"Benim adım Anaxagoras, Nousporistlerin kurucusu Epifani'nin yedi bilgesinden biri. Şimdi, bana tekrar aşağıdakileri tekrarlamayın.
Anaka, 3.2 sürümünde çıkış yapan bir karakterdir.Honkai: Yıldız Rayı. İşte onun hakkında ayrıntılı bilgi.
1. Karakter arka planı
Anaxagoras olarak da bilinen Anaka, Onfaroth'taki altın doğanlardan biri ve Tanrı'nın aydınlanmış ağaç mahkemesinin yedi bilgesinden biridir. Akıllı Tohumlar Okulu'nun kurucusudur. Titanların ve dünyanın kökenini deşifre etmeye cesaret ettiği için ona genellikle küfür denir. Halen rasyonel Titan Seshes ile bir cesedi paylaşıyor.
Anaka, her şeyin aynı kaynaktan doğduğuna ve hem Titanlar hem de dünyanın "akıllı tohumlardan" oluştuğuna inanıyor. Kibirliği nedeniyle Anaka, akademisyenler arasında çok eleştiriliyor.
2. Beceri Mekanizması
2.1 Normal Saldırı - "Chutong, Bira Çember Gerçek Bilgi"
Rüzgar DMG'sini Anaka'nın ATK'sının% 100'üne eşit bir hedefli düşmana eşittir.
2.2 Beceri - "Fraktal, Yanlış Bilgiyi Çıkarma"
Anaka'nın ATK'sının% 70'ine eşit olan tek bir hedefli düşmana ve ek 4 DMG örneğine eşit rüzgar DMG'si.
Her DMG örneği, Rüzgar DMG'sini Anaka'nın ATK'sının% 70'ine eşit olarak seçilmiş tek bir düşmana eşittir, tercihen bu beceri tarafından vurulmayan düşman hedeflerine çarpar.
Bu beceri kullanıldığında sahaya saldırılabilecek her hedef için, bu beceri tarafından dağıtılan DMG%15 artmaktadır.
2.3 Ultimate - "Büyüme ve atılım, dünya şekillendirme"
[Süblimasyon] devletini tüm düşmanlara verir ve daha sonra Nahxia'nın ATK'sının% 160'ına eşit rüzgar DMG'sini tüm düşmanlara eşittir.
[Süblimasyon] durumunda, hedef aynı anda, hedefin dönüşünün başlangıcına kadar süren fiziksel, ateş, buz, yıldırım, rüzgar, kuantum ve hayali DMG zayıflıklarından etkilenir.
Hedefin CC direnci yoksa, [süblimasyon] durumunda hareket edemez.
2.4 Yetenek - "Fourfold Bilgelik, Üçlü Üstünlük"
Anaka bir düşman hedefine bir kez vurduğunda, hedefe 3 tur için rastgele seçilmiş bir DMG zayıflığı ekler ve tercihen hedefin henüz olmadığı bir zayıflık ekler.
Anaka sahadayken, en az 5 farklı DMG zayıflığına sahip düşman hedefleri [açıklanan öz] durumuyla ilgilidir.
Anaka'nın DMG'si [ortaya çıkan öz] devletteki hedeflere%40 arttı. Ayrıca, böyle bir hedefe normal bir saldırı veya beceri kullandıktan sonra, bu hedefte ek bir beceri kullanılır.
Ek beceri beceri noktalarını tüketmez ve bu etkiyi tekrar tetiklemez. Ek beceri kullanılmadan önce hedef yenilirse, rastgele seçilen tek bir düşmanda kullanılacaktır.
2.5 Gizli Teknik - "Öğrenci Kapısının Rengi"
Gizli tekniği kullandıktan sonra, belirli bir alandaki düşmanların korku durumuna girmesine neden olur.
Korku durumundaki düşmanlar 10 saniye boyunca Nahxia'dan uzak bir yönde kaçacak.
Yanımız korku durumunda bir düşmana saldırdığında, her zaman bir zayıflık olarak kabul edilir - savaşa girişten yararlanır. Savaşa girdikten sonra Anaka, her bir düşman hedefine 3 tur için saldırganın unsurunun DMG zayıflığını ekler.
3. Yetiştirme önerileri
3.1 Hafif Koni Seçimi
Anaka'nın kritik oranını artırabilir. "Hayat buna ayrılmalıdır". Donanımlı karakterin dönüşünün başlangıcında, sürdürülebilirliği artırarak 10 enerji geri kazanılır. Anaka aktif olarak bir beceri oluşturduğunda, bu beceri sırasında olumsuz etkilerden etkilenen düşman hedeflerinin DEF'sini%6 oranında azaltır, bu da Anaka'nın beceri mekanizması doğrultusunda birden fazla düşmanın DEF'sini azaltabilir ve çıktı DMG'yi artırır.
"Dawn'dan Önce", donanımlı karakterin kritik oranını ve Anaka'nın çoklu eylem özellikleriyle oldukça uyumlu olan ek saldırı DMG'yi artırabilir. Ayrıca, Anaka'nın çıkış DMG'sini artırabilen nispeten yüksek bir temel beyaz değeri vardır.
4. Gelişmiş Malzemeler
4.1 Beceri Yükseltme Malzemeleri
4.2 Karakter Gelişme Malzemeleri
5. Savaş Performansı
Anaka, düşmanlara birden fazla zayıflık eklemek için güçlü bir yeteneğe sahip bir rüzgar - nitelik karakteridir. Beceri seti, düşman hareketinin esnek kontrolünü ve düşman oluşumunun bozulmasını sağlar. Savaş alanındaki yüksek hareketliliği, rüzgar - niteliği sayesinde, düşman tepki vermeden önce ölümcül saldırılar başlatmasını sağlar. Takım temelli savaşta, özellikle büyük hasar vermek için düşman zayıflıklarından yararlanabilen diğer karakterlerle iyi işbirliği yapabilir, böylece ekibin genel savaş etkinliğini önemli ölçüde artırabilir.
6. Kompozisyon önerileri
1: Anaxa + siyah kule + bellek kaleci + tibby
Açıklama: Bu, güçlü AOE özelliklerine sahip bir çift bilgi patlaması çıktı ekibidir.
Roller:
Anaxa: Yeteneği ile düşmanları zayıflatır ve ekibin daha fazla hasar vermesine izin verir.
Black Tower: Takım için AOE hasarı ve hızlı enerji şarjı sağlar.
Memory Keeper: Tibby'yi aksiyon hızını artırarak destekler ve nihai onu daha sık tetiklemesine izin verir.
Tibby: Önemli hasar verir ve nihai ile takım çapında destek sağlar.
2: Anaxa + Feixiao + Robin + Huo Huo
Açıklama: Bu ekip hem tek hedefli hem de AOE hasarında mükemmeldir, Huo Huo birçok düşmanla ortamları idare etmek için kalabalık kontrolü sağlar.
Roller:
Anaxa: Düşmanları zayıflatır ve rüzgar elemanı hasarını verir.
Feixiao: Rüzgar elemanı hasarını verir ve ekibi kalabalık kontrolü ile destekler.
Robin: Takımın hasar çıktısını artırmak için saldırı meraklıları sağlar.
Huo Huo: Kalabalık kontrolünü ele alıyor ve ek hasar sağlıyor.
Bu ekip kompozisyonları, hasar çıktısını en üst düzeye çıkarmak ve savaş alanını etkili bir şekilde kontrol etmek için Anaxa'nın benzersiz becerilerini kullanıyor.
Çift bonus Top-Up etkinliği canlı!
Özel ödüllerin kilidini açmak için yönlendirme bağlantınızı paylaşınToplu
Yönlendirici Ödüller: Arkadaşlarınız bağlantınız aracılığıyla doldurduğunda% 4 ×% 8 indirim kuponları kazanın!
Alıcı Perks: Yeni kullanıcılar ilk satın alımları için% 10 indirim kuponu alır!
>> TIKLAYINHonkai'yi doldurun: şimdi yıldız rayı<<