Identity V Рейтинг карты введение

Identity V Рейтинг карты введение

Time: 2025-04-18 13:38:04
Author: Aleksi Bot

 

Карты ранжирования являются наиболее распространенными боевыми сценами в Identity V. Они в основном разделены на две категории: «маленькие карты» и «большие карты». Дизайн этих карт влияет на выбор стратегии выживших и охотников. Следовательно, понимание характеристик каждой карты имеет решающее значение для улучшения навыков игрового процесса.

 

Игровые предложения


Поймите структуру карты: ознакомьтесь со структурой каждой карты и локаций мастера, таких как машины шифра, подвал и окна для разработки эффективных стратегий.

 

Используйте окружающую среду: хорошо используйте препятствия и средства на карте, чтобы скрыть и контратаковать, увеличивая ваши шансы на побег.

 

Координация команды: в многопользовательской конфронтации сохраняют хорошее общение и сотрудничество с товарищами по команде, чтобы коллективно справиться с угрозами охотника.

 

Обзор карты ранжирования


Карт список


Маленькие карты (подходящие для быстрого боя)


Эти карты имеют меньшие участки, компактные структуры и подходят для быстрых поголовков и контратаков.

 

Фабрика оружия:Сосредоточится на фабриках и руинах, со многими поддонами, подходящими для катинга.

 

Красная церковь:Центр - это церковь, окруженная небольшими переулками, структура похожа на сетку, подходящую для быстрых контратаков.

 

Больница Священного Сердца: Центр - это больница, окруженная руинами, с меньшим количеством поддонов, подходящих для быстрого боя.

 

Китайский город: Сосредоточится на улицах и зданиях, со сложной структурой, подходящей для быстрых контратаков.

 

Eversleping Town:Сосредоточится на кладбище и зданиях, со сложной структурой, подходящей для быстрого боя.

 

Darkwoods: Сосредоточится на лесах и зданиях, со сложной структурой, подходящей для быстрых контратаков.

 

Большие карты (подходящие для стратегических макетов)


Эти карты больше по площади, с более сложными структурами, подходящими для стратегического планирования.

 

Деревня озера: Сосредоточится на озерах и деревнях, со сложной структурой, подходящей для стратегических макетов.

 

Парк реки Луны:Сосредоточится на парках и зданиях развлечений, со сложной структурой, подходящей для стратегических макетов.

 

Память Лео: Сосредоточится на фабриках и зданиях, со сложной структурой, подходящей для стратегических макетов.

 

Карта введения


Фабрика оружия



Функции карты: Основываясь на заброшенной фабрике оружия, окружающая среда заполнена промышленной атмосферой. Санхрей сложна и подходит для быстрой погони и прячутся.

 

Ключевые области:

 

Центральный зал:Основная область карты, соединяющая несколько проходов, подходящих для патруля охотника.

 

Высокие платформы: Обеспечить хорошую видимость, позволяя выжившим использовать их для контратаков.

 

Подземный туннель:Подключает разные области, позволяя выжившим быстро двигаться.

 

Тактические предложения:

 

Охотник:Используйте высокие платформы, чтобы эффективно наблюдать и отслеживать позиции выживших.

 

Выживший: Используйте подземные туннели для быстрого движения и избегайте преследования охотника.

 

Красная церковь



Функции карты: Основанный на Великой Церкви, окруженной руинами и небольшими переулками, с сильной готической атмосферой.

 

Ключевые области:

 

Церковь:Основная область, предоставляющая многоуровневые пространства, подходящие для скрытия и контратаки.

 

Аллеи:Подключите разные области и предложите несколько маршрутов побега.

 

Высокие платформы: Обеспечить хорошую видимость, подходящую для охотника.

 

Тактические предложения:

 

Охотник: Используйте многоуровневую структуру церкви, чтобы преследовать и контролировать позиции выживших.

 

Выживший:Используйте переулки и высокие платформы, чтобы скрыть и контратаковать, увеличивая шансы на побег.

 

Больница Священного Сердца



Функции карты: Основываясь на заброшенной больнице, окружающая среда темная, а структура сложна, подходит для стратегических макетов.

 

Ключевые области:

 

Больничная лобби:Основная область, соединяющая несколько проходов, подходит для охотника для патрулирования.

 

Пациенты комнаты: Предоставьте многоуровневые пространства, подходящие для укрытия и контратаки.

 

Подвал:Подключает разные области и предлагает несколько маршрутов побега.

 

Тактические предложения:

 

Охотник: Используйте сложную структуру больницы, чтобы преследовать и контролировать позиции выживших.

 

Выживший: Используйте подвал и комнаты для пациентов, чтобы спрятаться и контратаковать, увеличивая шансы на побег.

 

Лейксайд деревня



Функции карты: Основываясь на озерах и деревнях, окружающая среда открыта, а местность варьируется, подходит для сложных тактических макетов.

 

Ключевые области:

 

Озеро: Предлагает открытый вид, подходящий для охотника.

 

Деревня: Предоставляет несколько маршрутов побега, подходящих для выживших, чтобы скрыть и контратаковать.

 

Высокие земли:Обеспечить хорошую видимость, подходящую для охотника.

 

Тактические предложения:

 

Охотник: Используйте озеро и высокие основания для наблюдения и контроля позиций выживших.

 

Выживший: Используйте деревню и высокую территорию, чтобы спрятаться и контратаковать, увеличивая шансы побега.

 

Moonlit River Park



Функции карты: Основываясь на заброшенном парке развлечений, он включает в себя такие удобства, как колесо обозрения и карусель, создавая мечтательную, но жуткую атмосферу.

 

Ключевые области:

 

Колесо обозрения: Обеспечивает высокий обзор, подходящий для Hunter для наблюдения.

 

Карусель: Предлагает несколько маршрутов побега, подходящих для выживших, чтобы скрыть и контратаковать.

 

Объекты развлечений: Предоставьте многоуровневые пространства, подходящие для укрытия и контратаки.

 

Тактические предложения:

 

Охотник: Используйте колеса обозрения и объекты развлечений для наблюдения и контроля позиций выживших.

 

Выживший: Используйте карусель и объекты развлечений, чтобы скрыть и контратаковать, увеличивая шансы на побег.

 

Память Лео (ледяная фабрика)



Функции карты: Основываясь на заснеженной фабрике, окружающая среда холодная и заполнена проблемами, подходящей для стратегических макетов.

 

Ключевые области:

 

Фабричная лобби: Основная область, соединяющая несколько проходов, подходит для охотника для патрулирования.

 

Холодное хранение: Предоставляет многоуровневые пространства, подходящие для укрытия и контратаки.

 

Подвал:Подключает разные области и предлагает несколько маршрутов побега.

 

Тактические предложения:

 

Охотник: Используйте сложную структуру фабрики, чтобы преследовать и контролировать позиции выживших.

 

Выживший: Используйте холодный хранение и подвал, чтобы скрыть и контратаковать, увеличивая шансы на побег.



Заключение


Дорога к улучшению в режиме ранжирования всегда является сложной задачей. Познакомясь с каждой картой заранее даст вам преимущество в игровом процессе! Получение шкуры персонажа иперезарядкаЛичность V. Эхо Может быть дорогой, но Topuplive предлагает скидки и безопасную метод перезарядки, гарантируя, что вы получаете эхо по более доступной цене! Добро пожаловать вТоплю!


Поделиться
Copyright 2025 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.