TOPUPLive

Nezha - Skrzydła Międzygwiezdne

2024-09-04 14:35:33

  • Wprowadzenie bohatera
  • Prezentacja skóry
  • Wprowadzenie umiejętności
  • Polecane kompilacje

 

1. Wprowadzenie bohatera

Nezha to bóstwo ze starożytnej mitologii chińskiej, ozdobione Czerwoną Szarfą Armilarną, jeżdżące na Kołach Wiatru i dzierżące Ognistą Włócznię. Projekt Nezhy w grze opiera się na tym kultowym obrazie, co czyni go bardzo charakterystycznym.

 

2. Prezentacja skórek

Skórka ogólnie charakteryzuje się futurystycznym stylem z żółtym motywem i umiarkowanym charakterem. Obecnie Nezha ma tylko dwie skórki, przy czym „Interstellar Wings” jest najwyższej jakości i może poszczycić się imponującymi efektami specjalnymi. Cena w pierwszym to tylko 570 Tokenów

Atak podstawowy: Nezha macha swoją Ognistą Włócznią w prawo, a następnie pcha ją do przodu drugim podstawowym atakiem.

Pierwsza umiejętność: Nezha przywołuje bazę jasnożółtego lotosu u swoich stóp i macha Ognistą Włócznią, aby zadać żółte obrażenia obszarowe, tworząc wokół siebie dwa cienie Nezha, gdy machnie.

Druga umiejętność: Nezha rzuca się, a u stóp celu pojawia się żółta aureola, a wzdłuż toru pojawiają się żółte trójkąty.

Umiejętność ostateczna: Po wybraniu celu Nezha jedzie w stronę celu na swoich Kołach Wiatru i Ognia, a podczas lotu ciągnie się za nim jasnożółta czerwona Szarfa Armilarna.

 

3. Wprowadzenie umiejętności

(1)Umiejętność pasywna: Gorący Żar

Tarcza, przyspiesz

Pasywny

Opis: Nezha otrzymuje tarczę, która neguje 70 (+2% dodatkowego zdrowia) nieuchronnych obrażeń za każdego wrogiego bohatera, którego zadaje obrażenia tą umiejętnością, łącznie aż do 700 (+30% dodatkowego zdrowia) nieuchronnych obrażeń. Użycie tej umiejętności uruchamia również 1 raz Koła Wiatru-Ognia, zwiększając prędkość ruchu o 5% na 3 s, aż do 5 ładunków. Tarczę przed prawdziwymi obrażeniami można odzyskać w punkcie odrodzenia. Kiedy zadaje obrażenia za pomocą ataków podstawowych lub Palącego żaru, lub zadaje obrażenia jednostce niebędącej bohaterem, Nezha otrzymuje jedynie tarczę negującą 20 (+0,5% dodatkowego zdrowia) nieuchronnych obrażeń.

Każdy cel może aktywować Koła Wiatru i Ognia maksymalnie 1 raz.

 

(2)Umiejętność 1: Ognista Włócznia - Zamach

Szkoda

CD: 5 s

Koszt many (40)

Opis: Nezha zadaje 350 (+100% dodatkowego ataku fizycznego) obrażeń fizycznych pobliskim wrogom i umieszcza na nich Palący Żar, zadając wrogowi 45 (+25% dodatkowego ataku fizycznego) nieuchronnych obrażeń co sekundę przez 5 s, aż do 3 ładunków . Z każdym ładunkiem obrażenia od spalania zwiększają się o 50% wartości bazowej. Scorching Ember zmniejsza także regenerację zdrowia celu o 15%. Czas trwania Scorching Ember odnawia się, gdy Nezha zadaje celowi obrażenia.

 


Uwaga: ta umiejętność pasywna zadaje obrażenia od ognia, dlatego często łączy się ją z Płaszczem Czerwonego Lotosu w konfiguracjach wyposażenia, aby obiektywnie zadawać wrogom obrażenia od ognia.

 

(3) Umiejętność 2: Czerwona Szarfa Armilarna – Związanie

Uszkodzenie, ruch

CD: 2 s

Koszt many (25)

Opis: Odwraca się do pozycji za celem, zadając 100 +(80% dodatkowego ataku fizycznego) obrażeń fizycznych. W ten sposób zyskujesz tarczę, która neguje (3% dodatkowego zdrowia) nieuchronne obrażenia, zmniejszone o połowę w przypadku jednostek niebędących bohaterami. Tej umiejętności nie można użyć ponownie na tym samym celu przez 4 s.

 

Uwaga: Ta umiejętność pozwala Nezha uniknąć wielu ataków wroga i efektów kontroli, jednocześnie zapewniając sobie tarczę. Ilość tarczy jest powiązana z jego zdrowiem, więc przedmioty takie jak Brutalna Zbroja i Egida są dobrym wyborem w zestawach wyposażenia.

 

(4)Umiejętność 3: Pierścień Wszechświata – Skyfall

Pościg, redukcja obrażeń, kontrola tłumu

CD: 50 s

Koszt many (0)

Opis: Dotknięcie umiejętności powoduje wyświetlenie minimapy. Użyj go, aby wybrać jednostki wroga, stworzenia neutralne i wieże w określonym zasięgu do ataku (możesz także przesunąć umiejętność, aby wybrać cele ataku). Następnie Nezha leci do wybranych celów, zadając 450 (+240% dodatkowego ataku fizycznego) obrażeń fizycznych i odrzucając je. Podczas używania tej umiejętności otrzymuje także 10% redukcji obrażeń i 15% wzmocnienia odporności na 5 s. Kiedy Nezha ląduje trafi wrogiego bohatera atakiem podstawowym lub umiejętnością, może on w ciągu następnych 3 s uwolnić Pierścień Wszechświata – Upadek w Niebie, pozwalając mu dobiec do miejsca za wrogiem i odrzucić go.

Uwaga: Ta umiejętność jest bardzo przydatna do przebijania się przez pozycję C na tyłach wroga. Z pomocą członków drużyny może nawet pozwolić Nezha wyeliminować strzelców i magów przed bezpiecznym wycofaniem się.

 

4. Polecane kompilacje

Nezha może grać jako dżungler lub na linii solo. Podczas dżunglowania zakup Krwawego Szału może zwiększyć jego wytrzymałość i zwiększyć obrażenia, gdy jego zdrowie jest niskie. Na linii solo możesz kupić Łamacz Oblężeń, aby zwiększyć atak fizyczny, Topór Udręki, aby przebić się fizycznie, a także przedmioty takie jak Przeznaczenie i Zguba Demonów, aby zwiększyć obronę fizyczną i zdrowie.

 

W poprzednim poście wspomniano o Liu Bangu. Co ciekawe, Nezha i Liu Bang potrafią współpracować w walce, wspólnie przeprowadzając ataki na wroga. Po skompletowaniu wyposażenia ich wytrzymałość jest również imponująca. Dzięki pracy zespołowej mogą nawet bezpiecznie się wycofać. W rzeczywistości kilku myśliwców może wspierać całą mapę. Liu Bang może teleportować się do członków drużyny, Sun Ce może wspierać się łodzią, a Nezha może polecieć do wroga. Umiejętności tych bohaterów są bardzo interesujące i każdy może je wypróbować.

@2024 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD.