"Jeg heter Anaxagoras, en av de syv vismennene til The Grove of Epiphany, grunnlegger av nousporistene. Nå, ikke få meg til å gjenta følgende igjen. Regel nummer én: Ikke kall meg Anaxa. Regel nummer to: Aldri avbryt meg - stillhet er gylden. Husk det."
Anaka er en karakter som debuterte i versjon 3.2 avHonkai: Star Rail. Her er den detaljerte informasjonen om ham.
1. Karakterbakgrunn
Anaka, også kjent som Anaxagoras, er en av Goldborn i Onfaroth og en av de syv vismennene til den Gud-opplyste treretten. Han er grunnleggeren av School of Intelligent Seeds. Fordi han våget å tyde opprinnelsen til titanene og verden, kalles han ofte en blasfemer. For øyeblikket deler han et organ med den rasjonelle Titan Seshes.
Anaka mener at alle ting er født fra samme kilde, og både titanene og verden er sammensatt av "intelligente frø." På grunn av sin arroganse er Anaka mye kritisert blant lærde.
2. Ferdighetsmekanisme
2.1 Normalt angrep - "Chutong, Brewing True Knowledge"
Avtaler Wind DMG tilsvarer 100% av Anakas ATK til en enkelt målrettet fiende.
2.2 Ferdighet - "Fraktal, fjerne falsk kunnskap"
Avtaler Wind DMG lik 70% av Anakas ATK til en enkelt målrettet fiende, og ytterligere 4 DMG -forekomster.
Hver DMG -forekomst omhandler Wind DMG lik 70% av Anakas ATK til en tilfeldig valgt enkelt fiende, og fortrinnsvis treffer fiendens mål som ennå ikke er rammet av denne ferdigheten.
For hvert mål som kan angripes på feltet når denne ferdigheten er støpt, øker DMG med denne ferdigheten med 15%.
2.3 Ultimate - "Vekst og gjennombrudd, verdensforming"
Påfører [sublimering] -staten til alle fiender, og behandler deretter Wind DMG lik 160% av Nahxias ATK til alle fiender.
I [sublimering] -tilstanden er målet samtidig plaget av fysiske, ild, is, lyn, vind, kvante og imaginære DMG -svakheter, som varer til starten av målets tur.
Hvis målet ikke har noen CC -motstand, kan det ikke virke i [sublimering] -staten.
2.4 Talent - "Firedoblet visdom, Triple Supremacy"
Hver gang Anaka treffer et fiendens mål en gang, legger til en tilfeldig valgt DMG -svakhet til målet for 3 svinger, og fortrinnsvis legger til en svakhet målet har ennå ikke gjort.
Når Anaka er på banen, blir fiendens mål med minst 5 forskjellige DMG -svakheter påført [avslørt essens] -staten.
Anakas DMG behandlet mål i den [avslørte essensen] tilstanden med 40%. I tillegg, etter å ha brukt et normalt angrep eller ferdighet på et slikt mål, brukes en ekstra ferdighet på dette målet.
Den ekstra ferdigheten bruker ikke ferdighetspunkter og vil ikke utløse denne effekten igjen. Hvis målet blir beseiret før tilleggsferdigheten brukes, vil det bli brukt på en tilfeldig valgt enkelt fiende.
2.5 Hemmelig teknikk - "Fargen på elevdøren"
Etter å ha brukt den hemmelige teknikken, får fiender innen et bestemt område til å komme inn i frykttilstanden.
Fiender i fryktstaten vil flykte i en retning vekk fra Nahxia i 10 sekunder.
Når vår side angriper en fiende i frykttilstanden, regnes det alltid som en svakhet - utnyttet inntreden i kamp. Etter å ha kommet inn i kampen, tilfører Anaka en DMG -svakhet i angriperens element til hvert fiendens mål for 3 svinger.
3. Dyrkingsforslag
3.1 Valg av lett kjegle
"Livet skal være viet til det" kan øke Anakas kritiske rate. Ved starten av den utstyrte karakterens tur blir 10 energi gjenopprettet, noe som forbedrer bærekraften. Når Anaka aktivt kaster en ferdighet, reduserer det DEF av fiendens mål som har blitt påvirket av negative effekter under denne ferdigheten med 6%, noe som kan redusere DEF for flere fiender i tråd med Anakas ferdighetsmekanisme, og øke produksjonen DMG.
"Before Dawn" kan øke den utstyrte karakterens kritiske rate og ekstra angrep DMG, som er svært kompatibel med Anakas flere handlingsegenskaper. Videre har den en relativt høy hvit verdi, noe som kan forbedre Anakas produksjon DMG.
4. Avanserte materialer
4.1 Ferdighetsoppgraderingsmateriell
4.2 Karakterutviklingsmaterialer
5. Kampprestasjoner
Anaka er en vind - attributt intellektet karakter med en sterk evne til å legge til flere svakheter til fiender. Hans ferdighetssett gir mulighet for fleksibel kontroll av fiendens bevegelse og forstyrrelse av fiendens formasjon. Hans høye mobilitet på slagmarken, takket være hans vind - attributt, gjør ham i stand til å sette i gang fatale angrep før fienden kan reagere. I teambasert kamp kan han samarbeide godt med andre karakterer, spesielt de som kan dra nytte av fiendens svakheter for å takle massiv skade, og dermed forbedre den samlede kampeffektiviteten til teamet.
6.Team komposisjonsanbefalinger
1: Anaxa + Black Tower + Memory Keeper + Tibby
Beskrivelse: Dette er et dobbelt kunnskapsutbruddsteam med sterke AOE -evner.
Roller:
Anaxa: Svekker fiender med talentet sitt, slik at teamet kan takle mer skade.
Black Tower: Gir AOE -skader og hurtig energiopplading for teamet.
Memory Keeper: Støtter Tibby ved å øke handlingshastigheten, slik at hun kan utløse sin ultimate oftere.
Tibby: Avtaler betydelig skade og gir teamomfattende støtte med sin ultimate.
2: Anaxa + Feixiao + Robin + Huo Huo
Beskrivelse: Dette teamet utmerker seg både i enkeltmål og AOE-skade, med Huo Huo som gir publikumskontroll for å håndtere miljøer med mange fiender.
Roller:
Anaxa: Svekker fiender og takler skader på vindelementet.
Feixiao: Avtaler vindelementskader og støtter teamet med publikumskontroll.
Robin: gir angrepsbuffer for å øke teamets skadeproduksjon.
Huo Huo: Håndterer publikumskontroll og gir ytterligere skade.
Disse teamkomposisjonene utnytter ANAXAs unike ferdigheter for å maksimere skadeproduksjonen og kontrollere slagmarken effektivt.
Dobbelt bonus topp-up-arrangement live!
Del henvisningskoblingen for å låse opp eksklusive belønninger iTopuplive
Henvisningsbelønninger: Tjen 4 × 8% rabattkuponger når venner fyller opp via lenken din!
Mottakerens fordeler: Nye brukere får 10% rabattkupong for sitt første kjøp!
>> Klikk tilTopp opp Honkai: Star Rail nå<<