Ở lục địa Teyvat được xây dựng bởiTác động của Genshin, Phản ứng nguyên tố là các yếu tố cốt lõi của hệ thống chiến đấu. Khéo léo sử dụng các tương tác giữa các yếu tố có thể đạt được hai lần kết quả với một nửa nỗ lực trong các trận chiến. Có bảy yếu tố ở lục địa Teyvat, cụ thể là Hydro, Pyro, Cryo, Geo, Anemo, Electro và Dendro. Khi họ va chạm với nhau, các phản ứng đa dạng và tuyệt vời có nguồn gốc.
Phản ứng khuếch đại
Bốc hơi
Khi các phần tử thủy điện và pyro gặp nhau, phản ứng hơi được kích hoạt. Phản ứng này không trực tiếp gây ra thiệt hại nhưng làm tăng đáng kể thiệt hại của cuộc tấn công kích hoạt. Khi một cuộc tấn công pyro đầu tiên tạo ra kẻ thù bị ảnh hưởng bởi phần tử pyro, và sau đó một cuộc tấn công thủy điện kích hoạt bốc hơi, thiệt hại sẽ được tăng lên gấp đôi bản gốc; Ngược lại, nếu phần tử thủy điện được đính kèm trước và sau đó được kích hoạt bởi một cuộc tấn công pyro, thiệt hại sẽ được tăng thêm 1,5 lần. Ví dụ, trong đội ngũ quốc tế Wandan, các kỹ năng pyro của Xiangling kết hợp với các kỹ năng thủy điện của Xingqiu có thể thường xuyên kích hoạt phản ứng bốc hơi và gây sát thương cao.
Tan chảy
Phản ứng tan chảy được kích hoạt khi các yếu tố pyro và cryo tiếp xúc. Tương tự, tự tan chảy không gây ra thiệt hại nhưng tăng cường sức mạnh của cuộc tấn công kích hoạt. Khi một cuộc tấn công pyro tấn công kẻ thù với phần tử cryo được gắn vào, hệ số nhân sát thương là 200%; Khi một cuộc tấn công cryo tấn công kẻ thù với phần tử pyro được gắn vào, hệ số nhân sát thương là 150%. Các nhân vật như Ganyu, một nhân vật cryo, có thể tăng đáng kể sản lượng của chúng khi được ghép với các ký tự pyro và sử dụng phản ứng tan chảy.
Phản ứng trầm trọng hơn
Quá tải
Phản ứng quá tải được kích hoạt khi các yếu tố điện và pyro gặp nhau, dẫn đến một vụ nổ khu vực thuộc tính bạo lực, gây sát thương khu vực đáng kể cho kẻ thù. Tuy nhiên, phản ứng quá tải sẽ đánh bại kẻ thù có kích thước nhỏ hơn. Trong các kịch bản chiến đấu nơi cần kiểm soát vị trí của kẻ thù, cần sử dụng cẩn thận. Ví dụ, khi khai thác, phản ứng quá tải có thể dễ dàng nổ tung quặng.
Siêu dẫn
Sự tương tác giữa các yếu tố điện và cryo tạo ra phản ứng siêu dẫn, ngay lập tức gây ra thiệt hại diện tích phần tử và giảm đáng kể khả năng chống kháng của kẻ thù trong 12 giây tiếp theo. Phản ứng siêu dẫn thường được sử dụng kết hợp với các ký tự vật lý - gây sát thương để tăng cường khả năng đầu ra của chúng.
Electro - Sạc
Khi các phần tử thủy điện và điện tiếp xúc, phản ứng điện tích được hình thành, liên tục gây ra thiệt hại phần tử điện tử cho kẻ thù có phần tử thủy điện được gắn vào. Hơn nữa, phản ứng điện tích có thể có hiệu ứng dẫn chuỗi giữa nhiều kẻ thù. Khi đối mặt với một nhóm kẻ thù, nó có thể gây ra thiệt hại đáng kể khu vực. Đội vũ trang Sucrose sử dụng đầy đủ các đặc điểm của phản ứng điện tích.
