Panoramica del personaggio
Varesa, un nuovissimo personaggio di Electro Catalyst a 5 stelle, è progettato principalmente come DPS ad attacco tuffo. Sulla base delle informazioni attuali, oltre il 90% della sua produzione di danni proviene da attacchi di tuffo. In quanto tale, il suo ruolo nell'attacco di tuffo si sovrappone in modo significativo a personaggi esistenti come Xiao, Gaming, Diluc e varie configurazioni di attacchi di tuffo che coinvolgono Xianyun e Bennett.
Il vantaggio principale di Caresa rispetto ad altri personaggi è la sua capacità di iniziare un attacco tuffo semplicemente usando un attacco carico, senza fare affidamento su ulteriori abilità. Ad esempio, il gioco richiede l'uso della sua abilità elementare seguita da uno sciopero del leone per saltare, mentre Diluc ha bisogno di almeno doppio supporto anemo o Xianyun per eseguire un attacco tuffo. Xiao richiede il suo scoppio elementale e altri personaggi focalizzati sul tuffo spesso dipendono dall'assistenza di Xianyun per saltare. Al contrario, Caresa può eseguire un attacco tuffo finché ha una resistenza, rendendola più versatile e adattabile a vari scenari di combattimento.
Tuttavia, a parte questa comodità, Varesa non introduce molta innovazione in termini di gameplay, poiché il suo meccanico principale ruota ancora attorno agli attacchi di tuffo. Inoltre, nella versione attuale, Natlan vanta già quattro forti personaggi DPS: Muani, Kinich, Mavuika e Chasca. Tra questi, il Pyro Archon Mavuika e il Chasca sono i core DPS Natlan particolarmente potenti, in grado di gestire la maggior parte delle situazioni di combattimento.
Come Kinich, Raresa si concentra su danni diretti o reazioni trasformative, che limita il soffitto del suo danno rispetto a personaggi come Mavuika e Muani, che eccellono nelle reazioni di amplificazione. Nel frattempo, Chasca si distingue per la sua eccezionale adattabilità e sopravvivenza, rendendola una presenza unica non solo a Natlan ma in tutto il Teyvat.
Panoramica delle abilità
Attacco normale:
Moe e affascinante, ma manca di una significativa utilità di combattimento. Andare avanti.
Abilità elementare:
L'abilità elementare di Caresa ha due forme. Mantenere l'abilità migliora la sua resistenza all'interruzione e la velocità di movimento, entrando in uno stato "sprint". Durante questo stato, la sua velocità di movimento aumenta, permettendole di sfondare gli ostacoli, saltare su leggeri pendii e persino precipitare attraverso l'acqua o il pirove liquido. Questo stato consuma l'anima notturna o l'energia piro nel tempo, rendendolo eccellente per l'esplorazione.
Toccando l'abilità le permette di passare attraverso i nemici ed eseguire un attacco carico senza resistenza, passando perfettamente a un attacco tuffo. Durante questa modalità a corto pressione, l'attacco carico può essere eseguito semplicemente toccando il normale pulsante di attacco, razionalizzando la combinazione in un tuffo e> a>. Ciò migliora significativamente la fluidità del gameplay.
Inoltre, gli attacchi di tuffo di Caresa sono disponibili in due varianti: un attacco di tuffo standard che aumenta l'energia dell'anima notturna (in genere richiede due tuffi per il massimo) e uno speciale attacco di tuffo che infligge danni significativamente più alti quando l'anima notturna è pienamente carica. Durante la breve finestra dopo aver eseguito uno speciale attacco di immersione, Varesa può consumare una piccola quantità di energia elementare per scatenare una scoppia elementare unica, aggiungendo essenzialmente un attacco extra per ulteriori danni.
Scoppio elementare:
Lo scoppio elementare di Caresa ha due forme. La forma speciale, come accennato in precedenza, migliora la frequenza di attacco e la produzione di danni. La forma standard infligge danni da AOE, ripristina completamente la sua energia dell'anima notturna ed entra in uno stato speciale che le consente di eseguire attacchi di tuffo migliorati.
Suggerimenti di composizione della squadra
Sulla base del suo kit attuale, Varesa ha tre potenziali indicazioni di team building:
1. Abbinalo a Xianyun, Furina e Bennett per una tradizionale configurazione di attacco di tuffo incentrato sul danno diretto.
2. Accampila con Chevreuse, Xiangling e Bennett per una composizione focalizzata sul sovraccarico.
3. Combinala con Nahida per una squadra aggravata, sebbene ciò sia meno raccomandato a causa della sua messa a fuoco elettro.
Nel complesso, Caresa offre una varietà di opzioni di team building, ma la sua dipendenza dagli attacchi di immersione può limitare la sua versatilità rispetto ad altri personaggi DPS.
Conclusione
Nella versione corrente, Caresa non si distingue come un carattere da non perdere. I giocatori che hanno già un forte attacco di attacco o un core team di Natlan a tutto tondo possono prendere in considerazione l'idea di saltarla. Tuttavia, per coloro che desiderano espandere il loro elenco o sperimentare con nuovi stili di gioco, potrebbe essere ancora un'aggiunta divertente.
Inoltre, come DPS focalizzato su un tuffo, Raresa richiede un gameplay più attivo rispetto ai personaggi di "marciume cerebrale" come Neuvillette, Mavuika o Arlecchino. Questo è qualcosa da tenere a mente per i giocatori che preferiscono meccanici di combattimento più semplici e più semplici.
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