TOPUPLive

Black Myth: Wukong - Představení bojového systému

2024-08-22 15:34:55


Hlavní hrdina používá hůl se dvěma typy útoků: lehkými útoky a těžkými útoky. Lehké útoky, i když nejsou příliš kontinuální v poškození, mohou akumulovat úrovně „Staff Force“. Těžké útoky na druhou stranu spotřebovávají „Staff Force“, ale způsobují vyšší poškození. Například, když čelíte obyčejným malým příšerkám, můžete začít pomocí lehkých útoků pro nepřetržité údery, abyste vytvořili „Sílu štábu“, pak ve správnou chvíli vydat těžký útok a zasadit nepříteli těžký úder. 

Ve hře může primární zbraň, hůl, přepínat mezi třemi různými postoji: „Postoj sekací tyče“, „Postoj tyče“ a „Postoj tyče“. Každý postoj má jinou formu těžkého útoku a jedinečný strom dovedností. V postoji „Chop Staff Stance“ má postava menší zranitelnost, může při běhu akumulovat sílu a může být obratnější proti hbitým nepřátelům, jako jsou létající ptáci. "Stand Staff Stance" má pomalejší akce, ale může zvednout hůl, imunní vůči většině útoků, se silnými schopnostmi protiútoku, zvláště užitečné proti silným nepřátelům, jako jsou velká monstra s vysokou útočnou silou a širokým rozsahem útoku. Navíc „Poke Staff Stance“ kombinuje útok a obranu, což umožňuje hráči strčit hůl a uhýbat. Použití odvozené dovednosti „Stir Staff“ k zasažení nepřátel může také obnovit energii a poskytnout hráči nepřetržitou podporu v boji.


 

Ve hře jsou také velmi užitečné nadpřirozené schopnosti. Nadpřirozené schopnosti jsou rozděleny do čtyř hlavních systémů, včetně „Transformace“, „Čarodějnictví“, „Agility“ a „Vlasů“. V systému „Transformace“ se hráči mohou přeměnit na konkrétní monstra, získat nové metody útoku a nezávislou zdravotní lištu. Poražením mocného šéfa monster mohou hráči odemknout jeho transformační schopnost, což jim umožní transformovat se podle potřeby a využít jeho dovednosti v boji. V systému "Sorcery" mohou hráči uvést nepřátele do abnormálních stavů; například použití „Imobilizačního kouzla“ může nepřátele zmrazit na 3 až 5 sekund. Tato dovednost ovládání je velmi praktická, vytváří příležitosti k poškození, když čelíte jedinému silnému nepříteli nebo je obklopena skupinou nepřátel, a poskytuje tak šanci udeřit nebo popadnout dech. V systému „Agility“ dovednost „Iron Body“ dočasně činí postavu tvrdou a neporazitelnou, schopnou odrážet nepřátelské útoky, podobně jako blokování, což může být v kritických okamžicích záchranou. A konečně, systém "Vlasy" umožňuje hráčům přivolat dvojníky, aby pomohli v boji, udělovali poškození a narušovali nepřátele. Mít více pomocníků může být velmi efektivní, zvláště když čelíte mocným nepřátelům.


 

Bojový design této hry je velmi náročný a také obohacující. Obsahuje velké množství bitev s bossy, z nichž každá má jedinečné dovednosti a bojové vzory. Hráči musí pečlivě sledovat své vzorce útoků a slabiny a vymýšlet vhodné strategie, aby z nich vyšli jako vítězové. Například "Blade Wolf Leader" má vysokou rychlost útoku a všestranné pohyby, což vyžaduje, aby hráči neustále experimentovali a zkoumali, aby našli správné načasování jak pro útok, tak pro únik. Úspěšné poražení takových hrozivých nepřátel přináší skvělý pocit úspěchu.


 

Ve hře musí hráči rozumně hospodařit se zdroji, jako je „Staff Force“. Rozhodnutí, kdy použít těžké útoky a kdy přejít na nadpřirozené dovednosti štábní síly, vyžaduje pečlivé zvážení na základě situace. To dodává boji hloubku a obtížnost; Hráči se nemohou jednoduše spoléhat na slepou agresi, ale musí použít svůj důvtip, používat různé taktiky a zpochybnit své rozhodovací schopnosti a operační schopnosti.

 

Kromě toho je bojový design hry úzce svázán s kulturním zázemím a charakterovými vlastnostmi. Dovednosti a nadpřirozené schopnosti ve hře souvisejí se schopnostmi Sun Wukong v „Cesta na západ“, jako je „Sedmdesát dva transformací“ a „Zaklínadlo znehybnění“, díky nimž se hráči cítí, jako by byli samotným Sun Wukongem. To zvyšuje pocit ponoření a kulturní identifikace. Použitím „Sedmdesáti dvou transformací“ k přeměně na různá monstra se nejen změní vzhled, ale hráči také získají speciální schopnosti těchto příšer, což efektivně předvede umění Sun Wukong proměny a přidá rozmanitost do boje. Kromě toho bojové akce zahrnují charakteristiky čínských bojových umění, včetně houpání hůlkou a změn postoje, vyzařující kouzlo tradičních čínských bojových umění. To ji odlišuje od zahraničních akčních her a umožňuje hráčům nejen si užít hru, ale také zažít jedinečné kouzlo čínské kultury během boje.

 

Hra nabízí dobrou odezvu ovládání a zpětnou vazbu s plynulými a přirozenými pohyby. Akce, jako je útočení, uhýbání a používání dovedností, všechny dostávají okamžitou odezvu bez zadrhávání nebo zpoždění, což hráčům umožňuje plynule provádět své manévry. Dopad útoků je také silný, se zvukovými efekty a vizuálními podněty při zasažení nepřátel, což poskytuje pocit realistického spojení s cílem. Různé zbraně a nadpřirozené dovednosti mají odlišné útočné efekty a nabízejí hráčům pohlcující zážitek.

 

Tento bojový design samozřejmě není bez chyb. Někteří hráči zmínili, že v raných fázích hry to vyžaduje čas, než pochopíte bojový systém a dovednosti, což vyžaduje určitou křivku učení. Navíc ve složitých bojových scénářích mohou nastat případy, kdy přepínače úhlu kamery nejsou včasné, což ovlivňuje hru. Celkově je tento bojový design inovativní, poutavý, náročný a integruje kulturní prvky, což hráčům přináší obzvláště vzrušující bojový zážitek.

@2024 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD.