New on the Honor Pass: Ming - Bard of Judgment (Recommended)
TOPUPLive

สิ่งใหม่ใน Honor Pass: Ming - Bard of Judgement (แนะนำ)

Time: 2024-09-02 14:49:01
Author: TOPUPLIVE

1.แนะนำฮีโร่

2.การแสดงผิวหนัง

3.แนะนำทักษะ

4.คำแนะนำอุปกรณ์

 

1. แนะนำฮีโร่

เรื่องราวเบื้องหลังต้นกำเนิดของหมิงนั้นลึกลับมาก ทันใดนั้นเขาก็ปรากฏตัวขึ้นที่ฉางอัน สามารถทำนายอนาคตได้อย่างแม่นยำ ซึ่งทำให้ทุกคนประหลาดใจ จักรพรรดินีหวู่เจ๋อเทียนเชื่อในตัวเขาอย่างลึกซึ้ง แต่ความตั้งใจที่แท้จริงของเขายังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด หมิงมีผมสีขาว ท่าทางสง่างาม และถือสิ่งประดิษฐ์ลึกลับ

 

2. การแสดงผิวหนัง

ปัจจุบันหมิงมีสกินน้อยมาก โดยมีเพียงสกินหายาก "Heavenly Official" เพียงอันเดียว สกิน Honor Pass นี้มีคุณภาพระดับสุดยอด ดึงดูดสายตาด้วยเครื่องแต่งกายและเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่ง ราคาก็ไม่แพงมากเช่นกัน Honor Pass นี้ต้องการเพียง 388 Token เพื่อรับสกินระดับ Epic สองสกิน ดังนั้นฉันขอแนะนำให้ทุกคนซื้อมัน!!!

ติดตัว: โน้ตเพลงสีม่วงสองอันพร้อมโน้ตลอยอยู่เหนือ

การโจมตีขั้นพื้นฐาน: โน้ตดนตรีสีทองจำนวนหนึ่งพร้อมโน้ตลอยอยู่เหนือ

ทักษะ 1: ขว้างม้วนคัมภีร์สีทองที่เมื่อเชื่อมต่อกับเพื่อนร่วมทีมแล้ว จะกลายเป็นโซ่สีม่วงทึบ

ทักษะ 2: เมื่อเชื่อมต่อกับศัตรู โซ่สีทองจะปรากฏขึ้น และมีวงกลมแสงสีเหลืองรอบๆ ตัวและเท้าของศัตรู

ทักษะ 3: ในขณะที่สุขภาพของตัวเองลดลง สุขภาพของศัตรูก็ลดลงไปด้วย วงกลมแสงสีม่วงปรากฏบนร่างของศัตรู เปล่งแสงออกมา

 

3.แนะนำทักษะ

(1)ทักษะติดตัว: ลางดี

รักษา

ความเสียหาย

เฉยๆ

คำอธิบาย: ทุกๆ 5 วินาที การโจมตีปกติครั้งถัดไปจะสร้างความเสียหายเวทย์ 70 (+100% การโจมตีทางกายภาพ) (+20% การโจมตีทางเวทย์มนตร์) และขโมยพลังชีวิตจากศัตรูที่ถูกโจมตี ฟื้นฟูพลังชีวิต 210 (+40% การโจมตีทางเวทย์มนตร์) ให้กับเพื่อนร่วมทีมที่เชื่อมโยงและ ถึงหมิง การโจมตียูนิตศัตรูที่ไม่ใช่ฮีโร่จะฟื้นฟูพลังชีวิตเพียง 50% เท่านั้น

หมายเหตุ: การโจมตีพื้นฐานของ Ming มีระยะไกลกว่า เมื่อใช้ทักษะแรกเชื่อมโยงกับเพื่อนร่วมทีม เขาสามารถรักษาระยะห่างจากศัตรูและโจมตีพวกเขาด้วยการโจมตีพื้นฐาน ทุกๆ 5 วินาที เขาสามารถรักษาตัวเองและเพื่อนร่วมทีมที่เชื่อมโยงได้ หมิงก็เหมือนกับเหยาที่ต้องพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมเป็นอย่างมาก ฮีโร่ทั้งสองนี้เปรียบเสมือนชิ้นส่วนอุปกรณ์ที่ให้บัฟสำคัญแก่เพื่อนร่วมทีมแต่ละคน อย่างไรก็ตาม พวกมันมีความเสี่ยงในการต่อสู้เป็นทีมและอาจตายได้ง่าย ดังนั้นการใส่ใจกับการวางตำแหน่งจึงเป็นสิ่งสำคัญ และไม่เข้าใกล้ศัตรูมากเกินไปเนื่องจากทักษะติดตัวนี้

 

(2) ทักษะ 1: เวลา - ไร้กังวล

ยกระดับ

ความเสียหาย

ซีดี: 3 วินาที

มานาที่ใช้ (50)

คำอธิบาย:หมิงขว้างเครื่องดนตรีของเขา ถ้ามันโดนเพื่อนร่วมทีม มันจะลิงค์ไปหาพวกเขา หากพลาด มันจะเชื่อมโยงกับเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในระยะโดยอัตโนมัติ เครื่องมือนี้จะเพิ่มสถิติการโจมตีหลักของเพื่อนร่วมทีมที่ลิงก์อยู่ 20 (สถิติการโจมตีหลัก 1 ครั้ง = ผู้โจมตีทางกายภาพ 1 คน การโจมตีทางเวทมนตร์ 2 ครั้ง) และความเร็วการโจมตีของพวกเขา 10% ศัตรูที่แตะลิงก์จะได้รับความเสียหายทางเวทมนตร์ 25 (+25% การโจมตีทางเวทย์มนตร์) ทุกๆ 0.5 วินาที .

ติดตัว: เพิ่มการโจมตีทางกายภาพ 30, การโจมตีทางเวทย์มนตร์ 75 และความเร็วในการเคลื่อนที่ 7%

หมายเหตุ: ทักษะนี้สามารถให้โบนัสกายภาพหรือเวทมนตร์แก่เพื่อนร่วมทีมได้ โดยปกติแล้วจะเป็นการดีที่สุดที่จะติดตาม Jungler หรือ Marksman การติดตามคนป่าสามารถเร่งการเคลียร์ป่าของพวกเขาได้ ทำให้พวกเขาสนับสนุนเลนข้างได้เร็วขึ้น หลายคนเลือกที่จะติดตามนักแม่นปืนเพราะโบนัสการโจมตีทางกายภาพและความเร็วโจมตีที่เขามอบให้ทำให้นักแม่นปืนแข็งแกร่งมากในระหว่างขั้นตอนการพัฒนา

 

(3) ทักษะ 2: ความชำนาญ - ร่อน

อ่อนล้า

ความเสียหาย

CD: 3sมานาที่ใช้ (50)

คำอธิบาย:หมิงขว้างเครื่องดนตรีของเขา หากโจมตีฮีโร่ศัตรู มันจะเชื่อมโยงกับฮีโร่เหล่านั้น หากพลาด มันจะเชื่อมโยงไปยังฮีโร่ศัตรูที่อยู่ในระยะโดยอัตโนมัติ เครื่องมือนี้จะลดการป้องกันกายภาพและเวทมนตร์ของศัตรูที่เชื่อมโยงลง 10% ศัตรูที่แตะลิงก์จะได้รับความเสียหายทางเวทมนตร์ 25 (+25% พลังโจมตีทางเวทย์) ทุกๆ 0.5 วินาที

ติดตัว: เพิ่มพลังป้องกันกายภาพและเวทมนตร์ 15%

ได้รับการมองเห็นของศัตรูที่เชื่อมโยงอยู่

หมายเหตุ: ทักษะนี้ทำงานร่วมกันได้ดีกับทักษะแรก หากเชื่อมโยงกับทั้งเพื่อนร่วมทีมและศัตรูพร้อมกัน ผลงานของทีมของคุณจะเพิ่มขึ้น และการป้องกันของศัตรูจะลดลง ทำให้ง่ายต่อการกำจัดศัตรู ทักษะนี้ยังสามารถสำรวจพุ่มไม้ เพื่อสร้างวิสัยทัศน์ให้กับเพื่อนร่วมทีม