Xoáy
Yếu tố Anemo có khả năng xoáy độc đáo. Khi Anemo - Kỹ năng phần tử tiếp xúc với các yếu tố Hydro, Pyro, Electro hoặc Cryo, các yếu tố này sẽ được xoáy đến một phạm vi lớn hơn, gây ra thiệt hại khu vực của các yếu tố tương ứng với kẻ thù xung quanh. Ví dụ, các kỹ năng của Kazuha có thể thu thập kẻ thù và các yếu tố xoáy, không chỉ mở rộng phạm vi ảnh hưởng của các yếu tố mà còn làm tăng thiệt hại nguyên tố tổng thể của đội.
Kết tinh
Khi phần tử GEO tiếp xúc với các phần tử Hydro, Pyro, Cryo hoặc Electro, phản ứng kết tinh xảy ra, tạo ra các mảnh phần tử tương ứng. Khi một nhân vật nhặt các mảnh vỡ, chúng có thể có được một lá chắn có thể hấp thụ thiệt hại của phần tử tương ứng, cung cấp sự bảo vệ sinh tồn nhất định cho nhân vật. Mặc dù bản thân phần tử GEO không thể gắn vào kẻ thù như các yếu tố khác, nhưng phản ứng kết tinh cũng có vai trò không đáng kể trong các trận chiến.
Đốt cháy
Phản ứng bỏng được kích hoạt khi các yếu tố pyro và dendro gặp nhau. Phần tử dendro sẽ được tiêu thụ liên tục, gây ra tổn thương phần tử pyro liên tục cho kẻ thù cho đến khi phần tử dendro cạn kiệt. Trong một số kịch bản, sử dụng phản ứng bỏng có thể nhanh chóng xóa cỏ hoặc gây ra thiệt hại số lượng nhỏ liên tục cho kẻ thù.
Nở hoa
Phản ứng giữa các nguyên tố thủy điện và dendro tạo ra phản ứng nở hoa, tạo ra "lõi dendro". Nhiều nhất 5 lõi dendro có thể tồn tại đồng thời. Sau 6 giây thế hệ, chúng sẽ tự động phát nổ, gây ra thiệt hại khu vực phần tử dendro. Phản ứng của Bloom đã mở ra một chương mới trong các phản ứng liên quan đến Dendro, mang lại nhiều thay đổi hơn cho các chiến lược chiến đấu.
Hyperbloom
Khi các lõi dendro tiếp xúc với phần tử điện, phản ứng hyperbloom được kích hoạt. Các lõi dendro sẽ biến thành các mầm homing tự động theo dõi và tấn công kẻ thù, gây ra thiệt hại phần tử điện tử. Các đội như Dendro - Xingqiu - nhóm Kokomi thường sử dụng phản ứng hyperbloom để giải quyết sản lượng liên tục.
Burgeon
Khi các lõi dendro đáp ứng yếu tố pyro, phản ứng lớn được kích hoạt. Các lõi dendro sẽ bùng nổ dữ dội, gây ra thiệt hại cho khu vực phần tử Pyro đối với kẻ thù xung quanh và kích hoạt phản ứng bỏng cùng một lúc. Nhóm Bloom của Thoma là một ví dụ điển hình về việc sử dụng phản ứng lớn.
Nhanh chóng
Khi các yếu tố dendro và điện tử gặp nhau, phản ứng Quicken lần đầu tiên được kích hoạt. Đây là một thiệt hại - tăng trạng thái. Khi kẻ thù ở trạng thái Quicken và bị tấn công bởi các yếu tố dendro hoặc điện, các phản ứng lan truyền và tăng nặng sẽ được kích hoạt tương ứng. Truyền bá làm tăng dendro - thiệt hại phần tử và tăng nặng làm tăng thiệt hại phần tử. Đội Dendro - Electro với Tighnari vì lõi có thể gây sát thương cao - điện tử bằng cách thường xuyên kích hoạt phản ứng Quicken.
Trong các trận chiến củaTác động của Genshin, các ký tự phù hợp một cách hợp lý, sử dụng một cách khéo léo các phản ứng nguyên tố, chọn kết hợp phản ứng nguyên tố tối ưu theo các đặc điểm của kẻ thù và nắm bắt thời gian kích hoạt của các phản ứng sẽ cải thiện đáng kể hiệu quả chiến đấu, giúp người chơi thoải mái và thành thạo hơn trong cuộc phiêu lưu khám phá Teyvat Continent.