Panduan Raja Raja untuk Membina Sakeer - Jampi, Arcana dan Peralatan
TOPUPLive

Panduan Raja Raja untuk Membina Sakeer - Jampi, Arcana dan Peralatan

Time: 2025-03-26 10:27:07
Author: Himanshu Cheeta

Pada 8 Februari, kehormatan Raja -raja menyambut kedatangan anak lelaki yang membawa cahaya kunang -kunang - Sakeer. Sakeer adalah seorang wira mage yang serba boleh untuk menghormati raja -raja, yang terkenal dengan keupayaannya untuk membantu sekutu, mengendalikan pergaduhan dan menangani sejumlah besar kerosakan ajaib. Roamer ini berpotensi untuk menjadi sokongan yang hebat yang boleh dimaksimumkan oleh binaan yang berkesan. Menjadi watak kelas khas, Sakeer hanya boleh dibeli olehToken Hok, yang boleh anda dapatkanTopuplive, penjual mata wang yang paling terkenal dan dipercayai di web.


Lore


Berasal dari lembah Ghabet Firefly, Sakeer adalah anak yang ingin tahu yang selalu tertanya -tanya tentang dunia di luar lembah. Suku beliau, yang telah diasingkan selama berabad -abad, hanya mempunyai cerita nenek moyang untuk menghilangkan rasa ingin tahu Sakeer. Apabila tidak ada cerita yang tersisa untuk memberitahunya, dia memulakan perjalanan, dilengkapi dengan buku cerita keluarganya dan pedang kayu dari bapanya, untuk mengumpulkan cerita dan pengalaman baru dari dunia.


#Sakeer's New Skin "Painted Travels" kini dijual dan boleh dibeli untuk 60 token. Kulit ini akan menambah daya tarikan watak yang sudah menakjubkan, meningkatkan permainan anda. Pemain perlubeli kehormatan token rajaUntuk membeli watak khas, kulit, dan terutamanya menghormati pas.


Gambaran Keseluruhan


Set kemahiran Sakeer berpusat di sekitar penyembuhan dan kerosakan ajaib yang berterusan. Dia menyumbang kepada pertempuran sebagai sokongan, tetapi dia juga mengimbangi antara serangan serangan dan penyembuhan taktikal. Berikut adalah pecahan kit Sakeer:


Kemahiran supermassive


Kemahiran Pasif: Perlindungan Firefly


Ini adalah serangan asas Sakeer, yang membolehkannya memanggil gelombang kunang -kunang yang menakutkan yang melakukan lebih daripada sekadar membahayakan musuh. Fireflies ini menangani kerosakan huru -hara bersama -sama dengan mendedahkan lokasi musuh untuk masa yang singkat.


Sakeer juga boleh menyembuhkan rakan sepasukannya pada masa kritikal. Dia juga boleh menyembuhkan dirinya dengan mengecas serangan utamanya apabila tidak ada musuh yang berdekatan.


Kemahiran 1: Kekuatan Mulberry


Kemahiran ini membolehkan Sakeer menyalurkan tenaga bercahaya ke kawasan sasaran. Kemahiran ini mempunyai sifat dua kerana ia mempunyai kesan yang berbeza untuk kedua -dua musuh dan sekutu. Sekutu yang ditangkap di kawasan yang disasarkan akan menerima kerosakan dan akan dilancarkan ke udara selama satu saat. Sebaliknya, sekutu yang hadir di kawasan itu akan menerima penyembuhan.


Kemahiran 2: Menunggang Angin


Kemahiran mobiliti ini membolehkan Sakeer mencapai dua perkara sekaligus.


Dash: Sakeer terbang ke semak yang ditetapkan di peta


Pencari Firefly: Sakeer melepaskan kunang -kunang yang memburu wira yang berdekatan, jika mereka mencari musuh, mereka menangani kerosakan, dan jika ia sekutu, mereka menyembuhkannya.


Kemahiran Ultimate: Bidang Firefly


Sakeer boleh menyimpan sehingga tiga tuduhan kemahiran ini yang membolehkannya memanggil fireflies setiap saat untuk tempoh yang singkat. Sakeer juga perlu memanggil berus yang menerangi di lokasi yang disasarkan, yang boleh terbang ke atas pengaktifan kemahirannya. Musuh -musuh yang melangkah ke semak sasaran akan diturunkan, dan kunang -kunang yang dihasilkan akan menyebar, memberikan penyembuhan kepada sekutu dan merosakkan musuh.


Membina sakeer


Seperti mana -mana wira dalam permainan, Sakeer's Build juga memerlukan melengkapkannya dengan mantra yang sesuai, arcana yang sesuai, dan peralatan yang kuat untuk mendapatkan output maksimum. Binaan terbaik untuk wira ini diberikan di bawah:


Mantra


Jampi bergantung pada playstyle pemain dan senario perlawanan, tetapi yang terbaik untuk Sakeer yang akan berkesan dalam setiap situasi adalah seperti berikut:


Kilat


Mantra ini dengan serta -merta teleports sakeer ke jarak yang singkat. Ia membantu dalam pergaduhan semula, melarikan diri dari serangan berbahaya, dan mengejar musuh. Ia membantu dalam survivabiliti dan adalah satu kemestian untuk drama agresif.


Mengganggu


Mantra ini membantu melumpuhkan menara musuh buat sementara waktu. Jika pasukan anda mempunyai wira menara yang kuat, mantra ini dapat mengamankan pembunuhan di bawah menara musuh, jadi ia adalah kemahiran keadaan.