 

(4) ทักษะ 3: สันติภาพ - อายุยืนยาว

รักษาความเสียหาย

CD: 40sมานาที่ใช้ (120)

คำอธิบาย:หลังจากร่ายเป็นเวลา 0.75 วินาที Ming จะสร้างความเสียหายจริงให้กับศัตรูที่เชื่อมโยงกับเครื่องมือของเขา และฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับเพื่อนร่วมทีมที่เชื่อมโยง หากเครื่องมือเชื่อมโยงกับ 1 เป้าหมาย Ming จะใช้ 600 (+125% พลังโจมตีเวทย์มนตร์) ของพลังชีวิตของเขาเองในการจัดการ สร้างความเสียหายจริงให้กับเป้าหมายในจำนวนเท่ากันหากเป็นศัตรู หรือเพื่อฟื้นฟูสุขภาพในจำนวนที่เท่ากันหากเป็นเพื่อนร่วมทีม หากเครื่องมือเชื่อมโยงกับเป้าหมาย 2 ตัว หมิงจะขโมยพลังชีวิต 600 (+125% ของการโจมตีทางเวทย์มนตร์) จากศัตรูและ มอบให้เพื่อนร่วมทีม หากเป้าหมายตายก่อนที่หมิงจะร่ายเสร็จ คูลดาวน์ 70% จะถูกส่งคืน พลังชีวิตที่ใช้ไปจะค่อยๆ ฟื้นตัวภายใน 5 วินาที

หมายเหตุ: พูดง่ายๆ ก็คือ หากเชื่อมโยงกับเพื่อนร่วมทีมเท่านั้น ทักษะนี้สามารถถ่ายโอนสุขภาพบางส่วนของคุณไปยังเพื่อนร่วมทีม โดยที่สุขภาพของคุณเองจะค่อยๆ ฟื้นตัว หากเชื่อมโยงกับทั้งเพื่อนร่วมทีมและศัตรู คุณสามารถดึงพลังชีวิตจากศัตรูเพื่อมอบให้เพื่อนร่วมทีมของคุณได้ ทักษะนี้เปรียบเสมือนการมอบแพ็คเกจสุขภาพขนาดใหญ่ให้กับเพื่อนร่วมทีมของคุณ ทำให้มีประโยชน์มากในการปกป้องแครี่ระหว่างการต่อสู้เป็นทีม

 

4. การแนะนำอุปกรณ์

ในกรณีส่วนใหญ่ Ming แนะนำให้ซื้อ Guardian -Redemption ซึ่งสามารถป้องกันการพกพาในการต่อสู้แบบทีมพร้อมทั้งมอบโล่ให้กับเพื่อนร่วมทีมคนอื่น ๆ คุณยังสามารถพิจารณาซื้อ Dawnlight ได้ด้วย เนื่องจาก Ming มอบโล่ขนาดเล็กให้กับเพื่อนร่วมทีมเมื่อโจมตีศัตรู อุปกรณ์และร่ายมนตร์อื่น ๆ มุ่งเน้นไปที่การซื้อไอเทมที่เกี่ยวข้องกับการฟื้นฟูสุขภาพ การป้องกัน และพลังเวทย์มนตร์เป็นหลัก ไอเทมอย่าง Ominous Premonition , Succubus Cloak  และ Longnight Guardian            ต้านทานการระเบิด จะใช้เพื่อเพิ่มการฟื้นฟูสุขภาพและการป้องกัน ในขณะที่ไอเทมอย่าง Augur's Word และ Savant's Wrath ถูกนำมาใช้เพื่อเพิ่มพลังเวทย์มนตร์ คุณควรปรับอุปกรณ์ของคุณตามความต้องการของการแข่งขัน สำหรับร่ายมนตร์ แนะนำให้พกพา Harmony, Void, Saint และ Hunt


แบ่งปันไปที่
@2024 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD.