Yang terbaruVersi 3.1 Memori Kekacauan: Di Luar Rumah Pembaruan ada di sini! Penyebab utama di balik kekalahan tim protagonis dalam alur cerita sekarang telah masukMemori Lantai Kekacauan 12. Panduan ini akan mengajari Anda cara mengatasiApi Reaver dari gelap yang terdalamLai
Turbulensi Memori
Penggemar lingkungan siklus ini meliputi:
Max HP meningkat sebesar 30% untuk semua sekutu.
Pulihkan HP 5% saat hit / 10% HP saat mengkonsumsi HP.
Setiap tindakan menambahkan1 atau 2 tumpukan turbulensi memori. Pada awal belokan, tumpukan menimbulkan kerusakan sejati pada musuh acak.
Misalnya, diLantai 12 (babak pertama), setiap penawaran tumpukan13.000 kerusakan sejati ke Flame Reaver, yang dapat membantu tim mid-to-low-investasi mengkompensasi output kerusakan.
Lingkungan ini menguntungkan tiga jenis pemain:
Pemain tanpa karakter yang berkelanjutan, memungkinkan lineup kerusakan maksimal yang berisiko.
Pemain cenderung gagal, meningkatkan kemampuan bertahan hidup.
Tim dengan DPS-Scaling HP, sepertiBlade, Tribble, atau Mydel.
※Memori Lantai Kekacauan 11 fitur musuh yang akrab:
Babak pertama: guntur raungan (Ideal untuk unit target tunggal berkecepatan tinggi).
Babak kedua: Tombak Wrath Divine (Menyukai AoE Burst).
Lantai 12 (babak pertama) - di luar rumah
Elemen yang Disarankan: Quantum = Ice> Lightning
Banyak pemain tidak terbiasaFlame Reaver dari mekanika gelap terdalam, menjadikannya pertempuran berisiko tinggi. Untungnya, karena ada diBabak pertama, retries memiliki biaya waktu yang lebih rendah. Ingatlah poin -poin penting ini:
① Hilangkan klon Flame Reaver secepatnya!
Jikatidak ada klon hadir, bosnyamengkonsumsi hp sendiri untuk dipanggil satu.
Jikaklon ada, bosnyameningkatkan keterampilan dan kesembuhannya alih-alih.
Menghilangkan klon mengurangi bosHP, resistensi kerusakan, dan kerusakan keterampilan di masa depan—Sebuah keuntungan utama.
② Karakter penyembuhan sangat berharga.
Serangan Flame Reaver ditimbulkanErosi, memutar sebagian dari HP AndaMerah Gelap, membuatnyaTakbah.Erosibisa dihapus dengan menyerang bos ataumenerima penyembuhan, pemberian+30% meningkatkan kerusakan pada serangan Anda berikutnya.
Comps tim yang direkomendasikan:
Herta + HERTA (kecil) / serval + tribble / robin / ruan mei + unit Sustain
Jade + Tribble + Trailblazer + Gallagher
Jade harus menandai Tribble sebagai "penagih utang" di awal.
Aglaea / Jing Yuan + Minggu + Robin + Huo Huo / Sustain
Aglaea dapat secara langsung menyerang tubuh utama, sementara AoE akan membersihkan klon.
Acheron + jiaoqiu + pela / sparkle / tribble + aventurine / fuxuan / gepard
Lantai 12 (babak kedua) - di luar rumah
Elemen yang Disarankan: Imaginary> Quantum> Fire = Fisik
Selain dariKafka (40% resistensi petir),Musuh lain tidak memiliki perlawanan khusus. Namun, efek kontrol musuh sangat kuat, terutama dengan dua jenis musuh baru.
① Memahami tanda musuh:
Noontide Gryphon:
Menyapukanan ke kiri, menimbulkan1 Tumpukan tanda Aegle.
Panggilan3 elang meteorik.
Mengalahkan musuh menghilangkan 1 tumpukan acak.
Pegasus Moonlit:
Menyapukiri ke kanan, menimbulkan1 Tumpukan Oronyx Mark.
Menggunakan Ultimate membersihkan sasarannya sendiri.
Jika tanda yang berbedabertemu, mereka memicu"Tiriskan energi + keterjeratan":
2 Tanda Aegle: Mengeringkanenergi.
2 Oronyx Marks: MenimbulkanBelitan.
Aegle + Oronyx Marks: MengeringkanEnergi + menjerat.
② Prioritaskan gryphon noontide.
DiaPanggilan Eagles Meteorik—Beliminasinyamenghapus semua musuh yang dipanggil.
③ Pulihkan sebelum gelombang 2!
CobalahKembalikan energi, poin keterampilan, dan HP sebelum mengalahkanMusuh terakhir Wave 1.
Wave 2 terdiri dariKafka + 2 elang meteorik, membuatnya mudah jatuh ke dalamperangkap rantai-CC.
MenggunakanPutar manipulasi, keterampilan meledak, atau kontrol kerumunan lebih awal untuk lebih unggul.
Comps tim yang direkomendasikan:
Mydel + Sunday / Trailblazer + Tribble / Pela + Gallagher / Luocha
Rappa / Firefly / Boothill + Fugue / Trailblazer (Harmony) + Ruan Mei + Gallagher / Lingsha
Melanggar musuh dan pengendalian belokan membuat tim yang kurang layak menjadi layak.
Dan Heng • IL (2-Soul) + Minggu + Robin / Tribble + Sustain
Yunli + Minggu / Trailblazer + Robin / Tribble + Sustain
Kesimpulan
Itutantangan utama siklus ini adalahApi Reaver dari gelap yang terdalam di dalamLantai 12 (babak pertama):
Output kerusakan rendah mengarah pada perkelahian yang berlarut-larut.Gagal membersihkan klon menghasilkan bosMenyembuhkan Kembali Kerusakan Anda.
Sementara itu,babak kedua lebih banyak tentangMekanika yang tidak dikenal—Jika terperangkap dalam aloop rantai-kontrol, itu dapat dengan cepat menyebabkan kegagalan.
Itu saja untuk iniMemori Panduan KekacauanLai Jika Anda membutuhkan lebih banyak karakter, selamat datang untuk mengunjungiTopuplivedan nikmati keamanannyaHSR top upmelayani!