Czarny mit: Wukong – wprowadzenie do systemu walki
TOPUPLive

Czarny mit: Wukong – wprowadzenie do systemu walki

Time: 2024-08-22 15:34:55
Author: TOPUPLIVE


Bohater korzysta z laski, która dysponuje dwoma rodzajami ataków: atakami lekkimi oraz atakami ciężkimi. Lekkie ataki, choć nie zadają bardzo ciągłych obrażeń, mogą kumulować poziomy „Siły Kostura”. Z drugiej strony ciężkie ataki zużywają „Siła Kostura”, ale zadają większe obrażenia. Na przykład, walcząc ze zwykłymi małymi potworami, możesz zacząć od lekkich ataków w celu ciągłych ataków, aby zbudować „Siłę Kostura”, a następnie wypuścić ciężki atak w odpowiednim momencie, aby zadać wrogowi ciężki cios. 

W grze główna broń, laska, może przełączać się pomiędzy trzema różnymi postawami: „Postawa siekania laski”, „Postawa laski stojącej” i „Postawa szturchania laski”. Każda postawa ma inną formę ciężkiego ataku i unikalne drzewo umiejętności. W „Postawie siekania laski” postać ma mniejsze słabości, może gromadzić moc podczas biegu i może być bardziej zwinna w walce przeciwko zwinnym wrogom, takim jak latające potwory. „Postawa Stojącego Kostura” ma wolniejsze działanie, ale może podnieść laskę, odporną na większość ataków, z silnymi możliwościami kontrataku, szczególnie przydatną przeciwko potężnym wrogom, takim jak duże potwory o dużej sile ataku i szerokim zasięgu ataku. Dodatkowo „Poke Staff Stance” łączy w sobie atak i obronę, pozwalając graczowi pchnąć laskę podczas uniku. Użycie pochodnej umiejętności „Poruszenie Kostura” do trafienia wrogów może również przywrócić energię, zapewniając graczowi ciągłe wsparcie w walce.


 

W grze bardzo przydatne są także zdolności nadprzyrodzone. Zdolności nadprzyrodzone dzielą się na cztery główne systemy, w tym „Transformacja”, „Magia”, „Zwinność” i „Włosy”. W systemie „Transformacji” gracze mogą przekształcać się w określone potwory, zyskując nowe metody ataku i niezależny pasek zdrowia. Pokonując potężnego potwora, gracze mogą odblokować jego zdolność transformacji, pozwalając im na transformację w razie potrzeby i wykorzystanie jego umiejętności w walce. W systemie „Sorcery” gracze mogą wprowadzać wrogów w nienormalne stany; na przykład użycie „zaklęcia unieruchamiającego” może zamrozić wrogów na 3 do 5 sekund. Ta umiejętność kontroli jest bardzo praktyczna, stwarza możliwości zadawania obrażeń w obliczu pojedynczego silnego wroga lub w otoczeniu grupy wrogów, zapewniając szansę na uderzenie lub złapanie oddechu. W systemie „Zwinność” umiejętność „Żelazne Ciało” tymczasowo czyni postać twardą i niepokonaną, zdolną do odbijania ataków wroga, podobnie jak blokowanie, co może uratować życie w krytycznych momentach. Wreszcie, system „Włosów” pozwala graczom przywoływać sobowtóry, które pomagają w walce, zadając obrażenia i zakłócając spokój wrogów. Posiadanie wielu pomocników może być bardzo skuteczne, szczególnie w obliczu potężnych wrogów.


 

Projekt walki w tej grze jest bardzo wymagający, ale także satysfakcjonujący. Zawiera dużą liczbę bitew z bossami, każdy z unikalnymi umiejętnościami i wzorami walki. Gracze muszą uważnie obserwować swoje wzorce ataków i słabości, opracowując odpowiednie strategie, aby wyjść zwycięsko. Na przykład „Przywódca Wilka Ostrza” charakteryzuje się dużą szybkością ataku i wszechstronnymi ruchami, co wymaga od graczy ciągłego eksperymentowania i odkrywania, aby znaleźć odpowiedni moment zarówno na atak, jak i unik. Pomyślne pokonanie tak potężnych wrogów daje wielkie poczucie osiągnięcia.


 

W grze gracze muszą mądrze zarządzać zasobami, takimi jak „Staff Force”. Podejmowanie decyzji, kiedy użyć ciężkich ataków, a kiedy przejść na nadprzyrodzone umiejętności laski, wymaga dokładnego rozważenia w zależności od sytuacji. Dodaje to głębi i trudności walce; gracze nie mogą po prostu polegać na ślepej agresji, ale muszą wykazać się sprytem, ​​zastosować różne taktyki i rzucić wyzwanie swoim umiejętnościom podejmowania decyzji i zdolnościom operacyjnym.

 

Co więcej, projekt walki w grze jest ściśle powiązany z tłem kulturowym i cechami charakteru. Umiejętności i nadprzyrodzone zdolności w grze są powiązane ze zdolnościami Sun Wukonga z „Podróży na Zachód”, takimi jak „Siedemdziesiąt dwie transformacje” i „Zaklęcie unieruchamiające”, dzięki czemu gracze czują się jak sam Sun Wukong. Zwiększa to poczucie zanurzenia i identyfikacji kulturowej. Używając „Siedemdziesięciu dwóch transformacji” do przemiany w różne potwory, nie tylko zmienia się ich wygląd, ale gracze zyskują także specjalne zdolności tych potworów, skutecznie prezentując sztukę transformacji Sun Wukonga i dodając różnorodności do walki. Dodatkowo akcje bojowe zawierają cechy chińskich sztuk walki, w tym wymachiwanie laską i zmiany postawy, emanując urokiem tradycyjnych chińskich sztuk walki. To odróżnia ją od zagranicznych gier akcji, pozwalając graczom nie tylko cieszyć się rozgrywką, ale także doświadczyć wyjątkowego uroku chińskiej kultury podczas walki.

 

Gra oferuje dobrą szybkość reakcji i sprzężenie zwrotne, a także płynne i naturalne ruchy. Akcje takie jak atak, uniki i używanie umiejętności otrzymują natychmiastową reakcję bez zacinania się i opóźnień, umożliwiając graczom płynne wykonywanie manewrów. Siła ataków jest również silna, a efekty dźwiękowe i wizualne podczas uderzania wrogów zapewniają poczucie realistycznego połączenia z celem. Różne bronie i nadprzyrodzone umiejętności mają różne efekty ataku, oferując graczom wciągające wrażenia.

 

Oczywiście ten projekt bojowy nie jest pozbawiony wad. Niektórzy gracze wspominali, że zrozumienie systemu walki i umiejętności wymaga czasu na wczesnych etapach gry, co wymaga pewnej krzywej uczenia się. Ponadto w złożonych scenariuszach walki mogą wystąpić przypadki, w których przełączniki kąta kamery nie zostaną odpowiednio dostosowane, co wpłynie na rozgrywkę. Ogólnie rzecz biorąc, ten projekt walki jest innowacyjny, wciągający, stanowiący wyzwanie i integrujący elementy kulturowe, zapewniając graczom szczególnie ekscytujące wrażenia bojowe.

Udostępnij
@2024 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD.