- Hero Baggrund
- Udstilling af hud
- Færdighedsintroduktion
- Anbefalede byggerier
I. Hero Baggrund
Garo kommer fra familien, der har ansvaret for at administrere samlingen af bøger, der opbevares i Madinat Erudit. Som det mest berømte læringscenter i Alsahraa var dette sted hjemsted for tekster med dyb viden, og kun udvalgte lærde fik lov til at studere.
Garo transskriberede flittigt og øvede bueskydning, fast i sin overbevisning om, at beskyttelse af bøger var beslægtet med at beskytte civilisationen. Da feralis raidede, dræbte hendes familie og ødelagde Madinat Erudits gamle tekster, blev hun overladt til at vandre på jagt efter de tekster, der var spredt af ferali-invasionen. Mens hun gjorde, blev sandheden snart afsløret...
2.Skin Showcase
Denne hud er i øjeblikket den højeste kvalitet til Garo. Selvom der er skins af højere kvalitet til Garo på den kinesiske server, giver denne den bedste værdi for prisen. Den er prissat til den oprindelige pris på 888 kuponer, men i løbet af den første uge er den tilgængelig for kun 570 kuponer. Ved at købe en $6,19-pakke på denne platform, kan du modtage 560+45=605 kuponer, nok til at købe dette skin. Så hvad venter du på? Hvis du kan lide det, så skynd dig at købe! Genopladning på denne platform kræver ikke, at du angiver din kontoadgangskode; bare dit ID er tilstrækkeligt, hvilket sikrer høj sikkerhed.
Grundlæggende angreb: Garo skyder en lyseblå pil. I udgivelsesøjeblikket dukker der en vandkrisglorie op omkring pilen, som gradvist forsvinder, efterhånden som pilen bevæger sig.
Første færdighed: En stor blå mønstret glorie dukker op omkring Garo, der markerer hendes maksimale rækkevidde. Pilene hun skyder er en lys guldfarve, omgivet af en blå spiral aura. Fjender ramt af pilene viser krydsende blå og guld lineære glorier.
Anden færdighed: Færdighedsstien er primært blå med guldmønstre, med energiudsving langs stien. En gylden pil skydes langs stien og forårsager skade, med en gylden glød, der vises ved sammenstødet.
Tredje færdighed: Færdighedsglorien ligner kronblade med svævende gyldne tråde over og en central energispalte omgivet af blødt gyldenblåt lys.
3. Færdighedsintroduktion
(1)Passiv færdighed: Piercingpil
Shieldbreaker
Passiv
Garos grundlæggende angreb og færdigheder prioriterer fjendens skjolde og giver dem en ekstra 50 % skade, indtil de forsvinder.
Forklaring: Denne passive evne er meget effektiv mod afskærmede helte, såsom Fuzi og fjender, som Yaria besidder.
(2) Færdighed 1: Enchanted Arrows
Forbedre, skade
CD: 1 sek
Mana-omkostninger (0)
Garo fortryller sin langbue og forlænger hendes angrebsinterval med 25 %, men øger også hendes rækkevidde med 150. Hvert grundlæggende angreb koster 50 Mana og giver en ekstra 23 (+2 % fysisk angreb) magisk skade hver 0.5s for 2s. Denne færdighed kan bruges igen for at annullere fortryllelsen, øge hendes bevægelseshastighed med 20 og genoprette hendes angrebsinterval og rækkevidde. Hvert grundlæggende angreb genopretter 5 (+1 % fysisk angreb) Mana ved at slå, og en ekstra 200 % Mana, når målet er en fjendens helt.
Forklaring: Denne færdighed kan øge Garos rækkevidde. Som skytte er hendes basisrækkevidde allerede betydelig, og denne færdighed giver hende mulighed for at ramme fjender i bane, mens hun holder sig uden for deres rækkevidde. Men ulempen ved denne færdighed er dens høje manaforbrug. Hvis Garo ikke har den blå buff, vil hendes output med vedvarende skade være svag.
(3) Færdighed 2: Silent Arrow
Skader, Crowd Control
CD: 12 sek
Mana Cost (75)
Garo skyder en piercingpil i målretningen og giver 250 (+40 % fysisk angreb) magisk skade til fjender på sin vej, mens han dæmper dem i 0,5 s og reducerer deres bevægelseshastighed med 50 % i 1 s. Efter en forsinkelse på 1 s. det område, pilen passerede igennem, eksploderer og giver 500 (+80% fysisk angreb) magiske skader til fjender inden for rækkevidde.
Forklaring: Denne færdighed har en lang rækkevidde, velegnet til bølgerydning og spejder i buske. Da Garo selv mangler mobilitet og er sårbar over for snigmordere, der dykker hende, er det afgørende at bruge den anden færdighed til at spejde buske.
(4) Færdighed 3: Renhedens sfære
Forbedre, fremskynde, beskadige
CD: 40 sek
Mana-omkostninger (100)
Garo skaber en magisk cirkel på sin nuværende placering i 8s. Ved at bruge denne færdighed igen vil den magiske cirkel ødelægges. Når hun er i cirklen, øges hendes angrebshastighed med 30 % og hendes kritiske rate med 30 %. Ødelæggelse af cirklen vil øge bevægelseshastigheden for holdkammerater inden for rækkevidde med 20 % og deres kritiske rate med 20 %. At skabe eller ødelægge en magisk cirkel vil give 250 (+75 % fysisk angreb) magisk skade til fjender inden for rækkevidde.
Forklaring: Denne færdighed øger primært bevægelseshastigheden og den kritiske slaghastighed, hvilket gør den meget nyttig under holdkampe eller når de forsøger at flygte.
Passiv: Kritiske hits fra hendes grundlæggende angreb reducerer målets bevægelseshastighed med 30 % i 0,5 s. Hvis hendes Basic Attack lander et kritisk hit på det samme mål igen inden for 1 s, øges bevægelseshastighedsreduktionen til 50 %.
Ved nærmere undersøgelse er Garo en helt i en sen kamp. Før Garos anskaffer sig det rigtige udstyr, er skadeproduktionen ikke høj, og hun er let målrettet af fjendtlige snigmordere. Derfor er det bedst at tålmodigt farme, være opmærksom på minikortet, forstå fjendens bevægelser, spejde buske, når du er alene, og undgå at gå gennem flodområder. Ligesom Luban nr. 7 er Garo en stationær skytte, så hun kræver en høj bevidsthed om at undgå at blive fanget. Derudover er Garo mere modtagelig for at blive fanget sammenlignet med Luban nr. 7. Luban nr. 7 anden færdighed kan skubbe fjender væk og potentielt redde hende i afgørende øjeblikke, men Garo mangler nogen selvbeskyttelsesmetoder og skal prøve at holde sig til holdkammeraterne så meget som muligt.
4. Anbefalede byggerier
Garos anbefalede builds ligner Luban No.7. Shadow Ripper, Eternity Blade og Daybreaker er vigtige ting at købe. Bloodweeper kan også varmt anbefales til et senere køb, da det forbedrer bæredygtigheden. Da Garo let kan tages ned, er det afgørende at være opmærksom på positionering under holdkampe. Hvis hendes rækkevidde er utilstrækkelig, kan du overveje at købe en Sunchaser for at sikre hendes sikkerhed og gøre hende i stand til at gøre skade, når det betyder mest.