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Identità V - Introduzione e strategia della barista

2024-09-04 17:36:06

Tipo di assistenza: Questo tipo di sopravvissuto eccelle nell'assistere i compagni di squadra in vari modi per aiutare la squadra a ottenere un vantaggio.

Contengono tipo:Questo tipo di sopravvissuto eccelle nel fuggire dai cacciatori o nel ritardare l'inseguimento dei cacciatori per aiutare la squadra a ottenere un vantaggio.

 

1.Introduzione alle competenze

(1) Tratto esterno: Dovlin

Porta in giro una botte di vino per mescolare il forte Dovlin. Non è possibile mescolare o utilizzare Dovlin mentre si è nello stato Tide Turner.

Forte Dovlin

Il Strong Doulin può essere bevuto quando la barista o i compagni di squadra sono feriti, ma diventeranno ubriachi e la loro paura sarà ridotta

Nota: dopo 20 secondi, la salute verrà completamente ripristinata, ma ricevere danni pari o superiori a un attacco normale durante questo periodo interromperà il processo di guarigione.

D.U.P.H.R.I.N

La barista porta con sé una o più bottiglie di Base Dovlin. Dopo averlo bevuto, la stimolazione di Doulin Base aumenta la velocità di movimento del bevitore del 50% per 2 secondi.

Nota: la base Dovlin è altamente stimolante, quindi la barista non può berla quando è ferita. Inoltre, la Base Dovlin non può essere condivisa con i compagni di squadra. L'aumento della paura causato dal mescolare bevande o dal bere Dovlin Base non è considerato un danno, quindi non innesca effetti come panico, deterioramento, istinto di caccia o codardia.

Divieto

Avvertenza: i Mix di Demi Bourbon non possono essere serviti a clienti minorenni. (L'Occhio della Mente, il Coordinatore, la "Ragazzina" e la Cheerleader non potranno consumare Strong Doulin.)

 

(2) Tratto esterno: Miscelazione

Quando la Barista è ferita, il tempo necessario per mescolare le bevande aumenta a 10 secondi a causa della stanchezza. La barista inizia con una bottiglia di Strong Dovlin. È possibile mescolare una bottiglia extra di Strong Doulin per partita, ma è possibile trasportare solo 1 bottiglia alla volta. Doulin Base non può essere mescolato nel maniero.

Nota: quando la barista prepara le bevande, la paura aumenterà immediatamente di un quarto a causa della perdita di energia. Allo stesso tempo, riceveranno una bottiglia di Strong Doulin ed entreranno nello stato Brillo per ridurre la paura.

 

 

(3) Tratto esterno: Brillo

Dopo essersi ripresi dall'ubriachezza, la paura del sopravvissuto diminuirà, bere forte Doulin farà sì che i sopravvissuti diventino ubriachi per 19 secondi, dopodiché la loro paura diminuirà della metà. Se un sopravvissuto Brillo viene colpito da un attacco che infligge danni maggiori o uguali a un attacco normale, un opprimente senso di paura lo farà tornare immediatamente sobrio, rimuovendo lo stato Brillo e i suoi effetti.

 

(4) Tratto esterno: postumi di una sbornia

Ogni volta che la barista o gli altri sopravvissuti diventano ubriachi, la loro velocità di decodifica massima diminuirà permanentemente del 5%. Questo effetto si accumula fino a 2 volte.

 

2.Compagni di squadra consigliati:

(1) Veggente

Mentre la barista è nello stato alticcio con un tempo di recupero delle abilità, può utilizzare il gufo del veggente per trasferirsi o garantire il recupero del proprio stato. Se il gufo è ancora presente dopo il recupero della salute, c'è una finestra di 3-4 secondi per mescolare una nuova bottiglia di Strong Dovlin sul posto, estendendo il tempo di controllo.

 

(2) Mercenario

Il mercenario svolge un ruolo stabilizzante nel salvataggio dei membri della squadra. Il meccanismo "Last Effort" può garantire salvataggi stabili e il braccialetto può salvaguardare la propria incolumità impedendo anche l'intercettazione da parte del cacciatore.

 

(3)Antiquario

Quando la Barista controlla il Cacciatore vicino all'Antiquario, l'Antiquario può assistere la Barista nel controllo del Cacciatore, assicurando che la Barista possa recuperare costantemente la salute.

 

(4)Prospettore

Similmente all'Antiquario, quando la Barista controlla il Cacciatore nelle vicinanze, il Prospettore può controllare il Cacciatore, assicurandosi che la Barista riacquisti salute.

 

(5) Cheerleader

Fornisce alla barista un aumento di velocità, consentendole di recuperare la salute in modo più efficace.

 

3.Consigli pratici

(1) Sfrutta al meglio le abilità della barista per fornire supporto rapido ai compagni di squadra o per garantire velocità di fuga a te stesso durante i momenti critici.

(2) L'utilizzo della Base Dovlin nelle aree dei pallet/finestre può aumentare la percentuale di successo nell'affrontare il cacciatore.

(3) Durante la partita, la Barista può cercare attivamente i compagni di squadra per fornire loro Forte Dovlin, migliorando la mobilità generale della squadra.

(4) Quando vieni inseguito dal cacciatore, usa Dovlin strategicamente per controllare il cacciatore e guadagnare tempo di decodifica per i compagni di squadra.

(5) Quando soccorsi un compagno di squadra ferito, puoi inviare la tua posizione per segnalargli di venire da te per ricevere una dose di Strong Dovlin per riprendersi. Dopo aver salvato un compagno di squadra da uno stato presieduto, valuta la possibilità di dargli una bottiglia di Strong Dovlin secondo necessità fino al termine dello stato Brillo, offrendogli l'opportunità di recuperare salute e interrompendo il ritmo di inseguimento del cacciatore.

(6) Quando i progressi della macchina cifrante sono sufficienti, passa il Forte Dovlin a un compagno di squadra che sta per essere eliminato e aiutalo se necessario. Se i progressi della macchina cifratrice sono insufficienti e il compagno di squadra che sta per essere eliminato ha scarse capacità di autoconservazione, considera di passare il Forte Dovlin ad altri compagni di squadra feriti, specialmente ai sopravvissuti come il Mercenario, Incantatrice, che hanno capacità di salvataggio ma tempi di guarigione più lunghi. Ciò garantisce spazio operativo per la condizione generale del team nelle fasi successive e non ritarda il progresso della decodifica a causa dei lunghi tempi di guarigione.

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