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Honra dos Reis: Kaizer - Era Âmbar

2024-09-06 16:57:08

  • História de fundo
  • Vitrine de skins
  • Introdução à habilidade
  • Construções recomendadas

 

1. História de fundo

Outrora um nobre naveniano, o tenaz e tolerante Kaizer escolheu carregar sozinho a maldição de sua família para salvar sua irmã mais nova, Luna. Para encontrar a fonte do poder da feitiçaria e libertar-se do tormento do destino, ele vagou para o leste, até a Grande Muralha, onde participou da guerra contra os feralis.

Embora ele tenha sido consumido pela armadura demoníaca que o despojou de todas as suas memórias, o convite de Mulan permitiu que ele permanecesse como Guarda da Grande Muralha, e sua lâmina demoníaca desde então o transformou em um formidável defensor da Grande Muralha.

 

2. Vitrine de skins

As skins de Kaizer e Garo nesta série pertencem ao novo conjunto "Era Âmbar", apresentando um estilo futurista de ficção científica. A pele de Kaizer é principalmente dourada e prateada, retratando sua história heróica de se transformar na Armadura Demoníaca e lutar contra monstros. Tanto a modelagem do personagem quanto a transformação na Armadura Demoníaca exalam domínio e carisma.

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Habilidade 1: Lança uma lâmina voadora dourada em forma de crescente em uma direção designada, com uma cauda preta-dourada e múltiplas serrilhas na lâmina.

Habilidade 2: Inflige feridas douradas nos inimigos atingidos.

Habilidade 3: Kaizer invoca sua armadura demoníaca, mantendo esse estado durante a Habilidade 3.

Efeito de recall: Kaizer luta contra monstros e finalmente os doma.



3. Introdução à habilidade

(1) Habilidade Passiva: Alma Demoníaca

Dano

Passiva

Descrição: Os ataques básicos e a habilidade 2 de Kaizerzer causam 50% mais dano físico ao acertar

apenas um único inimigo.

Observação: essa habilidade passiva permite que Kaizer tenha alta eficiência na limpeza de acampamentos na selva e em duelos, tornando-o uma opção viável na selva, além de ser um laner.

Nota: Esta habilidade aumenta o ataque, a defesa e a velocidade de movimento de Kaizer, causando dano contínuo aos inimigos próximos. É ideal para uso em lutas de equipe para aumentar a capacidade de sobrevivência e a produção de danos.

 

 

(2) Habilidade 1: Marca Vortex

Lento, Dano, Recuperação

CD: 9 s

Custo de Mana (50)

Descrição: Lança uma lâmina na direção do alvo, causando 260 (+65% de Ataque Físico extra) de dano físico ao primeiro inimigo atingido e reduzindo sua Velocidade de Movimento em 80% por 1s.

A lâmina então ricocheteia entre os inimigos próximos (atingindo cada inimigo apenas uma vez), com cada golpe causando uma quantidade igual de dano e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo em 30% por 2s. Se a lâmina atingir pelo menos um inimigo ou terminar de ricochetear, ela retorna. para ele, e ele recupera 350 (+5% de saúde extra) de saúde. O tempo de recarga desta habilidade também é reduzido em 30%, e ele ganha 15% de Velocidade de Ataque e 15% de Velocidade de Movimento por 3s.

Nota: Esta habilidade é muito eficaz para perseguir inimigos. Os inimigos atingidos por ele ficarão lentos, enquanto o próprio Kaizer ganha um aumento de velocidade.

 

(3) Habilidade 2: Tempestade de Lâminas

Controle de multidão, recuperação, danos

CD: 6 s 

Custo de Mana (40)

Descrição:Corte duas vezes na direção do alvo, com cada golpe causando 120 (+40% de Ataque Físico extra) de dano físico. A segunda barra lança os inimigos por 1 s. Seu próximo Ataque Básico é aprimorado, fazendo com que ele corra em direção ao alvo e cause 120 (+25% de Ataque Físico extra) de dano físico extra.Passivo: Depois de sair do combate, ganha 10 de Velocidade de Movimento e recupera 1% de Saúde máxima e Mana Máxima a cada segundo. .

Nota: Esta habilidade não só causa dano aos inimigos, mas também os derruba. Quando combinada com a terceira habilidade, pode desencadear uma explosão de dano muito alta.

 

(4) Habilidade 3: Guerreiro Invencível

Bloquear, acelerar, aprimorar

CD: 60 s

Custo de Mana (120)

Descrição: Kaizer invoca sua armadura demoníaca. Após um atraso de 1s, ele causa 250 (+25% de Ataque Físico extra) de dano mágico a inimigos próximos e se aprimora por 8s. Enquanto aprimorado, ele ganha 400 de Vida máxima, 100 de Ataque Físico, 50 de Velocidade de Movimento e 60 de Bloqueio, além de causar 50 (+13% de Ataque Físico extra) de dano mágico a inimigos próximos a cada 0,5 s.

Nota: Esta habilidade aumenta o ataque, a defesa e a velocidade de movimento de Kaizer, causando dano contínuo aos inimigos próximos. É ideal para uso em lutas de equipe para aumentar a capacidade de sobrevivência e a produção de danos.

 

4. Construções recomendadas

As escolhas de equipamentos de Kaizer giram principalmente em torno da produção de danos físicos e da defesa. Para botas, as Botas de Resistência são recomendadas para reduzir a duração do controle de multidão. Para aumentar o dano físico, considere comprar Master Sword e Eternity Blade. Em termos de defesa, as recomendações incluem a compra de Blazing Cape, Eye of the Phoenix ou Blood Rage.

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