Tipo de assistência: Este tipo de Sobrevivente é excelente em ajudar companheiros de equipe de várias maneiras para ajudar a equipe a obter uma vantagem.
Conter Tipo:Este tipo de Sobrevivente é excelente em escapar de Caçadores ou atrasar a perseguição dos Caçadores para ajudar a equipe a obter uma vantagem.
1. Introdução às habilidades
(1) Traço Externo: Dovlin
Carrega um barril de vinho para misturar Strong Dovlin. Não é possível misturar ou usar Dovlin enquanto estiver no status Tide Turner.
Dovlin Forte
Strong Doulin pode ser bebido quando a garçonete ou seus companheiros de equipe estão feridos, mas eles ficarão embriagados e seu medo será reduzido
Observação:Após 20 segundos, a saúde será totalmente restaurada, mas receber dano igual ou maior que um ataque normal durante esse tempo interromperá o processo de cura.
D.U.P.H.R.I.N
A Garçonete carrega l garrafa(s) de Dovlin Base com ela. Depois de beber, a estimulação da Base Doulin aumenta a velocidade de movimento do bebedor em 50% por 2 segundos.
Observação: Dovlin Base é altamente estimulante, então a Garçonete não pode bebê-la quando estiver ferida. Além disso, a Base Dovlin não pode ser compartilhada com colegas de equipe. O aumento do medo causado por misturar bebidas ou beber Dovlin Base não é considerado ferido, portanto não desencadeia efeitos como pânico, deterioração, instinto de caça ou covardia.
Proibição
Aviso: os mixes de Demi Bourbon não podem ser servidos a clientes menores de idade. (O Olho da Mente, o Coordenador, a "Garotinha" e a Cheerleader não poderão consumir Strong Doulin.)
(2) Característica Externa: Mistura
Quando a Garçonete se machuca, o tempo necessário para preparar as bebidas aumenta para 10 segundos devido ao cansaço. A Garçonete começa com l garrafa(s) de Strong Dovlin. l garrafa(s) extra(s) de Strong Doulin podem ser misturadas por partida, mas apenas 1 garrafa(s) pode(m) ser transportada(s) por vez. Doulin Base não pode ser misturada na mansão.
Observação:Quando a Garçonete prepara bebidas, o medo aumenta instantaneamente em um quarto devido à perda de energia. Ao mesmo tempo, eles receberão uma garrafa de Strong Doulin e entrarão no estado de embriaguez para reduzir o medo.
(3) Traço Externo: Embriagado
Depois de se recuperar da embriaguez, o medo do sobrevivente diminuirá, beber Doulin forte fará com que os sobreviventes fiquem embriagados por 19 segundos, após os quais seu medo diminuirá pela metade. Se um Sobrevivente Embriagado for atingido por um ataque que cause dano maior ou igual a um ataque normal, uma sensação avassaladora de medo fará com que ele fique sóbrio imediatamente, removendo o status Embriagado e seus efeitos.
(4) Traço Externo: Ressaca
Sempre que a Garçonete ou outros Sobreviventes ficarem Embriagados, sua velocidade máxima de decodificação diminuirá permanentemente em 5%. Este efeito acumula até 2 vezes.
2. Colegas de equipe recomendados:
(1) Vidente
Enquanto a Garçonete está no estado embriagado com um tempo de recarga de habilidade, ela pode utilizar a coruja do Vidente para realocar ou garantir a recuperação de seu status. Se a coruja ainda estiver presente após a recuperação da saúde, há uma janela de 3-4 segundos para misturar uma nova garrafa de Strong Dovlin no local, estendendo o tempo de controle.
(2)Mercenário
O Mercenário desempenha um papel estabilizador no resgate de membros da equipe. O mecanismo de “Último Esforço” pode garantir resgates estáveis, e a pulseira pode proteger sua própria segurança, ao mesmo tempo que evita a interceptação pelo Caçador.
(3) Antiquário
Quando a Garçonete controla o Caçador perto do Antiquário, o Antiquário pode ajudar a Garçonete a controlar o Caçador, garantindo que a Garçonete possa recuperar a saúde de forma constante.
(4)Prospector
Semelhante ao Antiquário, quando a Garçonete controla o Caçador próximo, o Prospector pode controlar o Caçador, garantindo que a Garçonete recupere saúde.
(5) Líder de torcida
Fornece à Barmaid um aumento de velocidade, permitindo-lhes recuperar a saúde de forma mais eficaz.
3.Dicas Práticas
(1) Faça bom uso das habilidades da Garçonete para fornecer suporte de velocidade para colegas de equipe ou para garantir velocidade de fuga para você mesmo durante momentos críticos.
(2) Usar a Base Dovlin nas áreas de paletes/janelas pode aumentar a taxa de sucesso ao lidar com o Caçador.
(3) Durante a partida, a Garçonete pode procurar ativamente companheiros de equipe para fornecer-lhes Forte Dovlin, melhorando a mobilidade geral da equipe.
(4) Ao ser perseguido pelo Caçador, use Dovlin estrategicamente para controlar o Caçador e ganhar tempo de decodificação para companheiros de equipe.
(5) Ao resgatar um companheiro de equipe ferido, você pode enviar sua localização para sinalizar que ele venha até você para receber uma dose de Strong Dovlin para se recuperar. Depois de resgatar um companheiro de equipe de um estado de presidência, considere dar a ele uma garrafa de Strong Dovlin conforme necessário até que o estado de embriaguez termine, proporcionando-lhes oportunidades de recuperar a saúde e interrompendo o ritmo de perseguição do Caçador.
(6) Quando o progresso da máquina de cifra for suficiente, passe o Dovlin Forte para um colega de equipe prestes a ser eliminado e ajude-o conforme necessário. Se o progresso da máquina de cifra for insuficiente e o companheiro de equipe prestes a ser eliminado tiver habilidades de autopreservação fracas, considere passar o Dovlin Forte para outros companheiros de equipe feridos, especialmente para sobreviventes como a Mercenária, Feiticeira, que tem habilidades de resgate, mas tempos de cura mais longos. Isto garante espaço operacional para o estado geral da equipe nas fases posteriores e não atrasa o progresso da decodificação devido aos longos tempos de cura.