Høydepunkter for PUBG MOBILE3.1 versjonsoppdatering
1,6-årsjubileums nytt temaspill "Sky Wonderland", opplev flytende øyer med forskjellige værforhold, og ha en rekke interessante temarekvisitter! I tillegg er det vindklokker, spyd, feiringskaker og andre morsomme spill som venter på deg å utforske!
2. Det nye gameplayet "Homeland" lanseres for første gang! Legg til en hjemmespilling-inngang til WOW-fanen og sosialhallen, slik at du fritt kan bygge drømmehjemmet!
3.WOW-spilloppdatering: En ny "Wonderful World" er lagt til, som kan utfordre forskjellige redigeringsoppgaver og samle flere små spillkart; redigeringsmodusen har lagt til interessante komponenter som musikkblokker, og en rekke spill venter på deg å skape!
4.Stor oppdatering til Miramar-kartet: 2 nye urbane områder, bensinstasjoner og andre mekanismer er lagt til, samt zip-linjer over havet og spesielle sandstormmekanismer for å gi mer kampopplevelse!
5. Grunnleggende opplevelsesoptimalisering: Optimaliser og oppgrader kjøretøy, skytevåpen og grunnleggende handlinger for å gi deg en jevnere spillopplevelse!
Nytt temaspill: Sky Wonderland
Online tid:2024/3/12 02:00:00(UTC 0)~2024/5/12 20:59:59
Online kart: Erangel, Livico, Miramar (inkludert rangert modus og matchende modus)
Ny scene: Flytende øy
Den flytende øya er delt inn i dagøy og nattøy. Dagøya er lys og egnet for stålvåpen, mens nattøya er mørkere og egnet for å gjemme seg. Spillere kan velge en av de to for å gå inn. Den flytende øya har en fast nedtelling. Etter at nedtellingen er over, vil spilleren bli teleportert til stor høyde i den sikre sonen. Du vil ikke bli skadet av giftsirkelen på den flytende øya. Den flytende øya vil ikke bli åpnet gjentatte ganger i en enkelt runde og vil forsvinne etter nedtellingen er over.
Å gå inn på den flytende øya vil få oppstandelseskortet som standard. Døden på den flytende øya vil konsumere oppstandelseskortet. Tilkall den magiske lampeånden på den flytende øya, og alle spillere i laget vil motta et ekstra spesielt oppstandelseskort.
Den flytende øya er delt inn i tre områder, hvorav palassområdet er det rikeste på materialer. Selvfølgelig har ressursrike områder større konkurranse og høyere risiko!
Nytt kjøretøy: flygende teppe
Det flygende teppet kan plukkes opp i spillet og kan brukes som et kjøretøy etter å ha blitt plassert. Det flygende teppekjøretøyet har følgende tre egenskaper:
Når det ikke er noen på det flygende teppet og spilleren spiller en uttrykksanimasjon nær det flygende teppet, kan det flygende teppet danse med spilleren. Når det er i standby vil det flygende teppet også snu seg rundt og observere spillerne rundt seg.
Det flygende teppet kan byttes mellom lavt og høyt flygende. Den lave flyhastigheten er langsommere og høyden er lavere. Baksetet kan skyte. Når det flygende teppet aktiveres for å fly høyt opp i himmelen, kan ikke spilleren skyte og kan sprint kort.
Tilbakekalling og frigjøring av flygende teppe, spillere kan sikte på det flygende teppet for å huske det på avstand, og kan også frigjøre det flygende teppet.
himmelsk skatteskip
Det er flybare himmelske skatteskip i byrået som går til forskjellige steder i scenen.
Det himmelske skatteskipet vil fly langs en fast rute, og vil stoppe i en periode ved hvert ombordstigningspunkt; på slutten kan du åpne den siste skattekisten og få sjeldne belønninger.
Det er en visningsmekanisme på skipet, som lar deg se skipets seiling fra et spesielt perspektiv; det er også rikelig med forsyninger, og et stort antall airdrop-belønninger vil bli tilfeldig droppet ved skipspunkter langs ruten.
Det er en [fyrverkerikanon] på skipet, som kan frigjøre fyrverkeri eller overføre det
Nylig lagt til kasteobjekt: Dancing Granade
Kan plukkes opp på kartet og brukes til å kontrollere fiender i en kort periode.
Etter å ha kastet dansegranaten, vil et danseområde med de magiske lykt-alvene bli opprettet ved landingspunktet i en periode. Når spilleren går inn i danseområdet, vil han bli kontrollert av de magiske lykt-alvene og tvunget til å danse.
Etter å ha kastet flere dansegranater inn i det samme danseområdet, vil rekkevidden til danseområdet bli større, og varigheten vil bli oppdatert.
Nylig lagt til taktisk rekvisitt: Portal Staff
Den kan fås på kartet. Etter å ha brukt rekvisittene, kan du opprette to portaler, som kan brukes i ulike scenarier som rask mellomdistanseoverføring, redning av lagkamerater og overføring av prosjektilrekvisitter. Den kan spille uventede roller!
Teleportere kan teleportere til hverandre.
Portal kan levere prosjektiler, medisiner, kjøretøy og spillere.
Skattejaktmekanisme
Etter starten av spillet vil alle spillere motta et [Skattekart]. Etter å ha brukt skattekartet, vil skatteplasseringen bli merket på kartet:
Det er to typer skattekister: vanlige og sjeldne. Finn skattekister av forskjellige kvaliteter for å få forsyninger.
Å åpne en boks har en sjanse til å få tak i skattehusnøkkelen, og å åpne skattehuset har en sjanse til å få tak i sjeldne materialer.
Sceneområde
Feiringsbyer: Flere feiringsbyer vises på kartet, som inneholder små skattehus og rike forsyninger.
Seremoni Golden Corridor: Du kan oppleve vindklokker, kaker, magiske spyd og annet innholdsrikt spill
Vindklokker: Etter å ha kommet inn i området, vil vindklokkene ringe i rekkefølge. Du må bruke en pistol for å skyte de riktige vindklokkene for å fullføre puslespillet. Etter å ha løst puslespillet, kan spilleren få restitusjonsbuffer og materielle belønninger.Rik musikalske melodier kan dannes ved å bruke forskjellige rekkefølger av vindklokker.
Kake: Det er en enorm gaveeske i midten av området. Det er en fløyte som svever i luften. Spillere kan gå bort og spille arabiske melodier på fløyten. På dette tidspunktet åpnes gaveesken automatisk for å avsløre feiringen kake inni. Spillere kan be med kaken og ta bilder med de magiske lampealvene når de ber. Etter å ha bedt vil de motta materielle belønninger.
Divine Javelin: Etter å ha kommet inn i området, kan du ta Divine Javelin, og en skattekiste bundet til en ballong vil dukke opp i luften. Spillere kan kaste spyd for å bevege seg på mellomlange og lange avstander. Samtidig kan spillerne skaffe seg direkte forsyninger ved å treffe skattekister under bevegelse. Tilstanden med å holde et spyd og holde en pistol utelukker hverandre. Etter å ha kastet spydet, vil det fly med spilleren. Spydet forsvinner etter å ha forlatt området og forsvinner etter å ha blitt brukt.
Nytt spill: Homeland
Online tid:2024/3/12 02:00:00(UTC+0) vil gradvis bli åpnet i gråtoner
Spillinngang
Lagt til en inngang for hjemmespilling til WOW-fanen og sosialhallen. Du kan gå inn i ditt eget hjem for å bygge eller besøke andre spilleres hjem.
Introduksjon til spilling
Det er butlerkarakterer i hjemmet. Når hjemmenivået når nivå 3, kan du låse opp en mannlig og en kvinnelig butler.
Et nytt kjøpesenter for hjemmebruk er lagt til Juyuan. Brukere kan fritt velge og kjøpe parkgjenstander i kjøpesenteret og delta i karuselllotteriet.
Spillere kan fritt bygge drømmehjemmene sine og støtte samarbeidsredigering av opptil fire spillere
Besøk andre spillere og utforsk de uendelige mulighetene i hjemmet ditt
Plant et magisk hjemmetre og høst hjemmemynter hver dag
Spillere kan legge igjen meldinger og samhandle i venners hjem
Spillere kan slippe budbringere fra sine egne hjem og motta budbringere fra andre hjem.
Spillere kan vise bilder i spillet på bildeveggen eller laste opp sine egne mobiltelefonbilder
Spillere kan stille inn bakgrunnsmusikken som er unik for hjemmene deres, plassere spillere i hjemmene sine, spille inn musikken de har fått, og spille med venner i hjemmene deres.
Spillere kan samhandle med forskjellige gjenstander i hjemmet deres (stoler, sofaer, senger, lamper, doble husker, høyttalere, gitarer, pianoer, fioliner, etc.)
Fullfør forskjellige hjemmeoppgaver og motta sjenerøse hjemmebelønninger.
Hjemmefunksjon
Hjemmebilder og -album: Legg til opptaksmaler for hjemmescener og fotografering med tilpasset perspektiv. Etter opptak kan du lagre det på mobiltelefonen eller hjemmefotoalbumet.
Hjemmegaver: Når du besøker andres hjem, kan du gi populære gaver. Gaveeffekten vil påvirke sceneeffekten i hjemmet
Hjemmebytte: Delta i klassiske rangerte spill, og hvert spill er aktivt i ≥5 minutter. Du kan trekke hjembytte under oppgjøret.
WOW spilloppdatering
Online tid: vil bli lansert samtidig med den nye versjonen
Lagt til "Wonderful World"-området
Etter å ha kommet inn i den fantastiske verden, kan du fritt gjennomføre regionale aktiviteter, gå inn i inkubasjonsrommet for redigeringsopplevelse og utfordre forskjellige kreative nivåer!
Lagt til scene- og spillmaler
Ny scenemal: Terrenget ligner på den flytende øya med temaet spilling, og kommer med en mørk natt-stjernehimmelboks
Ny spillmal "Biokjemisk infeksjon": Etter å ha startet spillet, vil en tilfeldig menneskelig spiller forvandles til en zombie og kan infisere andre menneskelige spillere til å bli zombier.
Nylig lagt til eventyrtema-delerpakke: inkludert piratskip, kanoner, teleskoper og andre gjenstander
Lagt til to nye væreffekter: regnfull dag og overskyet dag
Ny spillenhet
Musikkblokk: Når spilleren tråkker på den, vil den sende ut tilsvarende musikk, og fargeskiftende tone kan redigeres
Armed Helicopter: Generer et væpnet helikopterkjøretøy
Oppbevaringsboksenhet: en enhet som kan settes inn og tas ut under avspilling. Dataene til gjenstandene kan lagres i skyen.
Chat-bobleenhet: En chat-boble kan genereres på hodet til karakteren, med redigerbart innhold og varighet.
Global hendelsesadministrasjonsenhet: kan motta globalt utløste hendelser og utføre spesifiserte handlinger
Objektivenhet: Du kan bytte objektiv eller låse objektivet til tegnet, og dynamisk justere kameraparametrene
Optimalisering av spillenheter
Enhet for karakterbytte: Lagt til muligheten for å bli en zombie. Du kan velge mellom flere zombieformer. Etter at zombien har forvandlet seg, kan angriperen bli infisert til en zombie.
Miljøkontrollenhet: Lagt til to nye miljøtilstander: regnfull dag og snørik dag
Karakteropplevelsesenhet: Du kan tilbakestille karakternivået til 1 eller senke det med ett nivå.
BUFF-administrasjonsenhet: du kan hoppe direkte til attributtinnlastingsgrensesnittet og legge til uovervinnelige BUFF-innstillingselementer
Flervalgsbeslutningsenhet: kan støtte opptil 10 alternativer
Variabel administrasjonsenhet: Spillerpoeng kan endres direkte
Interaktiv objektenhet: Det interaktive objektet kan vise modellen når du spiller
Områdeutløserenhet: Lagt til alternativet "Trigger når det er minst X spillere i området"
Innstillinger for spillparametere
Tilpasset kamp-UI-layout: Lagt til tilpasset kamp-UI-oppsett for WOW-modus, som ikke kommer i konflikt med andre moduser
Device ICON-klassifiseringsoptimalisering: forskjellige typer enheter kjennetegnes av forskjellige farger
Nytt grensesnitt for HUD-informasjonsvisning: informasjonsvisning for leirkamp
Global hendelsesadministrasjon: Alle spillenheter kan hoppe til denne siden
Nye spillparametere: mulighet for å beholde utstyr i dette spillet
Nye spillparametere: Lagt til bryter for å drepe strekmeldinger
Loggoppdatering på kontoret: Logg på kontoret har nye funksjoner for visning av variable og uttrykk og loggeksport til utklippstavlefunksjon
Operasjonsinteraksjon
Material tilpasset farge og tekstur: Materialet kan tilpasse farge og tekstur
Dekorative gjenstander støtter tilpassede materialer: Dekorative gjenstander kan også bytte og tilpasse materialene sine.
