▍ Ataque básico
Ataque básico: espaço reservado
Imprensa para ativar.
Liberte até 4 greves, negociandoDMG físicoeGelo dmg.
Segure Durante as 3ª e 4ª greves para estender a duração do ataque da serra elétrica.
Ataque básico: espaço reservado
Quando XXX estiver no modo de calor branco, pressione para ativar.
Desencadeia um ataque à distância que é considerado um ataque de interrupção, negociandoGelo dmg.
O poder desse ataque aumenta com o nível de carga de calor branco.
O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.
▍ Ataque especial
Ataque especial: espaço reservado
Imprensa para ativar.
Solte 2 barras. O 1º Slash OFERSGelo dmg, enquanto o 2º Slash trata enormeGelo dmg.
Segure Durante o segundo corte, para estender a duração da habilidade.
O nível anti-interrupção é aumentado ao usar essa habilidade.
Ex -ataque especial: espaço reservado
Quando XXX está no estado especial, pressione para ativar:
Gira em torno, negociando enormeDano de gelo.
O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.
▍Assist
Espaço reservado
Quando o personagem ativo for derrubado, pressione para ativar:
Atinge continuamente os inimigos na frente, negociandoGelo dmg.
O personagem é invulnerável durante o ataque.
Assistência defensiva
Quando o personagem em campo estiver prestes a ser atacado, pressione para ativar:
Aparece o ataque do inimigo, lidando com oppecimento maciço.
O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.
Auxiliar acompanhamento: espaço reservado
Imprensa Após uma assistência defensiva para ativar:
Carregar e cortar inimigos na frente, negociandoGelo dmg.
O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.
▍Dodge
Espaço reservado
Imprensa para ativar:
Um Dodge rápido.
O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.
Ataque de traço
Imprensa Durante uma esquiva para ativar.
Lançar um ataque arrojado em inimigos na frente, negociandoDano físico.
Dodge Counter: Logeholder
Imprensa Durante uma esquiva perfeita para ativar.
Atinge continuamente os inimigos na frente, negociandoGelo dmg.
Segure Durante o ataque, para a marca de gelo rapidamente inimigos na frente.
O personagem é invulnerável durante o ataque.
▍ Ataque da cadeia
Ataque em cadeia: espaço reservado
Quando um ataque de corrente for acionado, selecione o agente para ativar:
Liberte uma série de greves poderosas em inimigos em uma grande área, lidando com enormeDano de gelo.
O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.
Segurar ou
Durante os três primeiros hits para estender a duração do ataque.
Ultimate: espaço reservado
Quando a classificação do decibel estiver no máximo, pressione para ativar:
Jogue uma foice giratória que lida enormeGelo dmg.
O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.
▍ Skills Core
Passivo Core: Veredicto Final
Quando [Habilidade da cadeia: o truque do destino] atinge os inimigos, o ATK de Hugo aumenta em 20% e o Crit DMG aumenta 25% por 6 segundos. Quando o golpe final de [Habilidade Especial Aprimorada: Caça à Alma: Casta] ou [Ultimate: Blasphemer] atinge os inimigos em um estado de desequilíbrio, o efeito final do veredicto desencadeia:
O multiplicador de danos do golpe de acabamento aumenta com base na duração do desequilíbrio restante quando o veredicto final é ativado.
Aumento do multiplicador de base: 1000%.
Pelo tempo de desequilíbrio restante ≤ 5 segundos: +280% por segundo.
Para o tempo de desequilíbrio restante entre 5 a 15 segundos: +100% por segundo.
Aumento total máximo: 3400%.
Quando [Habilidade Especial Aprimorada: Hunt da Alma: Chestise] atinge os inimigos não no estado de desequilíbrio, o valor do desequilíbrio que ele acumula aumenta em 20%.
Após a ativação final do veredicto, o estado de desequilíbrio do inimigo termina imediatamente e o valor do desequilíbrio é acumulado instantaneamente com base no tempo de desequilíbrio restante:
+Valor de desequilíbrio de 5% por segundo, até 25% do valor máximo de desequilíbrio do inimigo.
Capacidade adicional: Overture do fim
Acionado quando há outros disjuntores ou personagens de suporte na equipe:
Os danos causados pela [Habilidade da Cadeia: o truque do destino] aumentam em 15%, com um dano adicional de 35% contra inimigos normais.
Quando o veredicto final aciona, o dano da mudança aumenta em 40%.
Usando [Habilidade especial aprimorada: Caça à alma: castigar] para desencadear o veredicto final contra inimigos normais restaura uma energia adicional de 20, com esse efeito de recuperação de energia desencadeando no máximo uma vez a cada 30 segundos.
Espaço reservado
Quando há outroBatidaOs agentes da equipe e, depois que um inimigo é atordoado, o multiplicador DMG de atordoamento que eles recebem é aumentado em 20%, empilhando até 5 vezes.
▍ Hugo Mindscape Cinema
1. Filho do ódio
Quando um tiro atinge um inimigo, ele aplica 1 pilha de [Pierce] ao alvo.
[Pierce] empilha até 4 vezes.
Quando uma barra atinge um inimigo, ele consome todas as pilhas [Pierce].
Cada pilha [Pierce] consumiu aumenta a taxa de crítica e a crítica da habilidade DMG em 9% e 9%, respectivamente.
Este efeito empilha até 9 vezes.
Quando um inimigo se recupera de ser atordoado, todas as pilhas [Pierce] são removidas.
2. Criança interior
Quando o Ultimate: o espaço reservado atinge um inimigo, se o inimigo estiver atordoado, ele desencadeará o efeito executivo.
Execute ofertas de 200% a 1000% (com base no número de pilhas de atordoamento) ATK de dano e remove o atordoamento.
Esse dano não se aplica a inimigos que já estão atordoados.
3. Fruto da árvore venenosa
Ataque básico, esquiva, assistência, ataque especial e ataque de cadeia LV. +2
4. Dramaturgia
Quando o tiro chegar, ganhe 100 pontos e 1 sp.
Quando o tiro chegar, ganhe 50 pontos e 0,5 sp.
5. Nirvana
Ataque básico, esquiva, assistência, ataque especial e ataque de cadeia LV. +2
6. Coroa de espinhos
Quando [ex -ataque especial: espaço reservado] e [Ultimate: Logoholder] atingiram um inimigo cuja postura não está quebrada, [a postura quebra] o efeito da habilidade é desencadeada.
Quando a [quebra de postura] é acionada, o multiplicador de danos da habilidade é aumentado em 50% do multiplicador original.
Quando a [Stance Break] chegar, ganhe uma pilha de [Stagger].
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