Pengenalan: Laraskan gubahan pasukan mengikut situasi yang berbeza untuk memaksimumkan nilai watak. Jika nasib tidak menyebelahi anda atau jika terdapat ralat operasi, anda boleh cuba memundurkan prestasi. Jika anda kehabisan masa secara tidak sengaja semasa mengumpul bintang dalam acara pertempuran, anda perlu memulakan semula dengan segera; jika tidak, anda akan terus memasuki skrin penyelesaian dan tidak akan dapat mencabar lagi.
1.Tahap 1-3
Dalam Mod Mudah, terdapat hanya tiga Tahap, dan dalam mod kesukaran yang lebih tinggi, ketiga-tiga Tahap ini agak mudah.
(1)Tahap 1 dan 2
Kesukaran semua acara pertempuran dalam dua Tahap pertama adalah tidak tinggi. Anda boleh melepasinya dengan mudah menggunakan aksara percubaan atau DPS utama dengan tahap penghalusan yang lebih rendah. Jika anda tidak yakin dengan operasi anda, anda boleh mengelakkan acara elit. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa Tahap pertama menampilkan Hydro Abyss Mage dengan rintangan Hydro yang baik dan Lendir Pyro Besar (dalam situasi Beast Realm) kebal terhadap kerosakan Pyro. Pada Tahap kedua, Cryo Abyss Mage memerlukan berbilang aplikasi Pyro untuk memecahkan perisainya dan juga menuntut keupayaan tertentu untuk menyerang musuh.
(2)Tahap 3
Untuk Susunan Mekanisme Abadi Peringkat ketiga, sebaiknya gunakan pasukan dengan output sasaran tunggal yang kuat. Apabila kesihatannya cukup rendah, ia akan mengunci kesihatannya dan memanggil empat Automat Purba (satu daripada setiap jenis), dengan satu mempunyai aura. Dalam jangka masa tertentu, anda perlu mengalahkan Automaton Purba dengan aura untuk membuka kunci kesihatan dan melumpuhkan entiti utama.
2.Tahap 4 hingga 6
Terdapat sejumlah 6 Tahap dalam Mod Biasa, dengan Tahap 4 hingga 6 menimbulkan kesukaran yang lebih tinggi. Walau bagaimanapun, dengan strategi yang betul, mereka boleh dibersihkan.
(1)Tahap 4
Peringkat 4 ialah Tahap pertahanan menara di mana anda perlu melindungi Ley Line Monolith dalam masa yang ditetapkan untuk lulus. Setiap musuh yang kalah akan mengurangkan masa yang tinggal. Memandangkan tiada keperluan untuk bilangan pembunuhan tertentu, anda boleh cuba menarik aggro musuh ke arah watak anda. Tahap ini sangat mencabar untuk mendapatkan Bintang, jadi adalah disyorkan untuk mengelakkan Peristiwa Elit kerana musuh memberikan kerosakan yang tinggi pada menara dan sukar untuk agresif.
Dalam situasi biasa, Ruin Guards adalah yang paling mudah, hanya memerlukan watak busur untuk menyerang titik lemah mereka untuk lulus. Dalam kes lain, Penggred Runtuhan agak mudah dan tidak bergantung pada tarikan aggro. Ruin Hunters bergantung pada serangan berasaskan api yang kuat, manakala dua situasi lain mencadangkan mempunyai watak dengan kebolehan mengejek/mengumpul dalam pasukan anda (seperti Amber atau Zhongli).
(2)Tahap 5
Peringkat 5 memerlukan anda untuk mengalahkan seberapa banyak musuh yang mungkin dalam masa 2 minit. Terdapat keperluan membunuh yang berbeza untuk menyelesaikan dan mendapatkan Bintang (memenuhi kriteria penyelesaian membolehkan anda menamatkan pertempuran lebih awal), jadi disyorkan untuk menggunakan pasukan yang kuat dalam kawalan orang ramai dan kebolehan mengejar.
Tahap ini tidak begitu sukar, tetapi perlu diingat bahawa Hydro Abyss Mages kebal terhadap kerosakan Hydro dan mengenakan tekanan yang ketara pada kelangsungan hidup, manakala Cryo Abyss Mages memerlukan penyembuh untuk pasukan. Acara Elit menimbulkan cabaran hidup yang ketara.
(3)Tahap 6
Peringkat 6 mempunyai tekanan kelangsungan hidup yang tinggi dan memerlukan pasukan dengan kebolehan kawalan orang ramai yang kuat untuk mengatasinya. Jika persediaan atau kemahiran anda kurang, anda boleh meminjam watak rakan untuk membantu dalam pertempuran. Jika anda ingin mencabar Mod Cemerlang, sebaiknya simpannya untuk Tahap 8 dan 10.
3.Tingkatan 7 hingga 8
Terdapat sejumlah 8 Tahap dalam Mod Keras. Tahap 7 hingga 8 agak mencabar, tetapi lebih digalakkan untuk menempah aksara yang berkuasa untuk Tahap 8.
(1)Tahap 7
Peringkat 7 mengikut corak yang sama seperti Tahap 1 dan 2, walaupun kesukarannya adalah lebih tinggi. Walau bagaimanapun, ia secara amnya tidak mencabar seperti Tahap 6 dan 8. Pada ketika ini, kebanyakan watak utama tersedia untuk pertempuran (atau stamina berkurangan), dan tahap Blessing lebih tinggi, mengurangkan tekanan. Jika pasukan anda tidak mempunyai kebolehan dan persediaan kawalan orang ramai, adalah disyorkan untuk mengelakkan Acara Elit. Beri perhatian kepada situasi yang melibatkan Cryo Fatui, kerana ia memerlukan kebolehan Pyro yang kuat untuk melawan. Begitu juga, pertemuan Pyro Fatui memerlukan kebolehan Hydro yang kuat.
(2)Tahap 8
Cicak Laut Dalam - Anemo Tulen di Tahap 8 mempunyai rintangan Hidro yang tinggi, jadi tidak digalakkan untuk menggunakan pasukan yang memfokuskan pada kerosakan Hydro untuk mengalahkannya. Adalah penting untuk membawa watak dengan kebolehan elemen rumput jarak jauh untuk memecahkan perisainya. Musuh akan mengaktifkan perisai unsur Hydro dan meningkatkan rintangan keseluruhan. Ia cepat kehilangan tenaga berhampiran musuh, dan apabila tenaga habis, ia cepat kehilangan kesihatan. Oleh itu, adalah penting untuk memecahkan perisai dari jauh. Jika persediaan atau kemahiran anda kurang, anda boleh meminjam watak rakan untuk membantu dalam pertempuran.