Concernant le nouveau skin d'Arli - Memory Chip, commençons par quelques points. Joueurs
qui aiment jouer ce héros ou apprécient l'apparence de la peau et qui ne manquent pas d'argent peuvent faire l'achat aveuglément. En termes de prix, le prix d'origine sur le serveur international est de 1688 jetons, et pendant la première semaine, vous pouvez obtenir le nouveau skin pour seulement 11,99 $, ce qui représente une remise importante.
Ce skin a pour thème la vie mécanique, de sorte que la modélisation globale utilise des matériaux futuristes avec un fort sentiment de haute technologie. Il est important de noter que cette fois, des composants sensoriels mécaniques ont été ajoutés. La palette de couleurs globale est d’un blanc froid, présentant parfaitement une forme de vie humanoïde sans émotions. Les vêtements sont également très distinctifs, avec une combinaison d'une texture gélatineuse et d'un emballage métallique, avec de petites pièces qui illuminent même. Le design de la jupe dégage un fort sens de la technologie, les oreilles sont faites de matériaux de haute technologie et les bras sont faits de matériaux semi-transparents. L'arme peut également subir diverses transformations.
Au cours d'une mission de reconnaissance, le RS-08 a découvert l'épave d'un modèle similaire de carrosserie mécanique, le RS-06. Une fleur bleue spéciale cache de précieux souvenirs de chaleur et de beauté avec RS-06. Dans un moment de crise, elle a écarté le RS-08 et l'a remplacé, devenant ce corps mis au rebut. Une émotion chaleureuse et triste lui est transmise à travers la puce mémoire. Elle commence à comprendre que l’émotion humaine s’appelle la tristesse. Elle s'éveille à la vie émotionnelle et découvre pour la première fois à quel point le monde est beau.
Attaque de base : un dispositif de navette progressif à trois étages qui peut se déployer et déclencher un effet d'explosion d'énergie. Les effets des compétences sont violet clair. La quatrième attaque normale devient rouge, la faisant ressortir sur les cibles ennemies.
Passif : utilise un dispositif de concept de numérisation et de reconnaissance avec des couches pour le positionnement, l'avertissement et l'intrusion. Faites attention au troisième niveau où un symbole de danger apparaît au-dessus de la tête de l'ennemi. La quatrième attaque de base devient rouge et un halo violet clair apparaît sous les pieds de l'ennemi après avoir subi des dégâts.
Première compétence : Le parapluie sert de point culminant visuel avec des changements fractals dynamiques. Il vole vers l'avant, laissant derrière lui un parapluie mécanique violet qui change constamment d'état. En évitant les dommages, le parapluie fixe se transforme en ombre de personnage.
Deuxième compétence : Sur le plan technologique, il existe des arrangements verticaux formant des vagues en expansion, et l'effet de flux qui se déroule ressemble à une bande de Mobius. La portée de la deuxième compétence est particulièrement large, avec des effets de vagues violettes lors du mouvement. Le parapluie violet tourne continuellement dans les airs, le parapluie s'ouvre et un halo apparaît sous le parapluie. Un éclat d'ondes lumineuses argentées, tandis que le parapluie continue de tourner.
Troisième compétence : conçue avec des textures linéaires de science-fiction comme langage de motifs, enrichissant la présentation visuelle après le lancement du parapluie. Au moment du lancement de l'ultime, le parapluie vole à plat, mais une fois arrivé à destination, il prend une forme verticale qui continue d'évoluer.
Rappel : apparaît très onirique, avec Arli enveloppée de cristaux transparents, puis retournant directement à son lieu d'origine.