Loại hỗ trợ: Loại Người sống sót này xuất sắc trong việc hỗ trợ Đồng đội theo nhiều cách khác nhau để giúp Nhóm giành được lợi thế.
Chứa loại:Loại Người sống sót này vượt trội trong việc trốn thoát khỏi Thợ săn hoặc trì hoãn sự truy đuổi của Thợ săn để giúp Nhóm giành được lợi thế.
1.Giới thiệu kỹ năng
(1)Đặc điểm bên ngoài: Dovlin
Mang thùng rượu đi khắp nơi để trộn Dovlin mạnh. Không thể trộn hoặc sử dụng Dovlin khi ở trạng thái Tide Turner.
Dovlin mạnh
Strong Doulin có thể được uống khi Barmaid hoặc Đồng đội bị thương, nhưng họ sẽ trở nên Tipsy và Nỗi sợ hãi của họ sẽ giảm đi
Lưu ý: Sau 20 giây, máu sẽ được phục hồi hoàn toàn, tuy nhiên việc nhận sát thương bằng hoặc lớn hơn đòn đánh thường trong thời gian này sẽ làm gián đoạn quá trình hồi phục.
D.U.P.H.R.I.N
Cô hầu gái mang theo (các) chai Dovlin Base trên người. Sau khi uống, sự kích thích của Doulin Base sẽ tăng tốc độ di chuyển của người uống lên 50% trong 2 giây.
Lưu ý: Dovlin Base có tính kích thích cao nên Người phục vụ không thể uống khi bị thương. Ngoài ra, Căn cứ Dovlin không thể chia sẻ với đồng đội. Sự gia tăng nỗi sợ hãi do pha chế đồ uống hoặc uống Dovlin Base không được coi là bị thương nên không gây ra các hiệu ứng như hoảng sợ, sa sút, bản năng săn mồi hoặc hèn nhát.
Cấm
Cảnh báo: Món Mixes của Demi Bourbon không được phục vụ cho khách hàng chưa đủ tuổi.(The Mind's Eye, Người điều phối, "Cô bé" và Người cổ vũ sẽ không được dùng Doulin mạnh.)
(2) Đặc điểm bên ngoài: Pha trộn
Khi Barmaid bị thương, thời gian cần thiết để pha chế đồ uống sẽ tăng lên 10 giây do mệt mỏi. Barmaid bắt đầu với l chai Dovlin mạnh. Có thể trộn thêm (các) chai Strong Doulin trong mỗi trận đấu, nhưng chỉ được phép mang theo 1 chai bất kỳ lúc nào. Căn cứ Doulin không thể trộn lẫn trong trang viên.
Lưu ý:Khi Người phục vụ pha chế đồ uống, họ sẽ ngay lập tức làm tăng nỗi sợ hãi lên 1/4 do mất năng lượng. Đồng thời, họ sẽ nhận được một chai Strong Doulin và rơi vào trạng thái Tipsy để giảm bớt nỗi sợ hãi.
(3)Đặc điểm bên ngoài: Tipsy
Sau khi hồi phục khỏi trạng thái Tipsy, Nỗi sợ hãi của Người sống sót sẽ giảm, Uống Doulin mạnh sẽ khiến Người sống sót trở nên Tipsy trong 19 giây, sau đó Nỗi sợ hãi của họ sẽ giảm đi một nửa. Nếu một Người sống sót say rượu bị tấn công bởi một đòn tấn công gây sát thương lớn hơn hoặc bằng đòn tấn công bình thường, cảm giác sợ hãi tột độ sẽ khiến họ tỉnh táo ngay lập tức, loại bỏ trạng thái Tipsy và các ảnh hưởng của nó.
(4)Đặc điểm bên ngoài:Nôn nao
Bất cứ khi nào Cô hầu gái hoặc những Người sống sót khác trở nên Tipsy, Tốc độ giải mã tối đa của họ sẽ giảm vĩnh viễn 5%. Hiệu ứng này cộng dồn tối đa 2 lần.
2.Đồng đội được đề xuất:
(1) Nhà tiên tri
Khi Barmaid ở trạng thái Tipsy với thời gian hồi chiêu kỹ năng, họ có thể sử dụng cú của Seer để di chuyển hoặc đảm bảo khôi phục trạng thái của mình. Nếu con cú vẫn còn hiện diện sau khi phục hồi sức khỏe, sẽ có khoảng thời gian 3-4 giây để pha một chai Dovlin mạnh mới ngay tại chỗ, kéo dài thời gian kiểm soát.
(2) Lính đánh thuê
Lính đánh thuê đóng vai trò ổn định trong việc giải cứu các thành viên trong nhóm. Cơ chế "Nỗ lực cuối cùng" có thể đảm bảo các cuộc giải cứu ổn định và dây đeo cổ tay có thể bảo vệ sự an toàn của chính họ đồng thời ngăn chặn sự đánh chặn của Thợ săn.
(3) Đồ cổ
Khi Barmaid điều khiển Thợ săn gần Đồ cổ, Đồ cổ có thể hỗ trợ Cô hầu gái điều khiển Thợ săn, đảm bảo Cô hầu gái có thể lấy lại sức khỏe một cách ổn định.
(4) Người thăm dò
Tương tự như Antiquarian, khi Barmaid điều khiển Thợ săn ở gần, Người tìm kiếm có thể điều khiển Thợ săn, đảm bảo Barmaid lấy lại sức khỏe.
(5) Người cổ vũ
Cung cấp cho Barmaid tốc độ tăng, cho phép họ phục hồi sức khỏe hiệu quả hơn.
3. Lời khuyên thiết thực
(1) Tận dụng tốt kỹ năng của Barmaid để hỗ trợ tốc độ cho đồng đội hoặc đảm bảo tốc độ thoát hiểm cho bản thân trong những thời điểm quan trọng.
(2) Sử dụng Dovlin Base trong khu vực pallet/cửa sổ có thể tăng tỷ lệ thành công khi đối phó với Thợ săn.
(3) Trong trận đấu, Barmaid có thể chủ động tìm kiếm đồng đội để cung cấp cho họ Dovlin mạnh, nâng cao tính cơ động chung của cả đội.
(4) Khi bị Thợ săn truy đuổi, hãy sử dụng Dovlin một cách chiến lược để điều khiển Thợ săn và câu giờ cho đồng đội giải mã.
(5) Khi cứu đồng đội bị thương, bạn có thể gửi vị trí của mình để ra hiệu cho họ đến nhận một liều Dovlin mạnh để hồi phục. Sau khi giải cứu một đồng đội khỏi trạng thái chủ trì, hãy cân nhắc đưa cho họ một chai Strong Dovlin nếu cần cho đến khi trạng thái Tipsy kết thúc, tạo cơ hội cho họ phục hồi sức khỏe và làm gián đoạn nhịp điệu rượt đuổi của Thợ săn.
(6) Khi tiến trình của máy mật mã đã đủ, hãy chuyển Strong Dovlin cho đồng đội sắp bị loại và hỗ trợ họ nếu cần. Nếu tiến trình của máy mật mã không đủ và đồng đội sắp bị loại có khả năng tự bảo vệ kém, hãy cân nhắc chuyển Strong Dovlin cho những đồng đội bị thương khác, đặc biệt là những người sống sót như Mercenary, Enchanteress, những người có khả năng giải cứu nhưng thời gian hồi phục lâu hơn. Điều này đảm bảo không gian hoạt động cho tình trạng chung của nhóm trong các giai đoạn sau và không làm chậm tiến độ giải mã do thời gian hồi phục kéo dài.