New on the Honor Pass: Ming - Bard of Judgment (Recommended)
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Honor Pass의 새로운 기능: Ming - 심판의 음유시인(권장)

Time: 2024-09-02 14:49:01
Author: TOPUPLIVE

1.영웅 소개

2.스킨 디스플레이

3.스킬 소개

4. 장비 권장 사항

 

1. 영웅 소개

배경 이야기에서 Ming의 기원은 매우 신비합니다. 장안에 갑자기 나타난 그는 미래를 정확하게 예측해 모두를 놀라게 했다. Wu Zetian 황후는 그를 깊이 믿었지만 그의 진정한 의도는 아직 알려지지 않았습니다. 밍은 흰 머리에 우아한 태도를 갖고 있으며 신비한 유물을 지니고 있습니다.

 

2. 스킨 디스플레이

현재 Ming은 매우 적은 수의 스킨을 보유하고 있으며 희귀 스킨인 'Heavenly Official'은 단 하나뿐입니다. 이 Honor Pass 스킨은 놀라운 품질을 자랑하며, 놀라운 의상과 효과로 시각적으로 매우 매력적입니다. 가격도 매우 저렴합니다. 이 Honor Pass는 2개의 에픽 스킨을 획득하는 데 토큰 388개만 필요하므로 모두가 구매하는 것이 좋습니다!!!

패시브: 위에 떠 있는 음표가 있는 두 개의 보라색 악보.

기본 공격: 위에 떠 있는 음표가 있는 일련의 황금색 악보입니다.

스킬 1: 팀원에게 연결되면 보라색 사슬로 변하는 황금 두루마리를 던집니다.

스킬 2: 적과 연결되면 황금빛 사슬이 나타나며, 적의 몸과 발 주위에 노란색 빛의 원이 생깁니다.

스킬 3: 자신의 체력이 감소하는 동안 적의 체력도 감소합니다. 적의 몸에 보라색 빛의 원이 나타나 빛을 발산합니다.

 

3.스킬 소개

(1)패시브 스킬: 좋은 징조

치유하다

손상

수동적인

설명:5초마다 다음 기본 공격은 70(+100% 물리 공격)(+20% 마법 공격)의 마법 피해를 입히고 적중한 적의 체력을 훔쳐 연결된 팀원의 체력을 210(+40% 마법 공격)만큼 회복합니다. 영웅이 아닌 적 유닛을 공격하면 체력이 50%만 회복됩니다.

참고: Ming의 기본 공격 범위는 더 깁니다. 팀원과 연결하는 첫 번째 스킬을 사용하면 적과 거리를 유지하고 기본 공격으로 공격할 수 있습니다. 5초마다 자신과 연결된 팀원을 치료할 수 있습니다. Ming은 Yao와 마찬가지로 팀원에게 크게 의존합니다. 이 두 영웅은 장비와도 같아서 팀원 개개인에게 상당한 버프를 제공합니다. 다만, 팀전에 취약하고 쉽게 죽을 수 있으므로 위치 선정에 주의하는 것이 중요하며, 패시브 스킬로 인해 적에게 너무 가까이 접근하지 않는 것이 중요합니다.

 

(2)스킬 1: 시간 - 평온함

향상시키다

손상

CD: 3초

마나 비용 (50)

설명:Ming이 악기를 던집니다. 팀원에게 맞으면 연결됩니다. 놓치면 자동으로 범위 내의 팀원에게 연결됩니다. 이 장비는 연결된 팀원의 주 공격 능력치를 20(주 공격 능력치 1 = 물리 공격 1, 마법 공격력 2) 증가시키고 공격 속도를 10% 증가시킵니다. 링크에 닿은 적들은 0.5초마다 25(+25% 마법 공격력)의 마법 피해를 입습니다. .

지속 효과: 물리 공격력이 30, 마법 공격력이 75, 이동 속도가 7% 증가합니다.

참고: 이 스킬은 팀원에게 물리적 또는 마법적 보너스를 제공할 수 있습니다. 일반적으로 정글러나 사수를 따라가는 것이 가장 좋습니다. 정글러를 따라가면 정글 정리 속도가 빨라져 측면 공격로를 더 빠르게 지원할 수 있습니다. 많은 사람들이 사수를 따르기로 선택합니다. 그가 제공하는 물리적 공격 및 공격 속도 보너스는 개발 단계에서 사수를 매우 강력하게 만들기 때문입니다.

 

(3)스킬 2 : 마스터리 - 글라이드

약해짐

손상

CD: 3s마나 비용 (50)

설명:Ming이 악기를 던집니다. 적 영웅에게 적중하면 그들에게 연결됩니다. 놓치면 자동으로 범위 내의 적 영웅에게 연결됩니다. 연결된 적의 물리, 마법 방어력을 10% 감소시킵니다. 링크에 닿은 적은 0.5초마다 25(+25% 마법 공격력)의 마법 피해를 입습니다.

패시브 : 물리, 마법 방어력이 15% 증가합니다.

연결된 적의 시야를 얻습니다.

참고: 이 스킬은 첫 번째 스킬과 시너지 효과가 좋습니다. 팀원과 적 모두에게 동시에 연결하면 팀의 출력이 증가하고 적의 방어력이 감소하여 적을 제거하기가 쉽습니다. 이 스킬은 덤불을 정찰하여 팀원에게 시야를 제공할 수도 있습니다.

 

(4)스킬 3 : 평화 - 장수

치유데미지

CD: 40초마나 소모 (120)

설명:0.75초 동안 채널링한 후 Ming은 자신의 악기에 연결된 적에게 고정 피해를 입히고 연결된 팀원의 체력을 회복합니다. 악기가 1개의 대상에 연결되어 있는 경우 Ming은 자신의 체력 중 600(+125% 마법 공격력)을 소비하여 공격합니다. 적이라면 대상에게 동일한 양의 고정 피해를 주고, 팀원이라면 동일한 양의 체력을 회복합니다. 악기가 2개의 대상과 연결되어 있으면 Ming은 적에게서 600(+125% 마법 공격)의 체력을 훔치고 밍이 채널링을 마치기 전에 대상이 죽으면 재사용 대기시간의 70%가 반환됩니다. 소모된 체력은 5초에 걸쳐 천천히 회복됩니다.

참고: 간단히 말해서, 이 스킬은 팀원에게만 연결되면 자신의 체력 중 일부를 팀원에게 이전할 수 있으며, 자신의 체력이 점차 회복됩니다. 팀원과 적 모두에게 연결되면 적에게서 체력을 추출하여 팀원에게 줄 수 있습니다. 이 스킬은 팀원에게 큰 체력 패키지를 제공하는 것과 같아서 팀 전투 중 캐리를 보호하는 데 매우 유용합니다.

 

4. 장비 추천

대부분의 경우 Ming은 팀 전투에서 캐리를 보호하는 동시에 다른 팀원에게 보호막을 제공할 수 있는 Guardian -Redemption을 구매하는 것이 좋습니다. Ming이 적을 공격할 때 팀원에게 작은 방패를 제공하므로 Dawnlight 구매를 고려할 수도 있습니다. 그 외 장비와 문양은 주로 체력 재생, 방어, 마력과 관련된 아이템 구매에 중점을 두고 있습니다. 불길한 예감, 서큐버스 망토, 롱나이트 가디언과 같은 아이템은 폭발 피해에 저항하는 데 사용되며, Augur의 Word와 Savant's Wrath와 같은 아이템은 마법의 힘을 높이는 데 사용됩니다. 경기의 필요에 따라 장비를 조정해야 합니다. 글리프의 경우 하모니, 보이드, 세인트, 헌트를 소지하는 것이 좋습니다.


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