"Nama saya Anaxagoras, salah satu daripada tujuh orang bijak dari Epiphany, pengasas nousporists, sekarang, jangan membuat saya mengulangi perkara berikut lagi.
Anaka adalah watak yang memulakan debutnya dalam versi 3.2 dariHonkai: Rail Star. Berikut adalah maklumat terperinci tentang dia.
1. Latar belakang watak
Anaka, yang juga dikenali sebagai Anaxagoras, adalah salah satu daripada Goldborn di Onfaroth dan salah satu daripada tujuh orang bijak dari Mahkamah Tree yang tercerahkan Tuhan. Beliau adalah pengasas Sekolah Benih Pintar. Kerana dia berani untuk mentakrifkan asal -usul Titans dan dunia, dia sering dipanggil penghujat. Pada masa ini, dia berkongsi badan dengan Titan Seshes yang rasional.
Anaka percaya bahawa semua perkara dilahirkan dari sumber yang sama, dan kedua -dua Titans dan dunia terdiri daripada "biji pintar." Kerana keangkuhannya, Anaka banyak dikritik di kalangan ulama.
2. Mekanisme kemahiran
2.1 Serangan Biasa - "Chutong, Membancuh Pengetahuan Sejati"
Tawaran angin DMG sama dengan 100% ATK Anaka kepada satu musuh yang disasarkan.
2.2 Kemahiran - "Fraktal, Menghilangkan Pengetahuan Palsu"
Tawaran angin DMG sama dengan 70% ATK Anaka kepada satu musuh yang disasarkan, dan tambahan 4 DMG.
Setiap contoh DMG menangani dmg angin sama dengan 70% ATK Anaka kepada musuh tunggal yang dipilih secara rawak, dengan sengaja memukul sasaran musuh yang belum terkena kemahiran ini.
Bagi setiap sasaran yang boleh diserang di lapangan apabila kemahiran ini dibuang, DMG ditangani oleh kemahiran ini meningkat sebanyak 15%.
2.3 Ultimate - "Pertumbuhan dan Terobosan, Pembentukan Dunia"
Menimbulkan keadaan [sublimasi] pada semua musuh, dan kemudian menangani dmg angin sama dengan 160% ATK Nahxia kepada semua musuh.
Dalam keadaan [sublimation], sasarannya pada masa yang sama ditimpa oleh kelemahan fizikal, api, ais, kilat, kuantum, dan khayalan DMG, yang berlangsung sehingga permulaan giliran sasaran.
Sekiranya sasaran tidak menentang CC, ia tidak boleh bertindak dalam keadaan [sublimasi].
2.4 Bakat - "Kebijaksanaan empat kali ganda, Supremasi Triple"
Setiap kali Anaka mencecah sasaran musuh sekali, menambah kelemahan DMG yang dipilih secara rawak kepada sasaran untuk 3 giliran, dengan sengaja menambah kelemahan sasaran belum ada.
Apabila Anaka berada di lapangan, sasaran musuh dengan sekurang -kurangnya 5 kelemahan DMG yang berbeza ditimbulkan dengan keadaan intipati [yang diturunkan].
DMG Anaka menangani sasaran dalam keadaan intipati [yang diturunkan] meningkat sebanyak 40%. Di samping itu, selepas menggunakan serangan atau kemahiran biasa pada sasaran sedemikian, kemahiran tambahan digunakan pada sasaran ini.
Kemahiran tambahan tidak menggunakan mata kemahiran dan tidak akan mencetuskan kesan ini lagi. Jika sasaran dikalahkan sebelum kemahiran tambahan digunakan, ia akan digunakan pada musuh tunggal yang dipilih secara rawak.
2.5 Teknik Rahsia - "Warna Pintu Murid"
Selepas menggunakan teknik rahsia, menyebabkan musuh di dalam kawasan tertentu memasuki keadaan ketakutan.
Musuh dalam keadaan ketakutan akan melarikan diri ke arah Nahxia selama 10 saat.
Apabila pasukan kita menyerang musuh dalam keadaan ketakutan, ia selalu dianggap kelemahan - kemasukan yang dieksploitasi ke dalam pertempuran. Selepas memasuki pertempuran, Anaka menambah kelemahan DMG elemen penyerang kepada setiap sasaran musuh untuk 3 giliran.
3. Cadangan penanaman
3.1 Pemilihan Kon Cahaya
"Kehidupan harus ditumpukan kepadanya" dapat meningkatkan kadar kritikan Anaka. Pada permulaan giliran watak yang dilengkapi, 10 tenaga dipulihkan, meningkatkan kemampanan. Apabila Anaka secara aktif melancarkan kemahiran, ia mengurangkan sasaran musuh yang telah terjejas oleh kesan negatif semasa kemahiran ini sebanyak 6%, yang dapat mengurangkan def pelbagai musuh sejajar dengan mekanisme kemahiran Anaka, meningkatkan dmg output.
"Sebelum Dawn" dapat meningkatkan kadar kritikan watak yang dilengkapi dan serangan tambahan DMG, yang sangat serasi dengan ciri -ciri tindakan berganda Anaka. Selain itu, ia mempunyai nilai putih asas yang agak tinggi, yang dapat meningkatkan dmg output Anaka.
4. Bahan Lanjutan
4.1 Bahan Peningkatan Kemahiran
4.2 Bahan Kemajuan Karakter
5. Prestasi Pertempuran
Anaka adalah watak intelek sifat angin dengan keupayaan yang kuat untuk menambah banyak kelemahan kepada musuh. Set kemahirannya membolehkan kawalan fleksibel pergerakan musuh dan gangguan pembentukan musuh. Mobilitasnya yang tinggi di medan perang, terima kasih kepada sifat anginnya, membolehkannya melancarkan serangan maut sebelum musuh dapat bertindak balas. Dalam pertempuran berasaskan pasukan, dia dapat bekerjasama dengan baik dengan watak -watak lain, terutama mereka yang dapat memanfaatkan kelemahan musuh untuk menangani kerosakan besar -besaran, dengan itu meningkatkan keberkesanan pertempuran keseluruhan pasukan.
6. Cadangan komposisi tteam
1: Anaxa + menara hitam + penjaga memori + Tibby
Penerangan: Ini adalah pasukan output pecah pengetahuan dua dengan keupayaan AOE yang kuat.
Peranan:
Anaxa: Melemahkan musuh dengan bakatnya, membolehkan pasukan menangani lebih banyak kerosakan.
Menara Hitam: Menyediakan kerosakan AOE dan Recharge Tenaga Pantas untuk pasukan.
Penjaga Memori: Menyokong Tibby dengan meningkatkan kelajuan tindakannya, membolehkannya mencetuskannya lebih kerap.
Tibby: Tawaran kerosakan yang ketara dan memberikan sokongan seluruh pasukan dengan muktamadnya.
2: Anaxa + Feixiao + Robin + Huo Huo
Penerangan: Pasukan ini cemerlang dalam kedua-dua sasaran tunggal dan kerosakan AOE, dengan Huo Huo menyediakan kawalan orang ramai untuk mengendalikan persekitaran dengan banyak musuh.
Peranan:
Anaxa: melemahkan musuh dan menangani kerosakan elemen angin.
Feixiao: Tawaran Kerosakan Elemen Angin dan menyokong pasukan dengan kawalan orang ramai.
Robin: Menyediakan penggemar serangan untuk meningkatkan output kerosakan pasukan.
Huo Huo: Mengendalikan kawalan orang ramai dan menyediakan kerosakan tambahan.
Komposisi pasukan ini memanfaatkan kemahiran unik Anaxa untuk memaksimumkan output kerosakan dan mengawal medan perang dengan berkesan.
Acara Top-Up Bonus Double Live!
Kongsi pautan rujukan anda untuk membuka kunci ganjaran eksklusif diTopuplive
Ganjaran Referrer: Dapatkan baucar diskaun 4 × 8% apabila rakan -rakan teratas melalui pautan anda!
Perks penerima: Pengguna baru mendapat baucar diskaun 10% untuk pembelian pertama mereka!
>> Klik untukTop Up Honkai: Star Rail sekarang<<