Внешняя черта: ассимиляция ролей
«Витязь» погружается в ролевую игру. За это время он уподобляется настоящему рыцарю, надев шлем и ненадолго приобретая исключительные черты рыцаря.
Внешняя черта: Тактическое предвидение.
«Витязь» может предсказать два следующих действия ближайшего к нему Охотника в радиусе 13 метров в течение следующих 8 секунд. Каждое правильное предсказание будет тактически сдерживать Охотника и увеличивать его скорость передвижения на 40% на 1,5 секунды. Когда у Охотника есть другие цели преследования, время тактического предвидения «Рыцаря» против этого Охотника сокращается с 8 секунд до 5 секунд, при этом сдерживающие эффекты на атаки и навыки ослабляются. Навык выпущен в двух частях; удерживая кнопку навыка и проведя пальцем, вы можете выбрать, будет ли прогноз навыком или атакой для первого действия Охотника в следующие 8 секунд. В течение 4 секунд после первоначального применения навыка вы можете предсказать, будет ли следующее действие Охотника после первого навыком, атакой или противостоянием.
Тактическая сдержанность: Атака: Когда прогнозируется намерение Охотника выполнить обычную или заряженную атаку, это предотвратит атаку и заставит его сосредоточиться на своем оружии. Навык: Когда прогнозируется намерение Охотника активно использовать навык (за исключением переключения целей, зарядки, отмены или корректировки навыков), это блокирует использование навыка и делает его неспособным использовать навыки в течение следующих 6 секунд. Противостояние: если прогнозируется, что Охотник не будет использовать атаку или навык во время второй фазы тактического предвидения, «Рыцарь» укрепит свою решимость. Когда следующий урон будет получен в течение следующих 4 секунд, значение страха обычной атаки уменьшается вдвое.
Тактическая конвергенция: когда «Рыцарь» начинает спасать товарища по команде, любое ранее использованное тактическое предвидение становится недействительным.
Внешняя черта: Резонанс чести
«Рыцарь» может установить резонанс чести с Выжившими в радиусе 8 метров, повешенными на кресле безумия. После того, как Выживший на кресле безумия резонирует, он может вырваться из кресла. После завершения первого резонанса чести обе стороны получают эффект восприятия чести.
[Восприятие чести]: после успешного спасения товарища по команде «Рыцарь» и спасенный Выживший обретают уверенность. Следующий урон, полученный в течение следующих 8 секунд, уменьшит значение страха обычной атаки Охотника вдвое.
Внешняя черта: механическая слепота.
При неумении пользоваться механическими устройствами скорость дешифровки шифровальных машин снижается на 15%.