Speculații scurse pe Skirk, noul personaj dinImpactul Genshin
(Notă: Toate detaliile se bazează pe scurgeri și speculații. Mecanica finală și lore sunt supuse eliberării oficiale.)
▍ I. Profilul personajului
Element: Cryo
Arma: sabie
Facțiune: Abisul (independent de sistemul Seven Nations)
Identitate:
Mentor la Tartaglia („Childe”), al 11 -lea Fatui Harbinger
Discipolul lui Surtalogi, „Cavalerul Abisal al Malevolenței”
Unul dintre gardienii ordinii mării primordiale
▍ II. Poveste de fundal: Abisul și marea primordială împletită
1.. Lama singură a prăpastiei
Skirk este o entitate misterioasă dincolo de Teyvat, care locuiește la granița dintre prăpastie și marea primordială. Stilul ei de luptă, descris de Tartaglia drept „tăcut, dar letal ca prăpastie”, valorifică energia abisală prin intermediul sadiei.
Conexiune la Tartaglia:
La 14 ani, Tartaglia a căzut accidental în prăpastia, unde Skirk a descoperit „brandul abisal” lăsat de Alldevouring Narwhal (o fiară abisală) din el. Ea l -a antrenat timp de trei luni, învățând sabia abisală, manipularea spațială și instinctele de luptă, trezindu -și forma „moștenirea neplăcută”.
Opoziția față de Celestia:
Skirk respinge „Ordinea divină” a lui Teyvat, vizionând puterea celor șapte arhi ca fiind furată de la dragonii elementari. Ea afirmă: „Gnosele nu sunt doar moaște ale celui de -al treilea descendent, răsucite de Celestia în instrumente de control”.
2. Mediatorul mării primordiale
În povestea versiunii 4.2, Skirk apare în Fontaine pentru a suprima narwhal -ul din ce în ce mai mare - o creatură cu care chiar Neuvillette și călătorul s -au luptat. Intervenția ei dezvăluie corupția profundă a mării primordiale (sursa vieții lui Teyvat) de către prăpastie, acum un teren de reproducere pentru monștri.
▍ iii. Mecanica abilităților: legi duble ale Cryo și Abis
(Speculativ; supus modificării)
1. Mecanica de bază
Kit -ul lui Skirk necesită reîncărcarea energiei sale de 0%.
După ce și -a aruncat explozia elementară (Q), ea trece la un mod Backfield (modul Q) sau rămâne pe teren cu atacuri normale rapide (un mod).
Setul ei de artefacte semnătură se adaptează la ambele stiluri de joc:
Un mod: declanșează Cryo DMG de înaltă frecvență prin atacuri normale.
Modul Q: declanșează intermitent highmultiplicator Cryo DMG prin Burst.
2. Artefacte recomandate
Finalul Galeriilor Deep (noul set Cryo în versiunea 5.5):
2Piece: bonus Cryo DMG +15%.
4 Piesă: Când reîncărcarea energiei este de 0%, atacurile normale sau exploziile obțin 60% bonus DMG (funcționează atât pe teren, cât și pe teren).
▍ iv. Rolul și compozițiile echipei
1. Rolul principal al DPS
Skirk excelează ca un Cryo DPS pe câmp, cu o aplicare Cryo de înaltă frecvență și daune de explozie. Sinergia ei cu finalul setului de galerii profunde maximizează daunele în ambele jocuri.
Scenarii optime:
Spiral Abyss Floor 12: Echipele de îngheț (de exemplu, Skirk + Shenhe + Kazuha + Kokomi) activează controlul mulțimii și scutul.
Open World: Mobilitate ridicată prin intermediul abilităților de teleportare și Iaido Slashes.
2. Viitorul versiune Synergy
Unitățile Snezhnaya Cryo: Echipele cu „Escoffier” (Suport Cryo) și „Citlali” (Cryo Subdps) pot spori rezonanța Cryo.
Povestea abisului: ca trimis de abis, Skirk May Clash cu Fatui Harbingers (de exemplu, „Căpitanul”, „Il Dottore”) sau devine pivot în opunerea Celestiei.
▍Conclusion
Skirk esteImpactul GenshinPrimul personaj este profund legat de Abis și Marea Primordială, rupând cadrul tradițional Archon. Ca DPS Cryo, mecanica ei inovatoare și nivelul puterii sunt foarte așteptate. Pentru pasionații de lore, sosirea ei promite să dezvăluie cele mai profunde secrete ale lui Teyvat. Indiferent dacă urmărește dominanța meta sau profunzimea narativă, Skirk este o piesă centrală de neatins a versiunii 5.7.