Prefabrikasjon beholder kombinasjonsbemyndigelse: Etter at kombinasjonen er generert som en prefabrikkert, kan den forrige kombinasjonsbemyndigelsen beholdes.
Lagt til tidsbegrensede enheter og tilsvarende påminnelser: tidsbegrensede ressurser for enkelte aktiviteter eller temaer blir standardressurser etter at tiden utløper
Andre oppdateringer
Lagt til WOW-skaperinformasjonsvisning i den sosiale lobbyen
Optimalisering av arbeidsvurderingsleddet i WOW-oppgjør
Optimalisert visningen av populære faner, støtter presentasjon i form av små temaer (lanseres gradvis i gråtoner med utgivelsen av versjonen)
Intelligent generasjon: Spillere kan tilpasse inndatateksten, og spillet genererer automatisk skjøtekomponenter for å danne inndatateksten.
Lagredigeringsoptimalisering: Når en spiller redigerer et objekt, kan lagkamerater ikke lenger redigere objektet.
Oversikt over hvordan du samler kreative verk i det første spillet
Pan and Blade Ball: Hvis en panne spretter en bladball, vil den bli frastøtt; spillere kjemper på en liten stein og blir slått tilbake i vannet og må svømme raskt tilbake, ellers kan de ikke fortsette å sprette bladballen; spillere konkurrerer i 2v2 lagkonkurranser
Granatbladball: Granatbladballen vil eksplodere når nedtellingen slutter, og spillere innenfor drapsområdet vil bli skadet eller døde; hvis returen mislykkes, vil den eksplodere direkte; spillerne vil delta i 2v2-lagkonkurranse omkamp.
Kaste sandsekker: Granatbladkulen vil eksplodere når nedtellingen er over, og spillere innenfor drapsområdet vil bli skadet eller drept; hvis returen mislykkes, vil den eksplodere direkte; totalt 8 spillere vil delta i en poengoppstandelseskamp. nedtellingen er over, spilleren som dreper andre spillere vil score flest poeng.av spillere vinner
Flytende skip treffer folk i flytende nærkamp: granatbladkulen vil eksplodere når nedtellingen slutter, og spillere innenfor drapsområdet vil bli skadet eller drept; hvis returen mislykkes, vil den eksplodere direkte; totalt 8 spillere vil delta i en points resurrection match.Etter at nedtellingen er over, vinner spilleren med flest poeng ved å drepe andre spillere.
Hver gang spilleren dreper en fiende, kan han få den forsterkede sverdenergibufferen. Denne bufferen kan stables kontinuerlig avhengig av fienden som drepes. Spillere kan delta i en 6v6 lagkonkurranse.
Zombieinfeksjonsmodus: Etter at spillet starter, blir spillerne tilfeldig delt inn i zombie- og menneskeleire. Etter at zombier dreper mennesker, vil mennesker bli zombier. Mennesker må kjempe mot zombier. Når antallet er for lite, vil de forvandles til helter for å forbedre deres evner.8 spillere er delt inn i to leire konkurrerer, og til slutt vinner bare én leir.
Miramar kart stor oppdatering
Online tid: vil bli lansert samtidig med den nye versjonen
Nytt innhold
Lagt til et nytt Truck Stop-byområde og optimaliserte terrenget, vegetasjonen og veinettet rundt byområdet.
Lagt til Partona byområde og optimaliserte terrenget, vegetasjonen, veinettet osv. i de omkringliggende områdene av byen. Justerte Los Higos byområde og terreng relatert til det originale kartet.
Ny bensinstasjon: Støtter tanking av kjøretøy. Du kan betale en liten mengde butikkbrikker for å fylle drivstoff på kjøretøyet.
Nylig lagt til zip line: Du kan bruke zip line til å raskt klatre over noe ulendt terreng, og til og med krysse havet.
Ny handelsbutikk: spesifikke gjenstander kan kjøpes fra spillere. I hver runde kjøpes 5 tilfeldige gjenstander innenfor et visst område. Spillere kan selge slike gjenstander til handelsbutikken, og en liten mengde varer vil også bli gitt for spillere å kjøpe .
En sandstorm vil vises på kartet. Unngå den under spilling.