Introduction : Ajustez les compositions d'équipe en fonction de différentes situations pour maximiser la valeur des personnages. Si la chance n'est pas de votre côté ou s'il y a des erreurs de fonctionnement, vous pouvez essayer de rembobiner la performance. Si vous manquez accidentellement de temps lors de la collecte d'étoiles lors de l'événement de combat, vous devez redémarrer immédiatement ; sinon, vous entrerez directement dans l'écran de règlement et vous ne pourrez plus contester.
1.Niveau 1-3
Dans le mode Facile, il n'y a que trois niveaux, et dans le mode de difficulté plus élevée, ces trois niveaux sont relativement plus simples.
(1)Niveaux 1 et 2
La difficulté de tous les événements de combat des deux premiers niveaux n’est pas élevée. Vous pouvez facilement les réussir en utilisant des personnages d'essai ou le DPS principal avec des niveaux de raffinement inférieurs. Si vous n’êtes pas sûr de votre fonctionnement, vous pouvez éviter les événements d’élite. Cependant, il est important de noter que le premier niveau comprend le Mage Hydro Abyss avec une résistance Hydro décente et le Grand Pyro Slime (dans la situation Beast Realm) est immunisé contre les dégâts Pyro. Dans le deuxième niveau, le Cryo Abyss Mage nécessite plusieurs applications Pyro pour briser son bouclier et exige également une certaine capacité à agresser les ennemis.
(2)Niveau 3
Pour le réseau de mécanismes éternels du troisième niveau, il est préférable d'utiliser une équipe avec une forte production sur une seule cible. Lorsque sa santé est suffisamment faible, il verrouille sa santé et invoque quatre automates anciens (un de chaque type), dont un ayant une aura. Dans un certain laps de temps, vous devez vaincre l'Ancien Automate avec l'aura pour débloquer le verrou de santé et immobiliser l'entité principale.
2.Niveau 4 à 6
Il y a un total de 6 niveaux en mode normal, les niveaux 4 à 6 présentant une difficulté plus élevée. Cependant, avec les bonnes stratégies, ils peuvent être éliminés.
(1)Niveau 4
L'étape 4 est un niveau de tower defense dans lequel vous devez protéger le monolithe de la ligne tellurique dans un délai spécifié pour réussir. Chaque ennemi vaincu réduira le temps restant. Puisqu’il n’y a pas d’exigence d’un nombre spécifique de victimes, vous pouvez essayer d’attirer l’aggro ennemie vers vos personnages. Ce niveau est très difficile à obtenir des étoiles, il est donc recommandé d'éviter les événements d'élite car les ennemis infligent des dégâts importants à la tour et sont difficiles à aggro.
Dans des situations normales, les Ruin Guards sont les plus simples, ne nécessitant qu'un personnage à l'arc pour attaquer leurs points faibles pour passer. Dans d’autres cas, les Ruin Graders sont relativement simples et ne reposent pas sur l’aggro pull. Les chasseurs de ruines s'appuient sur de puissantes attaques basées sur le feu, tandis que les deux autres situations suggèrent d'avoir des personnages dotés de capacités de provocation/rassemblement dans votre équipe (comme Amber ou Zhongli).
(2)Niveau 5
L'étape 5 vous oblige à vaincre autant d'ennemis que possible en 2 minutes. Il existe différentes conditions de mise à mort pour terminer et obtenir des étoiles (le respect des critères de réussite vous permet de mettre fin à la bataille plus tôt), il est donc recommandé d'utiliser une équipe forte en matière de contrôle des foules et de capacités de poursuite.
Ce niveau n'est pas très difficile, mais sachez que les mages Hydro Abyss sont immunisés contre les dégâts Hydro et appliquent une pression importante sur la survie, tandis que les mages Cryo Abyss nécessitent un guérisseur pour l'équipe. Les événements d'élite posent un défi de survie important.
(3)Niveau 6
L'étape 6 a une forte pression de survie et nécessite une équipe dotée de fortes capacités de contrôle des foules pour la surmonter. Si votre configuration ou vos compétences font défaut, vous pouvez emprunter le personnage d'un ami pour vous aider au combat. Si vous souhaitez défier le mode Excellent, il est préférable de le conserver pour les niveaux 8 et 10.
3.Niveau 7 à 8
Il y a un total de 8 niveaux en mode Difficile. Les niveaux 7 à 8 sont relativement difficiles, mais il est plus conseillé de réserver des personnages puissants pour le niveau 8.
(1)Niveau 7
L'étape 7 suit le même schéma que les niveaux 1 et 2, bien que la difficulté soit sensiblement plus élevée. Cependant, ce n'est généralement pas aussi difficile que les niveaux 6 et 8. À ce stade, la plupart des personnages clés sont disponibles pour le combat (ou l'endurance est épuisée) et les niveaux de bénédiction sont plus élevés, réduisant ainsi la pression. Si votre équipe manque de capacités et de configuration en matière de contrôle des foules, il est recommandé d'éviter les événements d'élite. Faites attention aux situations impliquant Cryo Fatui, car elles nécessitent de fortes capacités Pyro pour être contrées. De même, les rencontres Pyro Fatui nécessitent de fortes capacités Hydro.
(2)Niveau 8
Le Lézard des profondeurs - Pure Anemo au niveau 8 a une résistance élevée à l'Hydro, il n'est donc pas conseillé d'utiliser une équipe axée sur les dégâts Hydro pour le vaincre. Il est essentiel d'amener des personnages dotés de capacités d'élément herbe à longue portée pour briser son bouclier. L'ennemi activera un bouclier élémentaire Hydro et augmentera la résistance globale. Il perd rapidement de l'énergie à proximité de l'ennemi, et lorsque l'énergie est épuisée, il perd rapidement de la santé. Il est donc important de briser le bouclier à distance. Si votre configuration ou vos compétences font défaut, vous pouvez emprunter le personnage d'un ami pour vous aider au combat.