Genshin Impact 5.6 ▍escoffier Builds & Team Comps!

Genshin Impact 5.6 ▍escoffier Builds & Team Comps!

Time: 2025-04-14 10:45:49
Author: Yoru Saito


1. Réactions élémentaires


Escoffier est un personnage cryo 5 étoiles brandissant une polineImpact de Genshin. Ses capacités élémentaires peuvent déclencher diverses réactions:


 Fondre:


Lorsque les attaques cryo d'Escoffier interagissent avec Pyro, la réaction de fusion se produit. Si son cryo déclenche fondre sur un ennemi touché par le pyro, le multiplicateur de dégâts est1,5x.Inversement, si une attaque pyro déclenche la fonte sur un ennemi affecté par le cryo d'Escoffier, le multiplicateur de dégâts est2x. Cette réaction peut augmenter considérablement la production de dégâts, en particulier dans les équipes avec un caractère pyro comme le Xiangling ou Dilluc.



 Congelé:


Le cryo d'Escoffier peut geler les ennemis lorsqu'il est combiné avec Hydro. Cela n'arrête pas seulement les actions de l'ennemi (à l'exception des boss), mais s'affiche également pour des réactions de bris. Lorsqu'un ennemi gelé est frappé par une attaque géo, une attaque émoussée de Claymore ou une attaque plongeante / lourde, la réaction Shatter inflige des dégâts physiques et élimine le statut gelé. Dans une équipe avec des personnages hydroélectriques tels que Xingqiu ou Mona, Freeze peut être une puissante stratégie de contrôle des foules et des dégâts.



 Superconduction:


Le cryo d'Escoffier peut également déclencher la supraconduc lorsqu'il est combiné avec Electro. Cette réaction inflige des dégâts Cryo AoE et diminue la résistance physique des ennemis affectés. Dans les équipes avec des personnages électro comme Fischl ou Raiden Shogun, la supraconduc peut améliorer la production globale de dégâts, en particulier pour les personnages qui infligent des dégâts physiques.



2. Choix d'armes


1. Arme de signature (5 ★)


Parfum virtuose


Effet:

ATK de base:674| Taux de critique:22,1%

Passif: après avoir utilisé une compétence élémentaire, augmente la recharge d'énergie par30%pour 12s et accorde tous les membres du parti20%Bonus cryo dmg.

Pourquoi utiliser: adapté au rôle de soutien d'Aikephi, améliorant la durabilité énergétique de l'équipe et la synergie cryo.



2. 5 ★ Alternatives


Personnel de Homa


Effet:

HP+ 20%. Fournit un bonus ATK basé sur HP.

Pourquoi utiliser: stimule la survie et les dommages si Aikephi évolue avec HP (non confirmé).



Colonne vertébrale vers le ciel


Effet:

Recharge d'énergie+ 36,8%. ATK SPD normal / chargé+ 12%.

Pourquoi utiliser: idéal pour une disponibilité élémentaire fréquente de la disponibilité et des rotations plus lisses.



3. 4 ★ Recommandations


Le Catch (R5)


Effet:

Recharge d'énergie + 45,9%. Éclater DMG+ 32%, Burst Crit Rate+ 12%.

Pourquoi utiliser: BIS gratuit pour les constructions axées sur l'éclatement.



Favonius lance


Effet:

Recharge d'énergie+ 30,6%. Les coups critiques génèrent des particules d'énergie.

Pourquoi utiliser: Team Energy Battery pour les comps cryo-lourds.



Fin de Wavebreaker


Effet:

ATK+ 41,3%. Éclater DMG éclate avec la capacité énergétique totale de l'équipe.

Pourquoi utiliser: forte dans les équipes à haute énergie (par exemple, Aikephi + Raiden).



3. Ensembles d'artefacts


1. Flamme pâle


  2p: le DMG physique est augmenté25%.

  4p: Lorsqu'une compétence élémentaire frappe un adversaire, l'ATK est augmentée de 9% pour 7S. Cet effet s'accumule jusqu'à 2 fois et peut être déclenché une fois tous les 0,3. Une fois que 2 piles sont atteintes, l'effet de 2set 2 est augmenté100%.

  Circle: Crit Rate / Crit DMG

  Gobelet: bonus de DMG physique

  Sands: attaque / recharge d'énergie



2. Blizzard Strayer 


  2p: bonus cryo dmg+ 15%.

  4p: Lorsqu'un personnage attaque un adversaire affecté par Cryo, leur taux de critique est augmenté de20%. Si l'adversaire est gelé, le taux de critique est augmenté20%.

  Circle: Crit Rate / Crit DMG

  Gobelet: bonus cryo dmg

  Sands: attaque / recharge d'énergie



3. Finale des galeries profondes 


  2p: gagner15%Bonus cryo dmg.

