TOPUPLive

Black Myth: Wukong - บทนำระบบการต่อสู้

2024-08-22 15:34:55


ตัวเอกใช้ไม้เท้าที่มีการโจมตีสองประเภท: การโจมตีเบาและการโจมตีหนัก การโจมตีเบาแม้จะสร้างความเสียหายได้ไม่ต่อเนื่องนัก แต่ก็สามารถสะสมระดับ "Staff Force" ได้ ในทางกลับกัน การโจมตีที่รุนแรงจะใช้ "Staff Force" แต่สร้างความเสียหายได้สูงกว่า ตัวอย่างเช่น เมื่อเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดตัวเล็กธรรมดา คุณสามารถเริ่มต้นด้วยการใช้การโจมตีแบบเบาเพื่อโจมตีต่อเนื่องเพื่อสร้าง "Staff Force" จากนั้นปล่อยการโจมตีอย่างหนักในเวลาที่เหมาะสมเพื่อสร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับศัตรู 

ในเกม อาวุธหลักคือไม้เท้า สามารถสลับระหว่างท่าทางต่างๆ ได้ 3 กระบวนท่า ได้แก่ "กระบวนท่าสับไม้เท้า" "กระบวนท่ายืนไม้เท้า" และ "กระบวนท่าพลั่วโผล่" แต่ละกระบวนท่ามีรูปแบบการโจมตีหนักที่แตกต่างกันและผังทักษะเฉพาะตัว ใน "Chop Staff Stance" ตัวละครจะมีจุดอ่อนที่เล็กกว่า สามารถสะสมพลังขณะวิ่งได้ และมีความคล่องตัวมากขึ้นในการต่อสู้กับศัตรูที่ว่องไวเช่นนกสัตว์ประหลาดที่บินได้ "Stand Staff Stance" มีการกระทำที่ช้ากว่าแต่สามารถยกระดับไม้เท้าได้ มีภูมิคุ้มกันต่อการโจมตีส่วนใหญ่ พร้อมความสามารถในการตอบโต้การโจมตีที่แข็งแกร่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีประโยชน์กับศัตรูที่ทรงพลัง เช่น สัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ที่มีพลังโจมตีสูงและระยะการโจมตีที่กว้าง นอกจากนี้ "ท่าทางไม้เท้าโปเก" ยังผสมผสานการรุกและการป้องกัน ทำให้ผู้เล่นสามารถแทงไม้เท้าขณะหลบหลีกได้ การใช้ทักษะที่ได้รับ "Stir Staff" เพื่อโจมตีศัตรูยังสามารถฟื้นฟูพลังงานได้โดยให้การสนับสนุนผู้เล่นในการต่อสู้อย่างต่อเนื่อง


 

ความสามารถเหนือธรรมชาติยังมีประโยชน์มากในเกมอีกด้วย ความสามารถเหนือธรรมชาติแบ่งออกเป็นสี่ระบบหลัก ได้แก่ "การเปลี่ยนแปลง" "เวทมนตร์" "ความคล่องตัว" และ "เส้นผม" ในระบบ "การแปลงร่าง" ผู้เล่นสามารถแปลงร่างเป็นสัตว์ประหลาดโดยเฉพาะ เพิ่มวิธีการโจมตีแบบใหม่ และแถบพลังชีวิตอิสระ ด้วยการเอาชนะบอสมอนสเตอร์ที่ทรงพลัง ผู้เล่นสามารถปลดล็อคความสามารถในการแปลงร่าง ทำให้พวกเขาสามารถเปลี่ยนร่างได้ตามต้องการ และใช้ทักษะของมันในการต่อสู้ ในระบบ "เวทมนตร์" ผู้เล่นสามารถทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะผิดปกติได้ ตัวอย่างเช่น การใช้ "Immobilization Spell" สามารถแช่แข็งศัตรูได้เป็นเวลา 3 ถึง 5 วินาที ทักษะการควบคุมนี้ใช้งานได้จริง โดยสร้างโอกาสในการสร้างความเสียหายเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่แข็งแกร่งเพียงตัวเดียวหรือถูกล้อมรอบด้วยกลุ่มศัตรู ทำให้มีโอกาสโจมตีหรือหายใจได้ ในระบบ "ความว่องไว" ทักษะ "ร่างเหล็ก" จะทำให้ตัวละครแข็งแกร่งและอยู่ยงคงกระพันชั่วคราว สามารถเบี่ยงเบนการโจมตีของศัตรูได้ คล้ายกับการบล็อก ซึ่งสามารถช่วยชีวิตในช่วงเวลาวิกฤติได้ สุดท้ายนี้ ระบบ "ผม" จะทำให้ผู้เล่นสามารถอัญเชิญร่างแยกออกมาเพื่อช่วยในการต่อสู้ สร้างความเสียหาย และขัดขวางศัตรูได้ การมีผู้ช่วยเหลือหลายคนจะมีประสิทธิภาพมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่แข็งแกร่ง


 

