Карты ранжирования являются наиболее распространенными боевыми сценами в Identity V. Они в основном разделены на две категории: «маленькие карты» и «большие карты». Дизайн этих карт влияет на выбор стратегии выживших и охотников. Следовательно, понимание характеристик каждой карты имеет решающее значение для улучшения навыков игрового процесса.
▍Игровые предложения
Поймите структуру карты: ознакомьтесь со структурой каждой карты и локаций мастера, таких как машины шифра, подвал и окна для разработки эффективных стратегий.
Используйте окружающую среду: хорошо используйте препятствия и средства на карте, чтобы скрыть и контратаковать, увеличивая ваши шансы на побег.
Координация команды: в многопользовательской конфронтации сохраняют хорошее общение и сотрудничество с товарищами по команде, чтобы коллективно справиться с угрозами охотника.
▍Обзор карты ранжирования
Карт список
Маленькие карты (подходящие для быстрого боя)
Эти карты имеют меньшие участки, компактные структуры и подходят для быстрых поголовков и контратаков.
Фабрика оружия:Сосредоточится на фабриках и руинах, со многими поддонами, подходящими для катинга.
Красная церковь:Центр - это церковь, окруженная небольшими переулками, структура похожа на сетку, подходящую для быстрых контратаков.
Больница Священного Сердца: Центр - это больница, окруженная руинами, с меньшим количеством поддонов, подходящих для быстрого боя.
Китайский город: Сосредоточится на улицах и зданиях, со сложной структурой, подходящей для быстрых контратаков.
Eversleping Town:Сосредоточится на кладбище и зданиях, со сложной структурой, подходящей для быстрого боя.
Darkwoods: Сосредоточится на лесах и зданиях, со сложной структурой, подходящей для быстрых контратаков.
Большие карты (подходящие для стратегических макетов)
Эти карты больше по площади, с более сложными структурами, подходящими для стратегического планирования.
Деревня озера: Сосредоточится на озерах и деревнях, со сложной структурой, подходящей для стратегических макетов.
Парк реки Луны:Сосредоточится на парках и зданиях развлечений, со сложной структурой, подходящей для стратегических макетов.
Память Лео: Сосредоточится на фабриках и зданиях, со сложной структурой, подходящей для стратегических макетов.
Карта введения
Фабрика оружия
Функции карты: Основываясь на заброшенной фабрике оружия, окружающая среда заполнена промышленной атмосферой. Санхрей сложна и подходит для быстрой погони и прячутся.
Ключевые области:
Центральный зал:Основная область карты, соединяющая несколько проходов, подходящих для патруля охотника.
Высокие платформы: Обеспечить хорошую видимость, позволяя выжившим использовать их для контратаков.
Подземный туннель:Подключает разные области, позволяя выжившим быстро двигаться.
Тактические предложения:
Охотник:Используйте высокие платформы, чтобы эффективно наблюдать и отслеживать позиции выживших.
Выживший: Используйте подземные туннели для быстрого движения и избегайте преследования охотника.
Красная церковь
Функции карты: Основанный на Великой Церкви, окруженной руинами и небольшими переулками, с сильной готической атмосферой.
Ключевые области:
Церковь:Основная область, предоставляющая многоуровневые пространства, подходящие для скрытия и контратаки.
Аллеи:Подключите разные области и предложите несколько маршрутов побега.
Высокие платформы: Обеспечить хорошую видимость, подходящую для охотника.
Тактические предложения:
Охотник: Используйте многоуровневую структуру церкви, чтобы преследовать и контролировать позиции выживших.
Выживший:Используйте переулки и высокие платформы, чтобы скрыть и контратаковать, увеличивая шансы на побег.
Больница Священного Сердца
Функции карты: Основываясь на заброшенной больнице, окружающая среда темная, а структура сложна, подходит для стратегических макетов.
Ключевые области:
Больничная лобби:Основная область, соединяющая несколько проходов, подходит для охотника для патрулирования.
Пациенты комнаты: Предоставьте многоуровневые пространства, подходящие для укрытия и контратаки.
Подвал:Подключает разные области и предлагает несколько маршрутов побега.
Тактические предложения:
Охотник: Используйте сложную структуру больницы, чтобы преследовать и контролировать позиции выживших.
Выживший: Используйте подвал и комнаты для пациентов, чтобы спрятаться и контратаковать, увеличивая шансы на побег.
Лейксайд деревня
Функции карты: Основываясь на озерах и деревнях, окружающая среда открыта, а местность варьируется, подходит для сложных тактических макетов.
Ключевые области:
Озеро: Предлагает открытый вид, подходящий для охотника.
Деревня: Предоставляет несколько маршрутов побега, подходящих для выживших, чтобы скрыть и контратаковать.
Высокие земли:Обеспечить хорошую видимость, подходящую для охотника.
Тактические предложения:
Охотник: Используйте озеро и высокие основания для наблюдения и контроля позиций выживших.
Выживший: Используйте деревню и высокую территорию, чтобы спрятаться и контратаковать, увеличивая шансы побега.
Moonlit River Park
Функции карты: Основываясь на заброшенном парке развлечений, он включает в себя такие удобства, как колесо обозрения и карусель, создавая мечтательную, но жуткую атмосферу.
Ключевые области:
Колесо обозрения: Обеспечивает высокий обзор, подходящий для Hunter для наблюдения.
Карусель: Предлагает несколько маршрутов побега, подходящих для выживших, чтобы скрыть и контратаковать.
Объекты развлечений: Предоставьте многоуровневые пространства, подходящие для укрытия и контратаки.
Тактические предложения:
Охотник: Используйте колеса обозрения и объекты развлечений для наблюдения и контроля позиций выживших.
Выживший: Используйте карусель и объекты развлечений, чтобы скрыть и контратаковать, увеличивая шансы на побег.
Память Лео (ледяная фабрика)
Функции карты: Основываясь на заснеженной фабрике, окружающая среда холодная и заполнена проблемами, подходящей для стратегических макетов.
Ключевые области:
Фабричная лобби: Основная область, соединяющая несколько проходов, подходит для охотника для патрулирования.
Холодное хранение: Предоставляет многоуровневые пространства, подходящие для укрытия и контратаки.
Подвал:Подключает разные области и предлагает несколько маршрутов побега.
Тактические предложения:
Охотник: Используйте сложную структуру фабрики, чтобы преследовать и контролировать позиции выживших.
Выживший: Используйте холодный хранение и подвал, чтобы скрыть и контратаковать, увеличивая шансы на побег.
▍Заключение
Дорога к улучшению в режиме ранжирования всегда является сложной задачей. Познакомясь с каждой картой заранее даст вам преимущество в игровом процессе! Получение шкуры персонажа иперезарядкаЛичность V. Эхо Может быть дорогой, но Topuplive предлагает скидки и безопасную метод перезарядки, гарантируя, что вы получаете эхо по более доступной цене! Добро пожаловать вТоплю!