New on the Honor Pass: Ming - Bard of Judgment (Recommended)
TOPUPLive

สิ่งใหม่ใน Honor Pass: Ming - Bard of Judgement (แนะนำ)

Time: 2024-09-02 14:49:01
Author: TOPUPLIVE

1.แนะนำฮีโร่

2.การแสดงผิวหนัง

3.แนะนำทักษะ

4.คำแนะนำอุปกรณ์

 

1. แนะนำฮีโร่

เรื่องราวเบื้องหลังต้นกำเนิดของหมิงนั้นลึกลับมาก ทันใดนั้นเขาก็ปรากฏตัวขึ้นที่ฉางอัน สามารถทำนายอนาคตได้อย่างแม่นยำ ซึ่งทำให้ทุกคนประหลาดใจ จักรพรรดินีหวู่เจ๋อเทียนเชื่อในตัวเขาอย่างลึกซึ้ง แต่ความตั้งใจที่แท้จริงของเขายังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด หมิงมีผมสีขาว ท่าทางสง่างาม และถือสิ่งประดิษฐ์ลึกลับ

 

2. การแสดงผิวหนัง

ปัจจุบันหมิงมีสกินน้อยมาก โดยมีเพียงสกินหายาก "Heavenly Official" เพียงอันเดียว สกิน Honor Pass นี้มีคุณภาพระดับสุดยอด ดึงดูดสายตาด้วยเครื่องแต่งกายและเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่ง ราคาก็ไม่แพงมากเช่นกัน Honor Pass นี้ต้องการเพียง 388 Token เพื่อรับสกินระดับ Epic สองสกิน ดังนั้นฉันขอแนะนำให้ทุกคนซื้อมัน!!!

ติดตัว: โน้ตเพลงสีม่วงสองอันพร้อมโน้ตลอยอยู่เหนือ

การโจมตีขั้นพื้นฐาน: โน้ตดนตรีสีทองจำนวนหนึ่งพร้อมโน้ตลอยอยู่เหนือ

ทักษะ 1: ขว้างม้วนคัมภีร์สีทองที่เมื่อเชื่อมต่อกับเพื่อนร่วมทีมแล้ว จะกลายเป็นโซ่สีม่วงทึบ

ทักษะ 2: เมื่อเชื่อมต่อกับศัตรู โซ่สีทองจะปรากฏขึ้น และมีวงกลมแสงสีเหลืองรอบๆ ตัวและเท้าของศัตรู

ทักษะ 3: ในขณะที่สุขภาพของตัวเองลดลง สุขภาพของศัตรูก็ลดลงไปด้วย วงกลมแสงสีม่วงปรากฏบนร่างของศัตรู เปล่งแสงออกมา

 

3.แนะนำทักษะ

(1)ทักษะติดตัว: ลางดี

รักษา

ความเสียหาย

เฉยๆ

คำอธิบาย: ทุกๆ 5 วินาที การโจมตีปกติครั้งถัดไปจะสร้างความเสียหายเวทย์ 70 (+100% การโจมตีทางกายภาพ) (+20% การโจมตีทางเวทย์มนตร์) และขโมยพลังชีวิตจากศัตรูที่ถูกโจมตี ฟื้นฟูพลังชีวิต 210 (+40% การโจมตีทางเวทย์มนตร์) ให้กับเพื่อนร่วมทีมที่เชื่อมโยงและ ถึงหมิง การโจมตียูนิตศัตรูที่ไม่ใช่ฮีโร่จะฟื้นฟูพลังชีวิตเพียง 50% เท่านั้น

หมายเหตุ: การโจมตีพื้นฐานของ Ming มีระยะไกลกว่า เมื่อใช้ทักษะแรกเชื่อมโยงกับเพื่อนร่วมทีม เขาสามารถรักษาระยะห่างจากศัตรูและโจมตีพวกเขาด้วยการโจมตีพื้นฐาน ทุกๆ 5 วินาที เขาสามารถรักษาตัวเองและเพื่อนร่วมทีมที่เชื่อมโยงได้ หมิงก็เหมือนกับเหยาที่ต้องพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมเป็นอย่างมาก ฮีโร่ทั้งสองนี้เปรียบเสมือนชิ้นส่วนอุปกรณ์ที่ให้บัฟสำคัญแก่เพื่อนร่วมทีมแต่ละคน อย่างไรก็ตาม พวกมันมีความเสี่ยงในการต่อสู้เป็นทีมและอาจตายได้ง่าย ดังนั้นการใส่ใจกับการวางตำแหน่งจึงเป็นสิ่งสำคัญ และไม่เข้าใกล้ศัตรูมากเกินไปเนื่องจากทักษะติดตัวนี้

 

(2) ทักษะ 1: เวลา - ไร้กังวล

ยกระดับ

ความเสียหาย

ซีดี: 3 วินาที

มานาที่ใช้ (50)

คำอธิบาย:หมิงขว้างเครื่องดนตรีของเขา ถ้ามันโดนเพื่อนร่วมทีม มันจะลิงค์ไปหาพวกเขา หากพลาด มันจะเชื่อมโยงกับเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในระยะโดยอัตโนมัติ เครื่องมือนี้จะเพิ่มสถิติการโจมตีหลักของเพื่อนร่วมทีมที่ลิงก์อยู่ 20 (สถิติการโจมตีหลัก 1 ครั้ง = ผู้โจมตีทางกายภาพ 1 คน การโจมตีทางเวทมนตร์ 2 ครั้ง) และความเร็วการโจมตีของพวกเขา 10% ศัตรูที่แตะลิงก์จะได้รับความเสียหายทางเวทมนตร์ 25 (+25% การโจมตีทางเวทย์มนตร์) ทุกๆ 0.5 วินาที .

ติดตัว: เพิ่มการโจมตีทางกายภาพ 30, การโจมตีทางเวทย์มนตร์ 75 และความเร็วในการเคลื่อนที่ 7%

หมายเหตุ: ทักษะนี้สามารถให้โบนัสกายภาพหรือเวทมนตร์แก่เพื่อนร่วมทีมได้ โดยปกติแล้วจะเป็นการดีที่สุดที่จะติดตาม Jungler หรือ Marksman การติดตามคนป่าสามารถเร่งการเคลียร์ป่าของพวกเขาได้ ทำให้พวกเขาสนับสนุนเลนข้างได้เร็วขึ้น หลายคนเลือกที่จะติดตามนักแม่นปืนเพราะโบนัสการโจมตีทางกายภาพและความเร็วโจมตีที่เขามอบให้ทำให้นักแม่นปืนแข็งแกร่งมากในระหว่างขั้นตอนการพัฒนา

 

(3) ทักษะ 2: ความชำนาญ - ร่อน

อ่อนล้า

ความเสียหาย

CD: 3sมานาที่ใช้ (50)

คำอธิบาย:หมิงขว้างเครื่องดนตรีของเขา หากโจมตีฮีโร่ศัตรู มันจะเชื่อมโยงกับฮีโร่เหล่านั้น หากพลาด มันจะเชื่อมโยงไปยังฮีโร่ศัตรูที่อยู่ในระยะโดยอัตโนมัติ เครื่องมือนี้จะลดการป้องกันกายภาพและเวทมนตร์ของศัตรูที่เชื่อมโยงลง 10% ศัตรูที่แตะลิงก์จะได้รับความเสียหายทางเวทมนตร์ 25 (+25% พลังโจมตีทางเวทย์) ทุกๆ 0.5 วินาที

ติดตัว: เพิ่มพลังป้องกันกายภาพและเวทมนตร์ 15%

ได้รับการมองเห็นของศัตรูที่เชื่อมโยงอยู่

หมายเหตุ: ทักษะนี้ทำงานร่วมกันได้ดีกับทักษะแรก หากเชื่อมโยงกับทั้งเพื่อนร่วมทีมและศัตรูพร้อมกัน ผลงานของทีมของคุณจะเพิ่มขึ้น และการป้องกันของศัตรูจะลดลง ทำให้ง่ายต่อการกำจัดศัตรู ทักษะนี้ยังสามารถสำรวจพุ่มไม้ เพื่อสร้างวิสัยทัศน์ให้กับเพื่อนร่วมทีม

 

(4) ทักษะ 3: สันติภาพ - อายุยืนยาว

รักษาความเสียหาย

CD: 40sมานาที่ใช้ (120)

คำอธิบาย:หลังจากร่ายเป็นเวลา 0.75 วินาที Ming จะสร้างความเสียหายจริงให้กับศัตรูที่เชื่อมโยงกับเครื่องมือของเขา และฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับเพื่อนร่วมทีมที่เชื่อมโยง หากเครื่องมือเชื่อมโยงกับ 1 เป้าหมาย Ming จะใช้ 600 (+125% พลังโจมตีเวทย์มนตร์) ของพลังชีวิตของเขาเองในการจัดการ สร้างความเสียหายจริงให้กับเป้าหมายในจำนวนเท่ากันหากเป็นศัตรู หรือเพื่อฟื้นฟูสุขภาพในจำนวนที่เท่ากันหากเป็นเพื่อนร่วมทีม หากเครื่องมือเชื่อมโยงกับเป้าหมาย 2 ตัว หมิงจะขโมยพลังชีวิต 600 (+125% ของการโจมตีทางเวทย์มนตร์) จากศัตรูและ มอบให้เพื่อนร่วมทีม หากเป้าหมายตายก่อนที่หมิงจะร่ายเสร็จ คูลดาวน์ 70% จะถูกส่งคืน พลังชีวิตที่ใช้ไปจะค่อยๆ ฟื้นตัวภายใน 5 วินาที

หมายเหตุ: พูดง่ายๆ ก็คือ หากเชื่อมโยงกับเพื่อนร่วมทีมเท่านั้น ทักษะนี้สามารถถ่ายโอนสุขภาพบางส่วนของคุณไปยังเพื่อนร่วมทีม โดยที่สุขภาพของคุณเองจะค่อยๆ ฟื้นตัว หากเชื่อมโยงกับทั้งเพื่อนร่วมทีมและศัตรู คุณสามารถดึงพลังชีวิตจากศัตรูเพื่อมอบให้เพื่อนร่วมทีมของคุณได้ ทักษะนี้เปรียบเสมือนการมอบแพ็คเกจสุขภาพขนาดใหญ่ให้กับเพื่อนร่วมทีมของคุณ ทำให้มีประโยชน์มากในการปกป้องแครี่ระหว่างการต่อสู้เป็นทีม

 

4. การแนะนำอุปกรณ์

ในกรณีส่วนใหญ่ Ming แนะนำให้ซื้อ Guardian -Redemption ซึ่งสามารถป้องกันการพกพาในการต่อสู้แบบทีมพร้อมทั้งมอบโล่ให้กับเพื่อนร่วมทีมคนอื่น ๆ คุณยังสามารถพิจารณาซื้อ Dawnlight ได้ด้วย เนื่องจาก Ming มอบโล่ขนาดเล็กให้กับเพื่อนร่วมทีมเมื่อโจมตีศัตรู อุปกรณ์และร่ายมนตร์อื่น ๆ มุ่งเน้นไปที่การซื้อไอเทมที่เกี่ยวข้องกับการฟื้นฟูสุขภาพ การป้องกัน และพลังเวทย์มนตร์เป็นหลัก ไอเทมอย่าง Ominous Premonition , Succubus Cloak  และ Longnight Guardian            ต้านทานการระเบิด จะใช้เพื่อเพิ่มการฟื้นฟูสุขภาพและการป้องกัน ในขณะที่ไอเทมอย่าง Augur's Word และ Savant's Wrath ถูกนำมาใช้เพื่อเพิ่มพลังเวทย์มนตร์ คุณควรปรับอุปกรณ์ของคุณตามความต้องการของการแข่งขัน สำหรับร่ายมนตร์ แนะนำให้พกพา Harmony, Void, Saint และ Hunt


แบ่งปันไปที่
Copyright 2025 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.