การออกแบบการต่อสู้ของเกมนี้ท้าทายมากและยังให้รางวัลอีกด้วย มันมีการต่อสู้กับบอสจำนวนมาก โดยแต่ละครั้งมีทักษะและรูปแบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ ผู้เล่นจำเป็นต้องสังเกตรูปแบบการโจมตีและจุดอ่อนของตนอย่างรอบคอบ โดยวางแผนกลยุทธ์ที่เหมาะสมเพื่อให้ได้ชัยชนะ ตัวอย่างเช่น "Blade Wolf Leader" มีความเร็วในการโจมตีที่รวดเร็วและการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย ทำให้ผู้เล่นต้องทดลองและสำรวจอย่างต่อเนื่องเพื่อหาจังหวะที่เหมาะสมสำหรับการโจมตีและการหลบหลีก การเอาชนะศัตรูที่น่าเกรงขามได้สำเร็จจะนำมาซึ่งความสำเร็จอันยิ่งใหญ่


 

ในเกม ผู้เล่นจะต้องจัดการทรัพยากรอย่างชาญฉลาด เช่น "กำลังพล" การตัดสินใจว่าเมื่อใดควรใช้การโจมตีหนัก และเมื่อใดควรเปลี่ยนไปใช้ทักษะเหนือธรรมชาติของไม้เท้า จำเป็นต้องพิจารณาอย่างรอบคอบตามสถานการณ์ สิ่งนี้จะเพิ่มความลึกและความยากลำบากให้กับการต่อสู้ ผู้เล่นไม่สามารถพึ่งพาการรุกรานแบบไร้เหตุผลได้ แต่ต้องใช้สติปัญญา ใช้กลยุทธ์ที่หลากหลาย และท้าทายทักษะการตัดสินใจและความสามารถในการปฏิบัติงาน

 

นอกจากนี้ การออกแบบการต่อสู้ของเกมยังเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับภูมิหลังทางวัฒนธรรมและลักษณะตัวละครอีกด้วย ทักษะและความสามารถเหนือธรรมชาติในเกมนั้นเกี่ยวข้องกับความสามารถของซุนหงอคงใน "การเดินทางสู่ตะวันตก" เช่น "การเปลี่ยนแปลงเจ็ดสิบสอง" และ "คาถาสะกดการเคลื่อนที่" ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นซุนหงอคงเอง สิ่งนี้ช่วยเพิ่มความรู้สึกถึงการดื่มด่ำและเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรม ด้วยการใช้ "การเปลี่ยนแปลงเจ็ดสิบสอง" เพื่อแปลงร่างเป็นสัตว์ประหลาดที่แตกต่างกัน ไม่เพียงแต่รูปลักษณ์ภายนอกจะเปลี่ยนไป แต่ผู้เล่นยังได้รับความสามารถพิเศษของสัตว์ประหลาดเหล่านั้นอีกด้วย ซึ่งแสดงให้เห็นถึงศิลปะแห่งการเปลี่ยนแปลงของซุนหงอคงได้อย่างมีประสิทธิภาพและเพิ่มความหลากหลายในการต่อสู้ นอกจากนี้ การต่อสู้ยังรวมเอาคุณลักษณะของศิลปะการต่อสู้ของจีน รวมถึงการแกว่งไม้เท้าและการเปลี่ยนท่าทาง ซึ่งแสดงถึงเสน่ห์ของศิลปะการต่อสู้แบบจีนโบราณ สิ่งนี้ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมแอคชั่นต่างประเทศ ทำให้ผู้เล่นไม่เพียงแต่สนุกไปกับการเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังได้สัมผัสกับเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของวัฒนธรรมจีนในระหว่างการต่อสู้อีกด้วย

 

เกมดังกล่าวให้การตอบสนองการควบคุมและการตอบรับที่ดี พร้อมการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นและเป็นธรรมชาติ การกระทำต่างๆ เช่น การโจมตี การหลบหลีก และการใช้ทักษะ ล้วนได้รับการตอบสนองทันทีโดยไม่กระตุกหรือล่าช้า ช่วยให้ผู้เล่นดำเนินกลยุทธ์ได้อย่างราบรื่น ผลกระทบของการโจมตีก็รุนแรงเช่นกัน ด้วยเอฟเฟกต์เสียงและภาพเมื่อโจมตีศัตรู ให้ความรู้สึกเชื่อมโยงกับเป้าหมายอย่างสมจริง อาวุธและทักษะเหนือธรรมชาติที่แตกต่างกันมีเอฟเฟกต์การโจมตีที่แตกต่างกัน ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ

 

แน่นอนว่าการออกแบบการต่อสู้นี้ไม่ได้ไร้ข้อบกพร่อง ผู้เล่นบางคนบอกว่าในช่วงแรกของเกมต้องใช้เวลาในการทำความเข้าใจระบบการต่อสู้และทักษะที่เกี่ยวข้องกับช่วงการเรียนรู้บางอย่าง นอกจากนี้ ในสถานการณ์การต่อสู้ที่ซับซ้อน อาจมีกรณีที่การสลับมุมกล้องไม่ตรงเวลา ซึ่งส่งผลต่อการเล่นเกม โดยรวมแล้ว การออกแบบการต่อสู้นี้เป็นนวัตกรรมใหม่ น่าดึงดูด ท้าทาย และผสมผสานองค์ประกอบทางวัฒนธรรมเข้าด้วยกัน มอบประสบการณ์การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษให้กับผู้เล่น

@2024 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD.