で Genshin Impact、ベネットとイアンサンは、2つの多目的な4つ星のサポートとして立っており、それぞれが治癒、ATKバフ、チームの相乗効果のユニークな強みを提供します。このガイドは、プレイスタイルに最適な役割、スキル、チームの互換性の重要な違いを分類します。
▍1。役割と機能
ベネット:Genshin Impactの4Star Pyroサポートは、彼の多才さで有名です。彼のエレメンタルバースト(ワンダフルウィッシュ)は、ヒーリングとATKバフの両方を提供し、多くのチームで彼を主食にしています。しかし、彼の癒しとバフは、彼の総ATKではなく、彼のベースATKに結び付けられており、同盟国に彼のバーストエリアにとどまることを要求しています。
イアンサン:Genshin Impact 5.5で導入された4Starエレクトロサポート。彼女のキットは、ATKバフとマイナーヒーリングに焦点を当てています。ベネットとは異なり、彼女のバフは距離に関係なくアクティブなキャラクターに従い、モバイルチームに理想的になります。彼女の元素バースト(運動マーク)は、彼女の総ATKでスケーリングし、アーティファクトの選択の柔軟性を可能にします。
▍2。スキルメカニック
ベネット:
Elemental Burst:同盟国のATKを癒し、増加させるPyro Aoeを付与します。 ATKバフは条件付きです(癒しはAlly HP <70%、ATKでHP> 70%)。
欠点:同盟国はバーストの範囲内にとどまり、モビリティを制限する必要があります。
イアンサン:
Elemental Burst:IansanのTotal ATKに基づいて、アクティブなキャラクターのATKを強化するフローティングマーカーを召喚します。バフは、キャラクターが移動しても持続し、マーカーはアクティブなキャラクターの動きを介して充電できます。
エレメンタルスキル:通常の攻撃をAOEエレクトロダメージに強化し、彼女のバーストのために「ナイトソウル」エネルギーを回復します。
▍3。チームの相乗効果
ベネット:
ベスト:ヒーリングや静止ダメージディーラー(Xiangling、Dilucなど)の恩恵を受けるチーム。
制限:YoimiyaやWandererのような非常にモバイルキャラクターではあまり効果的ではありません。
イアンサン:
ベスト:モバイルDPSユニット(クリー、アヤカなど)またはフィールドサポートを必要とするチームを備えたチーム。彼女のバフはまた、AggravateやHyperbloomなどの電気反応とよく相乗します。
ユニークなエッジ:同じチームのベネットとペアになり、ATKバフを積み重ねて、癒しとモビリティの両方を提供できます。
▍4。アーティファクトと武器
ベネット:
アーティファクト:切断された運命の象徴、インストラクター、またはノブレスの義務。
武器:フェスティブの欲望、アクイラファボニア(ベースATK用)。
イアンサン:
アーティファクト:切断された運命のエンブレム、グラディエーターのフィナーレ、または新しいアシェンナイトの宣誓セット(ATKと電気の損傷を後押しします)。
武器:フルート、スカイワードブレード、またはATK%武器。
▍5.利点と短所
▍6。結論
ベネット特に静止したセットアップでは、信頼できる癒しとATKバフを必要とするチームにとってはかけがえのないままです。
イアンサンモバイルまたは電気中心のチームで輝いており、フォローアップバフと比類のない柔軟性を提供します。彼女はデュアルサポートコンプでベネットをよく補完します。
癒しとシンプルさを優先するプレイヤーのために、ベネットgotoです。モビリティと電気相乗効果を求めている人は投資する必要がありますイアンサン。どちらも最高のサポートですが、その強みはさまざまなプレイスタイルにあります。