Menyembuhkan


Ejaan ini membolehkan Sakeer memulihkan kesihatan kepada sekutu berdekatan dan meningkatkan kelajuan pergerakan. Ini adalah mantra sokongan kerana ia membantu dalam mengekalkan rakan sepasukan dalam pergaduhan yang sukar, menjadikannya berguna dalam permainan permainan berasaskan pasukan.


Pecut


Ini adalah ejaan terbaik untuk mobiliti kerana ia meningkatkan kelajuan pergerakan selama beberapa saat. Ia berguna untuk melarikan diri dari pergaduhan, penyusunan semula cepat, dan mengejar musuh.


Arcana


Adalah penting untuk memilih arcana yang sesuai untuk mengoptimumkan prestasi Sakeer. Beberapa penyediaan Arcana disyorkan disenaraikan di bawah:


Persediaan Pertama


Persediaan ini memaksimumkan kesihatan, pertahanan, dan kemampuan Sakeer, menjadikannya pahlawan yang berdaya tahan dan menyokong di medan perang.


  • Fate x 10 (meningkatkan ketahanan dan kecekapan serangan asas)
  • Tidak sah x 10 (membolehkan penggunaan kebolehan yang lebih kerap)
  • Harmoni x 10 (Meningkatkan Keupayaan dan Mobiliti)


Persediaan ke -2


Persediaan ini memastikan bahawa Sakeer hidup cukup lama untuk menyembuhkan dan mengganggu musuh. Dia telah meningkatkan kebolehgunaan yang bermaksud bahawa dia boleh mengambil lebih banyak kerosakan sebelum mati.


  • Panjang umur x 10 (meningkatkan maksimum hp)
  • Kekosongan x 10 (mengurangkan kebolehan kebolehan)
  • Fate x 10 (boosts physical defense and attack speed)



Equipment


Selecting the most suitable equipment is essential to enhance Sakeer's performance. Here is a breakdown of the recommended builds that optimize his durability, healing, and utility:


Crimson Shadow – Radiance


Ia meningkatkan kelajuan kesihatan dan pergerakan maksimum sambil memberikan keupayaan aktif "domain cermin", yang melepaskan gelombang cahaya yang merosakkan musuh dalam lingkungan. Gelombang ini berlangsung selama 2 saat dan juga mendedahkan wira yang tersembunyi di semak. Bersama dengan kemahiran aktif, ia juga memberikan tiga pasif, termasuk Aura Agility, yang meningkatkan kelajuan serangan & pengurangan sejuk untuk sekutu berdekatan, dan gerila, yang menawarkan kesihatan tambahan.


Statistik:


  • +1,200 Kesihatan Max
  • +10% kelajuan pergerakan


Boots of the Arcane


Ia meningkatkan kelajuan pergerakan, menjadikannya berguna untuk reposisi cepat. Ia juga menyediakan regenerasi mana setiap 5 saat untuk memastikan kemahiran tersedia apabila diperlukan. Bersama dengan Mana Boost, ia juga memberi dia Pierce ajaib. Peralatan ini memastikan bahawa Sakeer tidak mempunyai sebarang masalah untuk keseluruhan permainan.

Statistik:


  • +25 mana setiap 5 saat
  • +60 kelajuan pergerakan
  • +100 Magical Pierce


Platemail Overlord


Peralatan ini meningkatkan pertahanan fizikal dan ajaib Sakeer, menambah ketahanannya. Ia juga meningkatkan kesihatan maksimum sambil menyediakan pertumbuhan semula kesihatan setiap saat, yang dua kali ganda apabila dia tidak diserang. Ini membolehkan dia tetap aktif dalam pergaduhan untuk tempoh yang lebih lama.

Statistik:


  • +100 Pertahanan Fizikal
  • +50 pertahanan ajaib
  • +1,500 Kesihatan Max
  • +0.5% pemulihan kesihatan setiap saat



Jubah terobosan


Ia meningkatkan serangan ajaib dan kesihatan maksimum sambil memberikan Pierce ajaib untuk meningkatkan output kerosakan. Ini menjadikannya ideal terhadap pasukan yang menangani kerosakan yang tinggi.

Statistik:


  • +120 Serangan ajaib
  • +1,000 Kesihatan Max
  • +hingga 175 Magical Pierce (sama dengan kesihatan tambahan 7%)


Potongan peralatan lain seperti nafas beku dan topeng penderitaan juga sesuai untuk penipu kerana mereka meningkatkan serangan ajaib, meningkatkan kesihatan maksimum, dan meningkatkan kelajuan pergerakan bersama -sama dengan menangani kerosakan tambahan.


Kesimpulan


Sakeer adalah seorang penyihir yang unik yang dapat menyembuhkan kedua-dua dirinya dan pasukannya, menjadikannya sesuai untuk kedua-dua playstyles yang bebas dan berpangkalan di pasukan. Mekaniknya adalah kesakitan untuk menguasai dan memerlukan banyak kesabaran, tetapi semuanya berbaloi. Sakeer boleh menyembuhkan, menangani kerosakan, dan juga mengawal medan perang jika dimainkan dengan betul. Dia adalah tambahan yang tidak ternilai untuk pasukan anda dan bahkan dapat memimpin perlawanan kalah dengan kemenangan dengan kunang -kunang yang mahir namun menakutkan.

Kongsi ke
Copyright 2025 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.