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Honneur des rois - Classement de la puissance des tireurs d'élite

2024-09-05 16:32:17

Ce qui suit présentera les tireurs d'élite en fonction de leur classement en puissance.

1. Shouyue, Arli, Loong   

Shouyue a subi de nombreux changements, et même après la refonte de cette saison, sa force globale reste très élevée. Cependant, sa portée d'attaque de base, son rapport de lenteur ultime, sa vitesse d'acquisition de balle d'attaque de base et sa pénétration physique passive ont tous été affaiblis. Son taux de victoire est tout à fait respectable et il est fréquemment banni. Shouyue est relativement faible en début de partie, mais peut alléger la pression en farmant à distance grâce à sa deuxième compétence. Une fois qu'il a terminé ses trois éléments de base, il devient très puissant, avec une portée de 855 unités. Après avoir acheté le Sunchaser, sa portée augmente encore davantage. De plus, sa troisième compétence fournit trois tirets à longue distance, ce qui rend très difficile pour les junglers de type assassin de le tuer en fin de partie.

 

Arli a des compétences mécaniques très avancées et une grande mobilité. Malgré plusieurs nerfs, elle reste forte, mais maîtriser Arli nécessite beaucoup d'expérience pratique. Les joueurs expérimentés peuvent infliger des dégâts importants avec elle, mais les joueurs avec une mécanique plus médiocre peuvent trouver ses dégâts insuffisants, et elle a tendance à mourir facilement dans les combats d'équipe.

 

Loong est un nouveau héros introduit cette année avec une grande force, possédant des compétences en matière de dégâts, de guérison, de contrôle et de survie. Il est le seul tireur d'élite capable d'exercer simultanément tous ces effets de compétence. Les compétences de Loong sont relativement simples et faciles à maîtriser, ce qui le rend fortement recommandé aux joueurs.

 

2. Di Renjie, Lady Sun, Hou Yi

Ces trois héros ont toujours été de bons choix. Di Renjie peut se mettre en ligne rapidement et n'a pas d'exigences particulières en matière de composition d'équipe, ce qui le rend assez polyvalent.

Lady Sun peut déclencher des dégâts en rafale grâce aux attaques de base améliorées de sa deuxième compétence, et sa première compétence lui permet de se précipiter et d'accélérer, lui offrant ainsi une maniabilité et des opportunités de survie significatives.

La force de Hou Yi cette saison est également remarquable, avec une augmentation de 10 % de la vitesse d'attaque au niveau un et une augmentation de 24 % au niveau maximum, améliorant encore ses dégâts. Il excelle particulièrement dans le système de « farm » des niveaux moyens à bas, ce qui le rend difficile à contrer. 


3. Alessio, Marco Polo, Consort Yu, Garo, Luban No.7

La portée d'attaque de base d'Alessio a été ramenée à 850 unités cette saison, avec une augmentation de 5 points de la vitesse de déplacement. Bien que son taux de sélection soit faible, son taux de victoire s'est amélioré par rapport à avant. Sa première compétence améliore les dégâts d'éclaboussure sur les attaques de base, combinée à son avantage de portée et à ses deuxième et troisième compétences, il peut exercer de bons effets de contrôle, mais il est plus faible en début de partie et se renforce principalement en fin de partie.

 

Marco Polo est très populaire auprès de nombreux joueurs, mais certains le considèrent comme une version piège. Ses deux tirets, son mécanisme passif de vérification des broussailles et sa synergie parfaite avec les constructions semi-tank lui confèrent d'excellentes capacités de mobilité et d'auto-préservation, représentant une menace importante avec de véritables dégâts contre les héros tanky. Cependant, ses faiblesses sont évidentes : un laning faible en début de partie et un risque élevé dans l'utilisation de son ultime. Porter Purify réduit sa capacité à piéger les ennemis avec son ultime, et porter Stun permet aux ennemis d'interrompre facilement sa troisième compétence. Ce héros teste grandement la mécanique et le sens du jeu des joueurs. De plus, Marco Polo associé à Yao peut avoir une bonne synergie.

 

Les forces et les faiblesses du Consort Yu sont claires. Sa deuxième compétence offre une immunité physique, résistant à de nombreuses attaques physiques mortelles, mais sa vitesse d'attaque est faible et elle manque de mobilité et d'éclatement. Bien jouer au Consort Yu nécessite un bon sens du jeu.

 

Les faiblesses de Luban No.7 sont également évidentes : il manque de mobilité et compte sur ses coéquipiers pour se protéger, mais il inflige des dégâts élevés.

 

4. Huang Zhong, Erin, Fang

Le trait commun entre ces tireurs est leur faible phase de laning en début de partie. Non seulement ils ont du mal à combattre le Red Buff et le Armor Crab dès le début, mais la pression exercée sur leur voie peut également conduire à des invasions faciles dans la jungle de leur côté de la carte.

En particulier, Fang et Gengis Khan sont essentiellement devenus des « héros négligés » dans la méta actuelle. Ils n'ont aucun avantage par rapport à d'autres tireurs dans des conditions économiques similaires, ce qui rend leurs atouts en lane et en combat d'équipe très préoccupants.

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