- Hero Introduktion
- Skin Showcase
- Färdighetsintroduktion
- Rekommenderade konstruktioner
1. Hero Introduktion
Nezha är en gudom från forntida kinesisk mytologi, utsmyckad i det röda armillärbåget, ridande på vindens eldhjul och svängt med det eldstoppade spjutet. Nezhas design i spelet är baserad på denna ikoniska bild, vilket gör honom väldigt distinkt.
2. Skin Showcase
Huden har en futuristisk stil med gult tema med en måttlig känsla. För närvarande har Nezha bara två skal, där "Interstellar Wings" är av högsta kvalitet och har imponerande specialeffekter. Priset i den första är endast 570 Tokens
Grundattack: Nezha svänger sitt eldspetsade spjut åt höger och skjuter det sedan framåt vid den andra grundattacken.
Första färdigheten: Nezha kallar fram en ljusgul lotusbas vid sina fötter och svänger sitt eldspjutade spjut för att skada det gula området, vilket skapar två Nezha-skuggor runt honom när han svängs.
Andra färdigheten: Nezha rullar med en gul gloria som dyker upp vid målets fötter, med gula trianglar som dyker upp längs den rullande banan.
Ultimate Skill: Efter att ha valt ett mål, rider Nezha sina Wind Fire Wheels mot målet, med en ljusgul Red Armillary Sash efter sig under flygningen.
3.Skill Introduktion
(1)Passiv skicklighet: brännande glöd
Sköld, snabba upp
Passiv
Beskrivning: Nezha får en sköld som förnekar 70 (+2 % extra hälsa) verklig skada för varje fiendehjälte han skadar med denna färdighet, för upp till 700 (+30 % extra hälsa) total skada. Att använda denna färdighet utlöser också Wind-Fire Wheels 1 gång, vilket ökar rörelsehastigheten med 5 % i 3s, för upp till 5 stack. Den verkliga skadan skölden kan återställas vid spawn-punkten. När han delar ut skada med Basic Attacks eller Scorching Ember, eller ger skada till en enhet som inte är hjälte, Nezha får bara en sköld som förnekar 20 (+0,5 % extrahälsa) verklig skada.
Varje mål kan utlösa Wind-Fire Wheels upp till 1 gång.
(2) Färdighet 1: Spjut med eldspets - Svep
Skada
CD: 5 s
Mana Cost (40)
Beskrivning: Nezha delar ut 350 (+100 % extra fysisk attack) fysisk skada till fiender i närheten och placerar Scorching Ember på dem, och delar ut 45 (+25 % extra PhysicalAttack) äkta skada till fienden varje sekund i 5 s, i upp till 3 stackar . Brännskadan ökar med 50 % av basvärdet för varje stack. Scorching Ember minskar också målets hälsoåterhämtning med 15%. Varaktigheten av Scorching Ember uppdateras när Nezha skadar målet.
Obs: Den här passiva färdigheten orsakar brännskador, så den är ofta ihopkopplad med den röda lotusmanteln i utrustningsbyggen för att objektivt orsaka brännskador på fiender.
(3)Färdighet 2: Red Armillary Sash - Bind
Skador, rörelse
CD: 2 s
Mana Cost (25)
Beskrivning:Vänds till en position bakom målet och ger 100 +(80 % extra fysisk attack) fysisk skada. I processen får du en sköld som förnekar (3 % extra hälsa) verklig skada, halverad för enheter som inte är hjälte. Denna färdighet kan inte användas på samma mål igen under 4 s.
Notera: Denna färdighet gör att Nezha kan undvika många fiendens attacker och kontrolleffekter samtidigt som han ger sig själv en sköld. Sköldmängden är relaterad till hans hälsa, så föremål som Brutal Armor och Aegis är bra val i utrustningsbyggen.
(4)Färdighet 3: Universum Ring - Skyfall
Chase, Skademinskning, Crowd Control
CD: 50 s
Mana Kostnad (0)
Beskrivning: Genom att trycka på färdigheten får du upp en minikarta. Använd den för att välja fiendeenheter, neutrala varelser och torn inom ett visst intervall att attackera (du kan också skjuta skickligheten för att välja dina attackmål). Nezha flyger sedan till de utvalda målen och tilldelar 450 (+240 % extra fysisk attack) fysisk skada och slår tillbaka dem. Han får också 10 % skademinskning och en 15 % motståndsboost i 5 s när han använder denna färdighet. När Nezha landar en träffa en fiendehjälte med en grundläggande attack eller skicklighet, kan han släppa lös Universum Ring - Skyfall inom de närmaste 3 sekunderna, vilket gör att han kan rusa till en plats bakom fienden och slå tillbaka dem.
Notera: Denna färdighet är mycket användbar för att skära igenom fiendens backlinje C-position. Med hjälp av lagkamrater kan det till och med tillåta Nezha att eliminera skyttar eller magiker innan han drar sig tillbaka på ett säkert sätt.
4. Rekommenderade konstruktioner
Nezha kan spelas som djungler eller i en solobana. När han djungler kan köp av Blood Rage förstärka hans tankiness och öka skadan när hans hälsa är dålig. I en solobana kan du köpa Siege Breaker för att öka fysisk attack, köpa Axe of Torment för fysisk penetrering, samt föremål som Destiny och Demonsbane för att öka det fysiska försvaret och hälsan.
I ett tidigare inlägg nämndes Liu Bang. Intressant nog kan Nezha och Liu Bang samarbeta i strid och starta attacker tillsammans mot fienden. När deras utrustning är klar är deras tankiness också ganska imponerande. Med lagarbete kan de till och med dra sig tillbaka på ett säkert sätt. Faktum är att flera fighters kan stödja hela kartan. Liu Bang kan teleportera till lagkamrater, Sun Ce kan stötta med båt och Nezha kan flyga till fienden. Dessa hjältars färdigheter är mycket intressanta, och alla kan ge dem ett försök.