Peta peringkat adalah adegan tempur yang paling umum dalam identitas V. Mereka terutama dibagi menjadi dua kategori: "peta kecil" dan "peta besar". Desain peta ini memengaruhi pilihan strategi para penyintas dan pemburu. Oleh karena itu, memahami karakteristik setiap peta sangat penting untuk meningkatkan keterampilan gameplay.
▍Saran game
Memahami struktur peta: membiasakan diri dengan struktur setiap peta dan lokasi kunci utama seperti mesin sandi, ruang bawah tanah, dan jendela untuk mengembangkan strategi yang efektif.
Memanfaatkan lingkungan: Manfaatkan hambatan dan fasilitas di peta untuk bersembunyi dan melakukan serangan balik, meningkatkan peluang Anda untuk melarikan diri.
Koordinasi tim: Dalam konfrontasi multipemain, mempertahankan komunikasi yang baik dan kerja sama dengan rekan satu tim untuk secara kolektif menangani ancaman pemburu.
▍Tinjauan peta peringkat
Daftar peta
Peta kecil (cocok untuk pertempuran cepat)
Peta -peta ini memiliki area yang lebih kecil, struktur kompak, dan cocok untuk pengejaran cepat dan serangan balik.
Pabrik Senjata:Berfokus pada pabrik dan reruntuhan, dengan banyak palet, cocok untuk kiting.
Gereja Merah:Pusat itu adalah gereja, dikelilingi oleh lorong -lorong kecil, strukturnya seperti kotak, cocok untuk serangan balik cepat.
Rumah Sakit Hati Kudus: Pusat ini adalah rumah sakit, dikelilingi oleh reruntuhan, dengan palet yang lebih sedikit, cocok untuk pertempuran cepat.
Kota Cina: Berfokus pada jalan dan bangunan, dengan struktur yang kompleks, cocok untuk serangan balik cepat.
Eversleeping Town:Berfokus pada kuburan dan bangunan, dengan struktur yang kompleks, cocok untuk pertempuran cepat.
Darkwoods: Berfokus pada hutan dan bangunan, dengan struktur yang kompleks, cocok untuk serangan balik yang cepat.
Peta besar (cocok untuk tata letak strategis)
Peta ini lebih besar di daerah, dengan struktur yang lebih kompleks, cocok untuk perencanaan strategis.
Desa Lakeside: Berfokus pada danau dan desa, dengan struktur yang kompleks, cocok untuk tata letak strategis.
Taman Sungai Moonlit:Berfokus pada taman hiburan dan bangunan, dengan struktur yang kompleks, cocok untuk tata letak strategis.
Memori Leo: Berfokus pada pabrik dan bangunan, dengan struktur yang kompleks, cocok untuk tata letak strategis.
Peta perkenalan
Pabrik Senjata
Fitur Peta: Berdasarkan pabrik senjata yang ditinggalkan, lingkungan dipenuhi dengan suasana industri. Medannya rumit dan cocok untuk pengejaran dan persembunyian yang cepat.
Area Utama:
Central Hall:Area inti peta, menghubungkan beberapa bagian, cocok untuk patroli pemburu.
Platform Tinggi: Berikan visibilitas yang baik, memungkinkan para penyintas menggunakannya untuk serangan balik.
Terowongan Bawah Tanah:Menghubungkan area yang berbeda, memungkinkan penyintas bergerak cepat.
Saran taktis:
Pemburu:Gunakan platform tinggi untuk mengamati dan melacak posisi para penyintas secara efektif.
Survivor: Gunakan terowongan bawah tanah untuk gerakan cepat dan hindari pengejaran pemburu.
Gereja Merah
Fitur Peta: Berdasarkan gereja besar, dikelilingi oleh reruntuhan dan lorong -lorong kecil, dengan suasana gothic yang kuat.
Area Utama:
Gereja:Area inti, menyediakan ruang multi-level yang cocok untuk bersembunyi dan melakukan serangan balik.
Lorong:Hubungkan berbagai area dan tawarkan beberapa rute pelarian.
Platform Tinggi: Berikan visibilitas yang baik, cocok untuk diamati pemburu.