  4p: lorsque l'énergie élémentaire du personnage est 0, l'attaque normale DMG est augmentée de60%,et le DMG d'éclatement élémentaire est augmenté60%.Après que l'attaque normale du personnage ait infligé des dégâts, l'effet d'éclatement élémentaire de DMG sera désactivé pendant 6 secondes. Après que l'éclatement élémentaire du personnage ait infligé des dégâts, l'effet d'augmentation de DMG d'attaque normale sera désactivé pendant 6 secondes. Cet effet peut être déclenché même lorsque le caractère n'est pas sur le terrain.

  Circle: Crit Rate / Crit DMG

  Gobelet: bonus cryo dmg

  Sands: attaque / recharge d'énergie



4. priorité talente


Burst élémentaire:


La rafale élémentaire d'Escoffier inflige non seulement des dommages aux cryo-zones, mais restaure également la santé à tous les membres du parti à proximité, le montant de la restauration en fonction de son ATK. La priorité à la mise à niveau de ce talent augmentera à la fois les dommages et la sortie de guérison, ce qui en fait une priorité absolue.


Compétence élémentaire:


Sa compétence élémentaire peut infliger des dégâts cryo de différentes manières, comme le lancement de "parfaite" et l'invocation de "Flow-Flow" Blade ". La mise à niveau de ce talent augmentera les dégâts infligés et, compte tenu de son rôle dans le déclenchement de certains buffs (comme la réduction des résistances cryo et hydroétiques ennemies en fonction du nombre de personnages cryo et hydroélectriques de l'équipe), il devrait être mis à niveau à un niveau raisonnable.


Attaque normale:


Étant donné qu'Escoffier est principalement un personnage orienté vers le support, son attaque normale n'est pas sa principale source de dégâts. Cependant, si vous prévoyez de l'utiliser pour des manœuvres offensives ou si son attaque normale est affectée par certains passifs, il peut être amélioré, mais généralement, il a une priorité inférieure par rapport aux compétences élémentaires et à l'éclatement.


5.


 Équipe de gel:


   Escoffier: En tant que soutien cryo, elle peut geler les ennemis lorsqu'il est combiné avec Hydro d'autres coéquipiers. Sa rafale élémentaire offre une guérison et ses compétences peuvent réduire les résistances cryo et hydroétiques ennemies.

   Ganyu: Un puissant DPS cryo, les attaques chargées de Ganyu peuvent infliger des dégâts cryo massifs. Les ennemis gelés du soutien d'Escoffier permettent à Ganyu de décrocher ses coups de feu et de faire encore plus de dégâts.

   Xingqiu: Ses attaques hydroélectriques peuvent se combiner avec le cryo d'Escoffier pour déclencher le gel. Xingqiu fournit également des buffs croissants et certaines capacités défensives avec ses épées de pluie.

   Kazuha: Un personnage d'anémo, Kazuha peut tourbillonner des éléments cryo et hydro, les étalant aux ennemis à proximité et augmentant les dégâts des attaques cryo et hydroélectriques. Sa maîtrise élémentaire peut également augmenter les dégâts globaux des réactions élémentaires de l'équipe.



 Équipe de fonte:


   Escoffier: Ses attaques cryo peuvent mettre en place la réaction de fusion pour un personnage DPS pyro. Elle offre également un soutien de guérison à l'équipe.

   DILUC: Un DPS pyro fort, les attaques de Dilluc peuvent déclencher la fonte avec le cryo d'Escoffier. Son débit élevé peut être encore amélioré par la réaction de fusion.

   BENNETT: La rafale élémentaire de Bennett fournit non seulement un grand coup de pouce ATK à l'équipe, mais applique également Pyro, qui peut être utilisé pour déclencher la fonte. Sa capacité de guérison complète également celle d'Escoffier.

   Rosaria: Un autre personnage cryogénique, Rosaria peut fournir une cryo application supplémentaire et a également un passif qui peut augmenter le taux de critique de l'équipe, ce qui est bénéfique à la fois pour Escoffier et Dilluc.



 Équipe orientée vers le support pour DPS hydro ou cryo:


   Escoffier: Avec sa capacité à réduire les résistances hydroétiques et cryo ennemies basées sur le nombre de personnages hydro et cryo dans l'équipe, elle est un excellent soutien. Sa guérison garantit également la survie de l'équipe.

   Ayato: En tant que principal concessionnaire de dégâts, les attaques d'hydroélectricité d'Ayato bénéficieront de la réduction de la résistance d'Escoffier.

   Yelan: Yelan peut fournir une application hydroélectrique supplémentaire et infliger des dégâts élevés hors champ, améliorant davantage la production de dégâts de l'équipe.

   Diona: Diona peut fournir des boucliers et une guérison, et sa cryogénique peut également fonctionner en tandem avec Escoffier pour déclencher certaines réactions. Son bouclier peut protéger l'équipe contre les attaques ennemies, particulièrement utiles lorsque l'équipe se concentre sur les dégâts.



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