ПоследнийВерсия 3.1 Память о хаосе: вне дома Обновление здесь! Вступил главным виновником потерь команды главных героев в сюжетной линииПамять о хаосе пола 12Полем Это руководство научит вас, как справитьсяПламени Ривер самой глубокой темноты!
Турбулентность памяти
Банк окружающей среды этого цикла включает в себя:
Max HP увеличился на 30% для всех союзников.
Восстановить 5% HP при ударе / 10% HP при потреблении HP.
Каждое действие добавляет1 или 2 стека турбулентности памятиПолем В начале хода стеки наносят истинный урон случайному врагу.
Например, вЭтаж 12 (первая половина), каждый стек сделок13 000 истинных ущерба к пламени Reaver, который может помочь командам в середине до низкого инвестирования компенсировать выработку повреждения.
Эта среда приносит пользу трем типам игроков:
Игроки без устойчивого персонажа, разрешая более рискованные максимальные линейки.
Игроки склонны к неудаче, увеличивая выживаемость.
Команды с HP-масштабированием DPS, такой какЛезвие, трибл или MydelПолем
※Память о хаосе пола 11 Особенности знакомых врагов:
Первая половина: гром рев (Идеально подходит для высокоскоростных, одноцелевых единиц).
Вторая половина: копье божественного гнева (в пользу взрыва AOE).
Этаж 12 (первая половина) - из дома
Рекомендуемые элементы: Quantum = ICE> Lightning
Многие игроки не знакомы сПламени Реейвер самой глубокой механики темноты, делая это битвой высокого риска. К счастью, так как это вПервая половина, повторения имеют более низкую стоимость времени. Имейте в виду эти ключевые моменты:
① Устраните клоны Flame Reaver как можно скорее!
ЕслиНет клонов присутствуют, босспотребляет свой собственный HP, чтобы вызвать один.
ЕслиКлоны существуют, боссУлучшает его навыки и исцеления вместо.
Устранение клонов уменьшаетHP, устойчивость к повреждению и повреждение навыков будущего- главное преимущество.
② Исцеляющие персонажи очень ценны.
Атаки пламени наносят нажилкиЭрозия, переворачивая часть вашего HPтемно -красный, делая этонеопознаваемое.Erosionможно удалить атакуя босса илиполучение исцеления, предоставление+30% увеличил ущерб на следующей атакеПолем
Рекомендованные команды:
HERTA + HERTA (маленький) / Сервал + Tribble / Robin / Ruan Mei + Sustain Unit
Jade + Tribble + Trailblazer + Gallagher
Джейд должен отметить Tribble как «сборщик долгов» в начале.
Aglaea / Jing Yuan + Sunday + Robin + Huo Huo / Sustain
Aglaea может напрямую атаковать основное тело, в то время как AOE очистит клоны.
Acheron + jiaoqiu + pela / sparkle / tribble + aventurine / fuxuan / gepard
Этаж 12 (вторая половина) - из дома
Рекомендуемые элементы: воображаемый> Quantum> Fire = физический
КромеКафка (40% сопротивления молнии),У других врагов нет особых сопротивленийПолем Тем не менее, эффекты контроля противника чрезвычайно сильны, особенно с двумя новыми типами врага.
① Понимание следа противника:
Полученная грифон:
Разверткисправа налево, нанесение1 стопка марки AegleПолем
Вызов3 Метеорические ОрлыПолем
Победить врагов удаляет 1 случайный стек.
Лунный лигас Пегас:
Разверткислева направо, нанесение1 стопка марки OronyxПолем
Использование окончательной очистки.
Если разные оценкивстретиться, они запускают"Степение энергии + запутывание":
2 отметки: ОсушатьэнергияПолем
2 Oronyx Marks: НаноситьЗапутываниеПолем
Aegle + Oronyx Marks: ОсушатьЭнергия + нанесение запутыванияПолем
② Основание по полученному грифону.
Этовызов метеорические орлы- Элимируя этоУдаляет всех вызванных враговПолем
③ Восстановить перед волной 2!
ПопробуйВосстановить энергию, точки навыков и HP Прежде чем победитьПоследний враг волны 1Полем
Волна 2 состоит изКафка + 2 метеорические орлы, позволяя легко попасть вCANE-CC TRAPПолем
ИспользоватьПоверните манипуляции, навыки взрыва или контроль толпы рано, чтобы одержать верх.
Рекомендованные команды:
Mydel + воскресенье / Trailblazer + Tribble / Pela + Gallagher / Luocha
Rappa / Firefly / Boothill + Fugue / Trailblazer (Harmony) + Ruan Mei + Gallagher / Lingsha
Разрушение врагов и контролирующие повороты делают команды без поддержания жизнеспособными.
Дэн Хенг • IL (2-Soul) + воскресенье + Robin / Tribble + Sustain
Yunli + воскресенье / первопроходца + Robin / Tribble + Sustain
Заключение
АОсновной вызов этого циклаПламени Ривер самой глубокой темноты вЭтаж 12 (первая половина):
Низкий выходной выход приводит к вытянутым боям.Неспособность очистить клоны приводит к боссуИсцеление вашего уронаПолем
Тем временем,вторая половина больше оНезначительная механика- Если поймано вЦепно-управляющий петля, это может быстро привести к неудаче.
Это все для этогоПамять о гид хаосе! Если вам нужно больше персонажей, добро пожаловатьТоплюи наслаждаться безопасностьюHSR сверхууслуга!