Honkai: Star Rail 3.1 Chaos Memory Out of Home Guide - Easy Rewards
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Honkai: Star Rail 3.1 Chaos Memory Out of Home Guide - Easy Rewards

Time: 2025-04-03 14:55:02
Author: Aleksi B

Le dernierVersion 3.1 Mémoire du chaos: hors de la maison La mise à jour est là! Le principal coupable derrière les pertes de l'équipe protagoniste dans le scénario est maintenant entréMémoire du plancher du chaos 12. Ce guide vous apprendra à s'attaquer auFlame Reaver du Dark le plus profond!

 

Turbulence de mémoire



Buff environnemental de ce cycle comprend:

Max HP a augmenté de 30% pour tous les alliés.

Récupérez 5% HP en cas de coup / 10% HP lors de la consommation de HP.

 Chaque action ajoute1 ou 2 piles de turbulence de mémoire. Au début d'un tour, les piles infligent de vrais dégâts à un ennemi aléatoire.

Par exemple, dansÉtage 12 (première moitié), chaque pile transfère13 000 vrais dégâts à la flamme Reaver, qui peut aider les équipes de milieu à faible pour compenser la production de dégâts.


Cet environnement profite à trois types de joueurs:

Joueurs sans personnage de maintien, permettant des gammes de dommages maximales plus risqués.

Les joueurs sujets à l'échec, Augmentation de la survie.

Équipes avec DPS à l'échelle HP, tel queLame, Tribble ou Mydel.

 

Mémoire de l'étage du chaos 11 présente des ennemis familiers:

Première moitié: Roard du tonnerre (Idéal pour les unités à grande vitesse et à cible). 

Deuxième mi-temps: lance de la colère divine (favoriser Aoe Burst).


Étage 12 (première moitié) - hors de la maison


Éléments recommandés: quantum = glace> Lightning

De nombreux joueurs ne connaissent pasFlame Reaver de la mécanique de l'obscurité la plus profonde, ce qui en fait une bataille à haut risque. Heureusement, car c'est dans lePremier semestre, les tentatives ont un coût de temps inférieur. Gardez ces points clés à l'esprit:


① Éliminez les clones de la flamme Reaver dès que possible!


SiPas de clones sont présents, le patronconsomme son propre HP pour invoquer un.

SiLes clones existent, le patronaméliore ses compétences et guérir plutôt.

L'élimination des clones réduit le bossHP, résistance aux dommages et dégâts de compétences futures- un avantage majeur.


 


② Les personnages de guérison sont très précieux.


Les attaques de la flamme Reaver infligentÉrosion, tournant une partie de votre HProuge foncé, le faisantnon.Érosionpeut être supprimé en attaquant le boss ourecevoir la guérison, accordant+ 30% ont augmenté les dégâts lors de votre prochaine attaque.

 

Compstimes d'équipe recommandés:

 

The Herta + Herta (Small) / Seral + Tribble / Robin / Ruan Mei + Sustain Unité

 

Jade + Tribble + Trailblazer + Gallagher

 Jade devrait marquer Tribble comme le "collecteur de dettes" au début.

 

Aglaea / Jing Yuan + Sunday + Robin + Huo Huo / Sustain

Aglaea peut directement attaquer le corps principal, tandis que AoE effacera les clones.

Acheron + Jiaoqiu + PELA / Sparkle / Tribble + Aventurine / Fuxuan / Gepard

 


Étage 12 (seconde moitié) - hors de la maison

 

Éléments recommandés: imaginaire> quantum> feu = physique

En dehors deKafka (40% de résistance à la foudre),D'autres ennemis n'ont pas de résistances spéciales. Cependant, les effets de contrôle ennemis sont extrêmement forts, en particulier avec deux nouveaux types ennemis.


① Comprendre les marques ennemies:

 

Noontide Gryphon:

 BalayageDe la droite à gauche, infliger1 pile de mark aegle.

 Assignation3 aigles météoriques.

 Vaincre les ennemis supprime 1 pile aléatoire.

 

Pegasus au clair de lune:

Balayagede gauche à droite, infliger1 pile de marque Oronyx.

 L'utilisation d'un ultime efface sa propre marque.

 Si différentes marquesrencontrer, ils se déclenchent"Drain d'énergie + enchevêtrement":

 

2 Marques Aegle: Vidangeénergie.

2 marques Oronyx: InfligerEnchevêtrement.

Marques Aegle + Oronyx: Vidangeénergie + infliger enchevêtrement.


 

② Priorisez le midiontide Gryphon.

 

IlInvoque des aigles météoriques- l'éliminersupprime tous les ennemis convoqués.


 

③ Récupérer avant la vague 2!

 

Essayer derestaurer l'énergie, les points de compétence et les HP Avant de vaincre leDernier ennemi de la vague 1.

La vague 2 se compose deKafka + 2 aigles météoriques, ce qui facilite la tombée dans unpiège à chaîne-cc.

UtiliserTournez la manipulation, les compétences en rafale ou le contrôle des foules tôt pour gagner le dessus.


 

Compstimes d'équipe recommandés:

 

Mydel + Sunday / Trailblazer + Tribble / Pela + Gallagher / Luocha

Rappa / Firefly / Boothill + Fugue / Trailblazer (Harmony) + Ruan Mei + Gallagher / Lingsha 

Briser les ennemis et contrôler les virages rend les équipes sans sursis viables.


Dan Heng • IL (2-Soul) + Dimanche + Robin / Tribble + Sustain

Yunli + Sunday / Trailblazer + Robin / Tribble + Sustain


 

Conclusion

 

Ledéfi principal de ce cycle estFlame Reaver du Dark le plus profond dansÉtage 12 (première moitié):

Sortie à faible dégât conduit à des combats tirés.Ne pas effacer les clones Résultats dans le bossguérir vos dégâts.

Entre-temps,la seconde moitié est plus surMécanique inconnue- si pris dans unboucle de contrôle de la chaîne, cela peut rapidement entraîner une défaillance.


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