▍ATTACHE ARTAQUE
Attaque de base: espace réservé
Presse pour activer.
Déclenche jusqu'à 4 frappes, traitantDMG physiqueetIce DMG.
Retenir pendant les 3e et 4e frappes pour prolonger la durée de l'attaque de la tronçonneuse.
Attaque de base: espace réservé
Lorsque xxx est en mode chaleur blanche, appuyez sur pour activer.
Déclenche une grève à distance qui est considérée comme une attaque d'interruption, traitantIce DMG.
La puissance de cette attaque augmente avec le niveau de charge de la chaleur blanche.
Le caractère est invulnérable lors de l'utilisation de cette compétence.
▍ attaque spéciale
Attaque spéciale: espace réservé
Presse pour activer.
Lifère 2 barres obliques. La 1ère slash offresIce DMG, tandis que la 2e barre de barre oblique massiveIce DMG.
Retenir Pendant la 2e barre, prolonger la durée de la compétence.
Le niveau anti-interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale ex: l'espace réservé
Lorsque xxx est à l'état spécial, appuyez sur Pour activer:
Tourne autour, traitant massifDommage à la glace.
Le caractère est invulnérable lors de l'utilisation de cette compétence.
Camion
Espace réservé
Lorsque le caractère actif est renversé, appuyez sur Pour activer:
Frappe continuellement les ennemis devant, traitantIce DMG.
Le caractère est invulnérable pendant l'attaque.
Aide défensive
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur Pour activer:
Parade l'attaque de l'ennemi, traitant massif.
Le caractère est invulnérable lors de l'utilisation de cette compétence.
Aider le suivi: l'espace réservé
Presse Après une aide défensive à activer:
Chargez et coupez les ennemis devant, traitantIce DMG.
Le caractère est invulnérable lors de l'utilisation de cette compétence.
▍Dodge
Espace réservé
Presse Pour activer:
Un Dash rapide Dodge.
Le caractère est invulnérable lors de l'utilisation de cette compétence.
Attaque de tiret
Presse pendant une esquive pour activer.
Lancer une attaque fringante sur les ennemis devant, traitantDommages physiques.
COMPRESSION DE DODGE: Plan
Presse Pendant une douzaine parfaite pour activer.
Frappe continuellement les ennemis devant, traitantIce DMG.
Retenir Pendant l'attaque, à la glace rapidement des ennemis devant.
Le caractère est invulnérable pendant l'attaque.
Attaque des chains
Attaque en chaîne: espace réservé
Lorsqu'une attaque de chaîne est déclenchée, sélectionnez l'agent pour activer:
Déclenche une série de frappes puissantes aux ennemis dans une grande zone, traitant massifDégâts de glace.
Le caractère est invulnérable lors de l'utilisation de cette compétence.
Prise ou
Au cours des trois premiers coups sûrs pour prolonger la durée de l'attaque.
Ultime: espace réservé
Lorsque la cote de décibels est au maximum, appuyez sur Pour activer:
Jetez une faux rotation qui traite massiveIce DMG.
Le caractère est invulnérable lors de l'utilisation de cette compétence.
Compétences de niveau
Core passif: verdict final
Lorsque [la compétence en chaîne: le destin du destin] frappe les ennemis, l'ATK de Hugo augmente de 20% et Crit DMG augmente de 25% pendant 6 secondes. Lorsque le coup de finition de [Habile spéciale améliorée: la chasse à l'âme: châtier] ou [ultime: blasphémer] frappe les ennemis dans un état de déséquilibre, l'effet de verdict final déclenche:
Le multiplicateur de dégâts du coup de finition augmente en fonction de la durée restante du déséquilibre lorsque le verdict final s'active.
Augmentation du multiplicateur de base: 1000%.
Pour le temps de déséquilibre restant ≤ 5 secondes: + 280% par seconde restante.
Pour le temps de déséquilibre restant entre 5 et 15 secondes: + 100% par seconde restante.
Augmentation totale maximale: 3400%.
Lorsque [une compétence spéciale améliorée: la chasse à l'âme: châtier] frappe les ennemis et non dans l'état de déséquilibre, la valeur de déséquilibre qu'elle accumule augmente de 20%.
Lors de l'activation du verdict final, l'état de déséquilibre de l'ennemi se termine immédiatement et la valeur du déséquilibre est accumulée instantanément en fonction du temps de déséquilibre restant:
+ 5% Valeur de déséquilibre par seconde restante, jusqu'à 25% de la valeur de déséquilibre maximale de l'ennemi.
Capacité supplémentaire: l'ouverture de la fin
Déclenché lorsqu'il y a d'autres personnages de disjoncteur ou de soutien dans l'équipe:
Les dommages causés par [la compétence en chaîne: truc du destin] augmentent de 15%, avec 35% de dégâts supplémentaires contre les ennemis normaux.
Lorsque le verdict final se déclenche, les dommages du déménagement augmentent de 40%.
Utiliser [une compétence spéciale améliorée: la chasse à l'âme: châtier] pour déclencher un verdict final contre les ennemis normaux restaure 20 énergie supplémentaire, cet effet de récupération d'énergie déclenchant au plus une fois toutes les 30 secondes.
Espace réservé
Quand il y en a d'autresGrèveLes agents de l'équipe, et après un ennemi, le multiplicateur Stun DMG qu'ils reçoivent est augmenté de 20%, empilant jusqu'à 5 fois.
▍Chugo Mindscape Cinema
1. Fils de la haine
Lorsqu'un coup frappe un ennemi, il applique 1 pile de [Pierce] à la cible.
[Pierce] s'empile jusqu'à 4 fois.
Lorsqu'une barre oblique frappe un ennemi, il consomme toutes les piles [Pierce].
Chaque [Pierce] Stack consommée augmente respectivement le taux de critique de la compétence et le DMG critique de 9% et 9%.
Cet effet s'accumule jusqu'à 9 fois.
Lorsqu'un ennemi se remet d'être stupéfait, toutes les piles [Pierce] sont supprimées.
2. Enfant intérieur
Lorsque Ultimate: l'espace réservé frappe un ennemi, si l'ennemi est stupéfait, il déclenchera l'effet d'exécution.
Exécuter des transactions de 200% à 1000% supplémentaires (en fonction du nombre de piles d'étourdissement) ATK de dégâts et supprime Stun.
Ces dégâts ne s'appliquent pas aux ennemis qui sont déjà stupéfaits.
3. Fruit de l'arbre toxique
Attaque de base, Dodge, Assist, Special Attack et Chain Attack LV. +2
4. dramaturgie
Lorsque le tir frappe, gagnez 100 points et 1 sp.
Lorsque le tir frappe, gagnez 50 points et 0,5 sp.
5. Nirvana
Attaque de base, Dodge, Assist, Special Attack et Chain Attack LV. +2
6. Couronne d'épines
Lorsque [Ex Special Attack: Planolholder] et [Ultimate: Planholder] ont frappé un ennemi dont la position n'est pas brisée, [la position de position] L'effet de la compétence est déclenché.
Lorsque [la rupture de position] est déclenchée, le multiplicateur de dégâts de la compétence est augmenté de 50% du multiplicateur d'origine.
Lorsque [la position de position] frappe, gagnez une pile de [Stagger].
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