Identiti V adalah permainan seram asimetri oleh Netease. Ia meletakkan mangsa yang terselamat terhadap pemburu dalam 1v4 dalam mengejar di Manor Oletus. Dengan adegan gothic dan permainan menghantui, ia mencabar anda untuk menguasai watak, peranan, dan kebolehan yang unik untuk mengalahkan lawan yang terbaik. Survivor Decode Ciphers, sedangkan pemburu bertujuan untuk mempengerusikan mereka sebelum mereka melarikan diri.
Sekiranya anda ingin dengan cepat membuka kunci watak baru dan kosmetik, tanpa banyak usaha, anda harus menggunakanIdentiti v echoes- Mata wang premium permainan- untuk rangsangan. Anda boleh mendapatkan gema dengan mudahTopuplive, penjual mata wang yang paling terkenal dan dipercayai di web. Panduan ini memecah kedua -dua peranan, kebolehan mereka, dan watak -watak, untuk membantu anda melakukan lebih baik dalam perlawanan anda.
Peranan dan kebolehan yang selamat
Decoder
Decoders memberi tumpuan kepada penyahkodan ciphers untuk membuka kunci pintu keluar. Mereka penting untuk kemajuan cepat tetapi sering lemah dalam mengejar.
Mata fikiran: Tongkatnya mengesan pemburu dan ciphers. Ini meningkatkan kelajuan penyahkodannya. Walau bagaimanapun, kebutaannya melambatkan kelajuannya, menjadikannya seorang kiter yang miskin. Jika anda memainkannya, tetap tersembunyi semasa penyahkodan.
Mekanik: Mengawal robot yang membolehkannya menyahkod dari jauh. Ini menggandakan kemajuan jika tidak terganggu. Robot juga boleh menyelamatkan, tetapi mempunyai debuff penyahkodan jika cedera. Gunakan robot untuk menyahkodkan kedudukan yang lemah, sambil mengikat di dekatnya.
Banduan: Menghubungkan Ciphers bersama -sama untuk mempercepatkan penyahkodan untuk rakan sepasukan. Stun elektrik mengganggu pemburu. Tetapi dia terdedah ketika mengejar. Kedudukan berhampiran ciphers yang disambungkan untuk memaksimumkan kecekapan anda.
Kiter
Kiters cemerlang dalam memburu pemburu- membeli masa untuk penyahkod.
Perfumer: Dia menyemburkan minyak wangi untuk kembali ke kedudukannya, mengelak hits. Dia hebat untuk palet dan tingkap gelung, tetapi tidak mempunyai utiliti pasukan.
Pelihat: Burung hantu beliau melindungi rakan sepasukan anda dari satu hit. Ia juga mendedahkan kedudukan pemburu pada awal. Dia hebat untuk kiting, tetapi penyahkodannya adalah kira -kira purata.
Ahli silap mata: Dia mencipta ilusi untuk menipu pemburu. Dia juga boleh menjadi tidak kelihatan sebentar. Tongkatnya mengalihkan perhatian pemburu semasa mengejar, tetapi penyahkodannya mencetuskan lebih banyak kalibrasi.
Penyelamat
Penyelamat menyelamatkan rakan sepasukan yang dipengerusikan dari kerusi roket, melambatkan penghapusan. Mereka kuat, tetapi sering perlahan dalam penyahkodan.
Upahan: Pad sikunya membolehkannya melakukan solatan dinding, dan dia hanya mengambil tiga hits untuk turun. Debuff penyahkodannya menjadikannya dahsyat untuk penyahkodan, jadi anda harus memberi tumpuan kepada penyelamatan.
Penyelaras: Dia mempunyai pistol suar yang menghalang pemburu. Ia sempurna di tengah -tengah penyelamatan. Dia menguraikan dengan sopan, tetapi luar biasa dalam menjimatkan klac. Bertujuan suar setiap kali pemburu membuli seorang yang selamat.
Pendeta: Dia membuat portal yang membiarkan teleport atau mengakses ruang bawah tanah. Kunci suci beliau menjadikannya penyelamat keadaan yang hebat, walaupun tidak mempunyai peranan rasmi.
Membantu
Assists memberikan sokongan pasukan, sering menggabungkan peranan seperti kiting atau penyahkodan.
Enchantress: Tumpukan kutukan untuk memburu pemburu, semakin kuat dari masa ke masa. Dia seorang pembantu kiter hibrid, tetapi permainan awalnya lemah. Simpan susunan untuk menyelamatkan atau gelung yang ketat.
Embalmer: Saman keranda untuk "kelahiran semula" rakan sepasukan sekali, melambatkan penghapusan. Penyahkodannya adalah 15% lebih perlahan, jadi fokus pada kiting atau membantu. Letakkan keranda awal untuk menghidupkan semula strategik.
Postman: Menghantar surat yang meningkatkan vaulting, penyahkodan, atau pergerakan. Anjingnya mengganggu pemburu, membantu layang -layang. Gunakan surat untuk menyokong penyelamat atau penyahkod.
Peranan dan kebolehan pemburu
Pemburu sasaran menghapuskan sekurang -kurangnya tiga orang yang terselamat dengan mempengerusikannya. Mereka lebih cepat daripada yang selamat tetapi lebih perlahan ketika datang ke vaulting. Mereka bergantung pada kebolehan unik mereka untuk mengawal peta. Walau bagaimanapun, mereka tidak mempunyai peranan yang ketat. Memandangkan kebolehan dan kekuatan mereka, kami akan merujuk kepada mereka sebagai serangan, kawalan, atau pertahanan.
Serangan
Menyerang pemburu cemerlang di bawah mangsa yang selamat dengan cepat.
Geisha: Dia melayang melalui dinding untuk menutup jurang. Dia mengabaikan medan. Rama -rama beliau mendedahkan mangsa yang selamat, tetapi dia berjuang melawan pasukan.
Reptilia jahat: Dia melompat ke atas halangan dan memintas palet. Kemalangan mautnya memusnahkan palet, tetapi cooldowns panjang memerlukan masa.
Pemburu kawalan peta
Pemburu kawalan peta tekanan pelbagai mangsa, penyahkodan perlahan.
Penyihir Impian: Mengawal pengikut untuk mengejar mangsa yang terselamat, memisahkan perhatiannya. Kesedaran bersama beliau membuatnya sukar untuk layang -layang, tetapi dia kompleks untuk pemula. Pengikut kedudukan berhampiran Ciphers.
Kerani: Rekod tindakan yang selamat untuk memainkan semula mereka, melambatkan vaulting atau penyahkodan. Pandangan mata burungnya menjejaki mangsa, tetapi dia lemah dengan mengejar langsung. Tempat rakaman berhampiran ciphers utama.
Pemburu pertahanan
Pemburu pertahanan pengawal yang dipengerusikan, yang menentang penyelamat.
Neraka Ember: Saman boneka untuk peronda atau teleport, menghalang penyelamatan. Puppetnya memberi amaran kepadanya untuk mangsa yang selamat, tetapi dia perlahan dalam mengejar terbuka. Tempatkan boneka berhampiran kerusi.
Joker: Roketnya Dash mencetuskan penyelamat, dan senjatanya tidak mempunyai animasi pemulihan, menjadikan kerusi berkhemah mematikan. Gunakan sengkang untuk mengganggu penyelamatan.
Membuka kunci watak
Selepas tutorial, anda akan mendapat 5 mangsa lalai, dan satu pemburu. Yang lain kos anda gema, atau petunjuk untuk membelinya. Anda boleh mendapatkan petunjuk dengan bermain perlawanan, atau anda bolehbeli identiti v gemauntuk melangkau tunggu dan usaha. Ini membolehkan anda dengan mudah membuka watak dengan serta -merta. Kad percubaan membolehkan anda menguji watak sebelum anda membelinya- agak baik untuk mengetahui sama ada seseorang itu lebih baik daripada yang lain.
Kesimpulan
Identiti V bercampur dengan seram, dengan strategi, menggembirakan kerja berpasukan dan kemahiran. Survivor Decode, Kite dan Rescue untuk melarikan diri. Manakala pemburu mengejar, mengawal, kerusi, dan pengawal untuk menang. Mulakan dengan asas, mudah untuk belajar watak -watak seperti Perfumer, dan mengembangkan jadual anda untuk sentiasa mempunyai perpustakaan untuk dipilih. Amalan kiting, atau permainan minda, untuk menguasai perlawanan anda dengan mengalahkan lawan anda.