Saran taktis:
Pemburu: Gunakan struktur multi-level gereja untuk mengejar dan mengendalikan posisi penyintas.
Survivor:Gunakan lorong dan platform tinggi untuk bersembunyi dan melakukan serangan balik, meningkatkan peluang keluar.
Rumah Sakit Hati Kudus
Fitur Peta: Berdasarkan rumah sakit yang ditinggalkan, lingkungannya gelap, dan strukturnya kompleks, cocok untuk tata letak strategis.
Area Utama:
Lobi rumah sakit:Area inti, yang menghubungkan beberapa bagian, cocok untuk pemburu untuk berpatroli.
Kamar Pasien: Berikan ruang multi-level yang cocok untuk bersembunyi dan melakukan serangan balik.
Basement:Menghubungkan berbagai area dan menawarkan beberapa rute pelarian.
Saran taktis:
Pemburu: Gunakan struktur kompleks rumah sakit untuk mengejar dan mengendalikan posisi yang selamat.
Survivor: Gunakan ruang bawah tanah dan kamar pasien untuk bersembunyi dan melakukan serangan balik, meningkatkan peluang keluar.
Desa Lakeside
Fitur Peta: Berdasarkan danau dan desa, lingkungan terbuka, dan medannya bervariasi, cocok untuk tata letak taktis yang kompleks.
Area Utama:
Danau: Menawarkan pemandangan terbuka, cocok untuk diamati pemburu.
Desa: Memberikan beberapa rute pelarian, cocok untuk disembunyikan dan serangan balik.
Tempat Tinggi:Berikan visibilitas yang baik, cocok untuk diamati pemburu.
Saran taktis:
Pemburu: Gunakan danau dan tempat yang tinggi untuk pengamatan dan kontrol posisi yang selamat.
Survivor: Gunakan desa dan tempat yang tinggi untuk bersembunyi dan melakukan serangan balik, meningkatkan peluang keluar.
Taman Sungai Moonlit
Fitur Peta: Berdasarkan taman hiburan yang ditinggalkan, itu termasuk fasilitas seperti kincir ria dan korsel, menciptakan suasana yang melamun namun menakutkan.
Area Utama:
Kincir ria: Memberikan pandangan tinggi, cocok untuk diamati pemburu.
Korsel: Menawarkan beberapa rute melarikan diri, cocok untuk orang yang selamat untuk bersembunyi dan melakukan serangan balik.
Fasilitas hiburan: Berikan ruang multi-level, cocok untuk bersembunyi dan melakukan serangan balik.
Saran taktis:
Pemburu: Gunakan fasilitas ferris dan fasilitas hiburan untuk pengamatan dan kontrol posisi korban.
Survivor: Gunakan fasilitas korsel dan hiburan untuk bersembunyi dan melakukan serangan balik, meningkatkan peluang keluar.
Memori Leo (Pabrik Es)
Fitur Peta: Berdasarkan pabrik yang tertutup salju, lingkungannya dingin dan penuh dengan tantangan, cocok untuk tata letak strategis.
Area Utama:
Lobi pabrik: Area inti, yang menghubungkan beberapa bagian, cocok untuk pemburu untuk berpatroli.
Penyimpanan Dingin: Menyediakan ruang multi-level, cocok untuk bersembunyi dan melakukan serangan balik.
Basement:Menghubungkan berbagai area dan menawarkan beberapa rute pelarian.
Saran taktis:
Pemburu: Gunakan struktur kompleks pabrik untuk mengejar dan mengendalikan posisi penyintas.
Survivor: Gunakan penyimpanan dingin dan ruang bawah tanah untuk bersembunyi dan melakukan serangan balik, meningkatkan peluang keluar.
▍Kesimpulan
Jalan menuju peningkatan dalam mode peringkat selalu menantang. Membiasakan diri dengan setiap peta sebelumnya akan memberi Anda keunggulan dalam gameplay! Mendapatkan kulit karakter danpengisian ulangIdentitas v Gema Bisa mahal, tetapi Topuplive menawarkan diskon dan metode pengisian ulang yang aman, memastikan Anda mendapatkan gema dengan harga yang lebih terjangkau! Selamat Datang diTopupliveLai