TOPUPLive

Identitet V - Introduksjon og strategi for Barmaid

2024-09-04 17:36:06

Assist Type: Denne typen overlevere utmerker seg ved å hjelpe lagkamerater på ulike måter for å hjelpe teamet med å få en fordel.

Inneholder type:Denne typen overlevere utmerker seg ved å rømme fra jegere eller forsinke jakten til jegere for å hjelpe teamet med å få en fordel.

 

1. Ferdigheter Introduksjon

(1) Ytre trekk: Dovlin

Bærer rundt et vinfat for å blande Strong Dovlin. Kan ikke blande eller bruke Dovlin mens du er i Tide Turner-status.

Sterk Dovlin

Sterk Doulin kan drikkes når bartenderen eller lagkameratene er skadet, men de vil bli berusede og deres frykt vil bli redusert

Merk: Etter 20 sekunder vil helsen være fullstendig gjenopprettet, men å motta skade lik eller større enn et normalt angrep i løpet av denne tiden vil avbryte helingsprosessen.

D.U.P.H.R.I.N

Barmaid bærer l flaske(r) med Dovlin Base på seg. Etter å ha drukket det, øker stimuleringen av Doulin Base drikkerens bevegelseshastighet med 50 % i 2 sekund(er).

Merk: Dovlin Base er svært stimulerende, så Barmaid kan ikke drikke den når den er skadet. I tillegg kan ikke Dovlin-basen deles med lagkamerater. Økningen i frykt forårsaket av å blande drinker eller drikke Dovlin Base anses ikke for å være skadet, og utløser derfor ikke effekter som panikk, forverring, jaktinstinkt eller feighet.

Forbud

Advarsel: Demi Bourbons mikser kan ikke brukes til mindreårige kunder.(The Mind's Eye, koordinatoren, «Little Girl» og cheerleaderen vil ikke være i stand til å konsumere Strong Doulin.)

 

(2) Ytre trekk: Blanding

Når Barmaid er skadet, økes tiden som kreves for å blande drinker til 10 sekund(er) på grunn av trøtthet. The Barmaid starter med l flaske(r) med Strong Dovlin. l ekstraflaske(r) med Strong Doulin kan blandes per kamp, ​​men bare 1 flaske(r) kan tas med til enhver tid. Doulin Base kan ikke blandes i herregården.

Merk: Når Barmaid blander drinker, vil de umiddelbart øke frykten med en fjerdedel på grunn av energitap. Samtidig vil de motta en flaske Strong Doulin og gå inn i beruset tilstand for å redusere frykt.

 

 

(3) Ytre trekk: tippsyk

Etter å ha kommet seg fra å være beruset, vil Survivor's Fear reduseres, Drikking Strong Doulin vil føre til at overlevende blir beruset i 19 sekund(er), hvoretter frykten vil reduseres med det halve. Hvis en tipsy-overlevende blir rammet av et angrep som gir skader større enn eller lik et normalt angrep, vil en overveldende følelse av frykt føre til at de blir edru umiddelbart, noe som fjerner Tipsy-statusen og dens virkninger.

 

(4) Ytre trekk: Bakrus

Hver gang bartenderen eller andre overlevende blir beduggete, vil deres maksimale dekodingshastighet reduseres permanent med 5 %. Denne effekten stabler opptil 2 ganger.

 

2.Anbefalte lagkamerater:

(1) Seer

Mens Barmaid er i Tipsy-tilstand med en ferdighetsavkjøling, kan de bruke Seerens ugle til å flytte eller sikre gjenoppretting av statusen sin. Hvis uglen fortsatt er tilstede etter at helsen er blitt frisk, er det et vindu på 3-4 sekunder for å blande en ny flaske Strong Dovlin på stedet, noe som forlenger kontrolltiden.

 

(2)Leiesoldat

Leiesoldaten spiller en stabiliserende rolle i å redde teammedlemmer. "Last Effort"-mekanismen kan sikre stabile redninger, og armbåndet kan ivareta deres egen sikkerhet samtidig som det forhindrer avlytting av jegeren.

 

(3)Antikvarisk

Når bartepiken kontrollerer jegeren i nærheten av antikvaren, kan antikvaren hjelpe bartepinnen med å kontrollere jegeren, og sørger for at bartepiken stadig kan gjenvinne helsen.

 

(4)Prospektør

I likhet med antikvaren, når bartepiken kontrollerer jegeren i nærheten, kan prospektøren kontrollere jegeren, og sørge for at bartepinnen gjenvinner helsen.

 

(5) Cheerleader

Gir bartenderen en fartsøkning, slik at de kan gjenopprette helsen mer effektivt.

 

3.Praktiske tips

(1) Gjør god bruk av bartenderens ferdigheter for å gi fartsstøtte til lagkamerater eller for å sikre flukthastighet for deg selv i kritiske øyeblikk.

(2) Bruk av Dovlin Base i pall-/vindusområdene kan øke suksessraten i omgangen med jegeren.

(3) Under kampen kan Barmaid aktivt oppsøke lagkamerater for å gi dem Strong Dovlin, noe som forbedrer lagets generelle mobilitet.

(4) Når du blir jaget av jegeren, bruk Dovlin strategisk for å kontrollere jegeren og kjøpe dekodingstid for lagkamerater.

(5) Når du redder en skadet lagkamerat, kan du sende posisjonen din for å signalisere at de kommer til deg for en dose Strong Dovlin for å komme seg. Etter å ha reddet en lagkamerat fra en ledet stat, vurder å gi dem en flaske Strong Dovlin etter behov til den berusede tilstanden tar slutt, noe som gir dem muligheter til å gjenopprette helsen og forstyrre jegerens jaktrytme.

(6) Når fremgangen på chiffermaskinen er tilstrekkelig, kan du gi den sterke dovlinen til en lagkamerat som skal elimineres og hjelpe dem etter behov. Hvis chiffermaskinens fremgang er utilstrekkelig og lagkameraten som skal elimineres har dårlige selvoppholdelsesevner, kan du vurdere å gi Strong Dovlin til andre skadde lagkamerater, spesielt til overlevende som leiesoldaten, Enchanteress, som har redningsevner, men lengre helbredelsestider. Dette sikrer operasjonsrom for teamets generelle tilstand i de senere stadiene og forsinker ikke dekodingsfremdriften på grunn av lange helbredelsestider.

@2024 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD.