle dans la teneur en lésion physique avec des agressions élevées et des dégâts d'anomalies.
- Synergie avec Vivian et Bruipice pour les compositions de troubles adaptables.
- F2P, avec des disques d'entraînement accessibles et un fort moteur W Signature (Stinger aiguisé).
- Faiblesses:
- Moins essentiel si vous la possédez déjà ou si vous avez Yanagi.
- L'anomalie physique est moins rare que l'éther, réduisant son caractère unique.
Suppression de la suggestion
Les dégâts et la mécanique de Jane restent compétitifs, et l'ajout de Vivian en 1,7 rend ses équipes de troubles encore plus flexibles. Si vous avez besoin d'un comptoir en fuite physique ou si vous souhaitez un DPS d'anomalie polyvalent, Jane est une traction solide, surtout si vous possédez Bruipice ou prévoyez de tirer Vivian. Une équipe de troubles entièrement construite avec Jane brille dans plusieurs environnements.
- Rating de traction: ★★★ ☆☆ (vaut la peine d'être considéré)
- Priorité:Haut si vous manquez d'un DPS physique; moyen si vous l'avez.
Hugo Vlad (glace, attaque) - Phase 2
Aperçu du personnage
Hugo Vlad, une nouvelle unité d'attaque de glace S de la faction Mockingbird, s'appuie sur la mécanique d'Ellen avec un style de jeu DPS axé sur l'éclatement lié à son histoire avec Lycaon. Son kit prospère dans les États ennemis stupéfaits, tirant parti de sa capacité [finale de calcul] de dégâts massifs via des attaques coordonnées, des ultimes et des spéciaux améliorés. Cependant, sa sortie baisse considérablement en dehors des phases étourdissements, ce qui le rend dépend de ses coéquipiers Stun comme Qingyi, Lycaon, plus léger ou déclencheur. Les compositions d'équipe à double étan de Hugo visent des verrouillage rapides ennemis, attrayant les joueurs qui aiment les combos à haut risque et à récompense.
- Forces:
- Des dégâts explosifs en rafale dépasse Zhu Yuan dans des scénarios étourdis.
- Gèle les ennemis pour le contrôle des foules, stimulant l'utilité de l'équipe de glace.
- Bien s'associe avec Soukaku (A-Rank sur sa bannière) ou des unités STUM premium.
- Faiblesses:
- Rivalise avec Ellen et Miyabi, qui couvrent la plupart des contenus de glace.
- Des investissements élevés dans les statistiques critiques et une synergie Stun sont nécessaires.
- Les dégâts tombent sans la disponibilité étourdissante cohérente.
Suppression de la suggestion
Le style de Hugo en rafale est tentant pour les joueurs avec une forte liste d'étourdissement (Qingyi ou Lycaon) qui aiment les combos un coup dévastateurs. Cependant, en tant que DPS de glace, il chevauche des métadonnées comme Miyabi et Ellen. Pour les joueurs méta-axés sur les méta, la domination de Miyabi dans le contenu de la feme sur glace rend Hugo Skippable à moins que vous ne manquiez de DPS de glace ou que vous aimiez son style de jeu.
- Rating de traction: ★★☆☆☆ (non recommandé)
- Priorité:Moyen pour les besoins en DPS de glace; bas pour les joueurs de méta.
Plus léger (incendie, Stun) - Restaute de phase 2
Aperçu du personnage
Light, introduit dans la version 1.3, est la première unité d'étourdissement pour les équipes de glace et d'incendie, avec des buffs de dégâts de 75%, une déchiqueteuse de résistance de 15% et une extension de durée d'étourdissement unique. Ses capacités de soutien sont inégalées dans les compositions Ice / Fire, et sa rediffusion de 1,7 précoce est probablement liée au rôle de DPS Ice de Hugo tout en donnant à Evelyn Mains une chance de l'attraper. L'utilité de Light augmente à chaque nouvelle libération du personnage de glace / feu, cimentant sa méta-pertinence.
- Forces:
- Stun de haut niveau avec Daze, Burn Application et Team Buffs.
- Améliore les DP de glace / feu comme Hugo, Ellen, Miyabi et Evelyn.
- Facile à construire, avec une configuration de 0 + 0 fournissant une valeur exceptionnelle.
- Faiblesses:
- Moins critique si vous possédez Qingyi ou Koleda.
- Les équipes d'incendie sont moins dominantes dans la méta 1.7.
Suppression de la suggestion
Light est un incontournable si vous tirez Hugo, Main Evelyn ou exécutez Ellen / Miyabi, alors qu'il surcharge les performances de l'équipe Ice / Fire. Sa polyvalence et son utilitaire à l'épreuve du futur font de lui un choix étourdissant pour les méta-joueurs, même au niveau de la base. Si vous êtes couvert sur des unités étourdis, il est skippable, mais sa valeur est difficile à ignorer.
- Rating de traction: ★★★★☆ (fortement recommandé)
- Priorité:Pour les joueurs de l'équipe Ice / Fire; moyen sinon.
▍Tirez la stratégie pour ZZZ 1.7
- Players F2P:PrioriserVivianPour son rôle unique d'anomalies d'éther et sa synergie des troubles, surtout si vous avez Jane ou Lucy. Si vous avez besoin d'un DPS physique,Jane Doeest un pari plus sûr. Dans la phase 2,Plus légerest le meilleur choix si vous exécutez des équipes de glace / feu ou prévoyez de tirer Hugo. Économisez ~ 50 tirages de 1,7 événements et quotidiens, et visez un S-Rank plus leur W-Enchine.
- Dépenses faibles:Aller àVivian + JaneDans la phase 1 pour une équipe de troubles fortes, alors considérezPlus légerDans la phase 2 pour le soutien à la glace / incendie. Hugo est un choix de luxe à moins que vous ne manquiez de DPS de glace. Sécurissez des moteurs W-Engines pour un impact maximum.
- Baleines:TirerVivian + plus légerpour une méta-couverture, avecJeanneEn prime pour la profondeur des troubles. Hugo vaut la peine de saisir si vous voulez un DPS de glace lourd. Ne sautez pas le nouveau Bangboo S-Rank, Robin, pour Mockingbird Synergy.
- ETPACES DE LA LISTE:
- Pas de DPS d'anomalie: Vivian ou Jane.
- Pas de DPS de glace: Hugo (si vous sautez Miyabi).
- Pas de trouble: briquet.
- Ether faible / physique: Vivian + Jane.
▍Conseils pour réussir
- Farming polychrome:Échangez les codes de 1,7 en direct et complétez les événements comme «tout nouveau programme» pour les effectifs.
- Bannière standard:Les nouveaux joueurs peuvent utiliser la bannière coulée étoilée à prix réduit pour un rang S garanti comme Qingyi ou Rina.
- Channel Bangboo:Tirez pour Robin si vous obtenez Vivian ou Hugo pour les buffs Mockingbird.
- Meta Check:Vivian et plus léger brillent dans la défense de Shiyu et Hollow Zero, tandis que Jane est un polyvalent sûr. Le niche de Hugo dans des compositions sur glace en éclatement.
▍Verdict final
- Inculpe: Plus légerPour la domination de l'équipe ICE / FIRE et Meta-Utility.
- Pick fort: Vivianpour l'anomalie éther et la flexibilité des troubles.
- Choix sûr: Jane Doepour le DPS physique et la polyvalence par équipe.
- Niche: Hugopour les joueurs de glace focalisés en rafale.
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▍Conclusion
Sur les quatre personnages de la version 1.7, Light se démarque comme la traction supérieure, offrant une force inégalée dans les équipes de glace / feu. Vivian et Jane sont d'excellents ajouts d'équipe de troubles et méritent d'être considérés sur la base de votre liste et de votre style de jeu. Hugo, cependant, en tant que DPS principal de la glace, fait face à une forte concurrence d'Ellen et Miyabi, le rendant moins essentiel pour les agents qui en possèdent déjà non plus.