New on the Honor Pass: Ming - Bard of Judgment (Recommended)
TOPUPLive

Nytt på Honor Pass: Ming - Bard of Judgment (rekommenderas)

Time: 2024-09-02 14:49:01
Author: TOPUPLIVE

1.Hjälte Introduktion

2.Skin Display

3.Skill Introduktion

4. Utrustningsrekommendationer

 

1. Hero Introduktion

I bakgrundsberättelsen är Mings ursprung väldigt mystiskt. Han dök plötsligt upp i Chang'an, kunde förutsäga framtiden exakt, vilket förvånade alla. Kejsarinnan Wu Zetian trodde djupt på honom, men hans verkliga avsikter är fortfarande okända. Ming har vitt hår, ett graciöst uppträdande och bär på en mystisk artefakt.

 

2. Skin Display

För närvarande har Ming väldigt få skinn, med bara ett sällsynt skinn "Heavenly Official". Detta Honor Pass-skinn är av episk kvalitet, mycket visuellt tilltalande med fantastiska kostymer och effekter. Priset är också mycket överkomligt; detta Honor Pass kräver bara 388 tokens för att få två episka skal, så jag rekommenderar starkt alla att köpa det!!!

Passiv: Två lila partitur med svävande toner ovanför.

Grundläggande attack: En rad gyllene partitur med svävande toner ovanför dem.

Färdighet 1: Kastar en gyllene rulla som, när den kopplas till en lagkamrat, förvandlas till en solid lila kedja.

Färdighet 2: När du är ansluten till en fiende visas en gyllene kedja och det finns gula ljusa cirklar runt fiendens kropp och fötter.

Färdighet 3: Samtidigt som han minskar sin egen hälsa, minskar även fiendens hälsa. En lila ljus cirkel visas på fiendens kropp och avger ljus.

 

3.Skill Introduktion

(1)Passiv skicklighet: goda omens

Läka

Skada

Passiv

Beskrivning:Var 5:e, nästa Basic Attack delar ut 70 (+100% fysisk attack) (+20% magisk attack) magisk skada och stjäl hälsa från den träffade fienden, vilket återställer 210 (+40% magisk attack) hälsa till den länkade lagkamraten och till Ming. Att slå en fiendeenhet som inte är hjälte återställer bara 50 % hälsa.

Notera: Mings grundläggande attack har en längre räckvidd. När du använder den första färdigheten för att länka till en lagkamrat kan han hålla avstånd från fiender och attackera dem med grundläggande attacker. Var 5:e sekund kan han läka sig själv och den länkade lagkamraten. Ming, liksom Yao, är starkt beroende av lagkamrater. De här två hjältarna är som utrustning, och ger betydande buffs till individuella lagkamrater. De är dock sårbara i lagstrider och kan lätt dö, så det är viktigt att vara uppmärksam på positionering och inte komma för nära fiender på grund av denna passiva färdighet.

 

(2)Färdighet 1: Tid – bekymmerslös

Öka

Skada

CD: 3s

Mana Cost (50)

Beskrivning:Ming kastar sitt instrument. Om det träffar en lagkamrat länkar det till dem. Om den missar länkar den automatiskt till en lagkamrat inom räckhåll. Instrumentet ökar den länkade lagkamratens huvudattackstatistik med 20 (1 huvudattackstat = 1 fysisk attack eller 2 magisk attack) och deras attackhastighet med 10%. Fiender som rör länken tar 25 (+25% magisk attack) magisk skada var 0,5:e sekund. .

Passiv: Ökar hans fysiska attack med 30, magisk attack med 75 och rörelsehastigheten med 7 %.

Obs: Denna färdighet kan ge fysiska eller magiska bonusar till lagkamrater. Det är oftast bäst att följa djunglern eller skytten. Att följa djungeln kan påskynda deras djungelrensning, vilket gör att de kan stödja sidofiler snabbare. Många väljer att följa skytten eftersom de fysiska attack- och attackhastighetsbonusarna han ger gör skytten mycket kraftfull under utvecklingsfasen.

 

(3)Färdighet 2: Behärskning - Glid

Svaga

Skada

CD: 3sMana Cost (50)

Beskrivning:Ming kastar sitt instrument. Om den träffar en fiendehjälte länkar den till dem. Om det missar länkar det automatiskt till en fiendehjälte inom räckhåll. Instrumentet minskar den länkade fiendens fysiska och magiska försvar med 10%. Fiender som rör länken får 25 (+25 % magisk attack) magisk skada var 0,5:e sekund.

Passiv: Ökar hans fysiska och magiska försvar med 15 %.

Får syn på den sammanlänkade fienden.

Obs: Denna färdighet samverkar bra med den första färdigheten. Om du är länkad till både en lagkamrat och en fiende samtidigt, ökar ditt lags produktion, och fiendens försvar minskar, vilket gör det enkelt att eliminera fiender. Denna färdighet kan också scouta buskar, vilket ger vision för lagkamrater.

 

(4) Färdighet 3: Fred - Lång livslängd

HealDamage

CD: 40s Mana Cost (120)

Beskrivning: Efter kanalisering i 0,75 s, delar Ming verklig skada till en fiende som är kopplad till hans instrument och återställer Health till en länkad lagkamrat. Om instrumentet är kopplat till ett mål, spenderar Ming 600 (+125 % magisk attack) av sin egen hälsa för att hantera lika stor skada på målet om det är fiende, eller för att återställa lika mycket hälsa om det är en lagkamrat. Om instrumentet är kopplat till 2 mål stjäl Ming 600 (+125 % magisk attack)hälsa från fienden och ger det till lagkamraten. Om målen dör innan Ming avslutat kanaliseringen, återgår 70 % av nedkylningen. Hälsan som spenderas återställs långsamt över 5s.

Obs: Enkelt uttryckt, om den bara är kopplad till en lagkamrat, kan denna färdighet överföra en del av din egen hälsa till lagkamraten, med din egen hälsa som gradvis återhämtar sig. Om du är kopplad till både en lagkamrat och en fiende, kan du extrahera hälsa från fienden för att ge till din lagkamrat. Denna färdighet är som att tillhandahålla ett stort hälsopaket till din lagkamrat, vilket gör det mycket användbart för att skydda bäret under lagkamper.

 

4. Utrustningsrekommendation

I de flesta fall rekommenderas Ming att köpa Guardian -Redemption , som kan skydda bärandet i lagstrider samtidigt som det ger sköldar till andra lagkamrater. Du kan också överväga att köpa Dawnlight, eftersom Ming ger en liten sköld till lagkamrater när de slår fiender. Annan utrustning och glyfer fokuserar främst på att köpa föremål relaterade till hälsoförnyelse, försvar och magisk kraft. Föremål som Ominous Premonition , Succubus Cloak  och Longnight Guardian            Resists burstdamage används för att förbättra hälsoregenerering och försvar, medan föremål som Augurs Word och Savants Wrath används för att öka magisk kraft. Du bör anpassa din utrustning utifrån matchens behov. För glyfer rekommenderas det att bära Harmony, Void, Saint och Hunt.


Dela till
@2024 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD.