La actualización 1.7 de Zenless Zone Zero, que cae el 23 de abril de 2025, presenta los nuevos personajes de rango S Vivian y Hugo junto a las repeticiones para Jane Doe y Lighter. Con pancartas corriendo hasta el 4 de junio de 2025, los jugadores enfrentan opciones difíciles sobre dónde gastar sus policromos. Esta guía de extracción ZZZ 1.7 desglosa el kit de cada personaje, las sinergias del equipo y el valor de extracción para ayudarlo a decidir qué personajes extraer para ZZZ 1.7. Vamos a sumergirnos en las pancartas de fase 1 y fase 2 con una guía clara y meta centrada.
▍Horario de banner Zenless Zone Zero 1.7
- Fase 1 (23 de abril - 13 de mayo de 2025):
- Vivian (éter, anomalía)-Nuevo rango S, facción de ruiseñor.
- Jane Doe (anomalía física)- Rerún.
- Ranks A Rate-Up: Piper, Seth.
- Fase 2 (14 de mayo - 4 de junio de 2025):
- Hugo Vlad (hielo, ataque)-Nuevo rango S, facción de ruiseñor.
- Encendedor (fuego, aturdimiento)- Rerún.
- Ranks A de calificación: Soukaku, Anton.
El sistema de lástima garantiza un rango A o superior cada 10 tirones y un rango S cada 90 tirones, con una posibilidad de 50/50 para el personaje destacado. Perder el 50/50 asegura que la próxima ranga S es la unidad destacada. La lástima suave comienza alrededor de 75 tirones, aumentando las probabilidades de rango S.
▍Desgloses de personajes
Vivian (éter, anomalía) - Fase 1
Descripción general del personaje
Vivian, una nueva anomalía de éter de rango S de la facción Mockingbird, refleja la acumulación de energía fuera del campo de Burnice pero con un estilo de juego más complejo. Su desencadenante de daño de anomalía único empuja su producción de trastorno más allá de Burnice, lo que la convierte en un cambio de juego para los equipos de desorden. El kit de Vivian mejora la flexibilidad del equipo, lo que permite que las compensaciones de desorden se adapten a varios escenarios. Por ejemplo, los equipos de desorden de Lucy generalmente se destacan en contenido de fogata o de fogata, pero vacilan contra los enemigos resistentes al fuego. Vivian resuelve esto al permitir que los swaps del equipo mantengan la efectividad en condiciones más difíciles.
- Fortalezas:
- Aumenta el daño del trastorno con alta competencia de anomalías y acumulación de corrupción basada en el éter.
- Permite composiciones de equipo flexibles, combinando bien con Jane Doe (mismo banner) o Lucy para desencadenantes de trastorno de elementos múltiples.
- El atributo raro de éter garantiza la longevidad a medida que crece el contenido de eétetro.
- Debilidades:
- La mecánica compleja requiere inversión en discos impulsores y motores W.
- Menos impactante sin un DPS principal centrado en el trastorno como Jane o Lucy.
Sugerencia de tirar
Vivian es una valiosa adición para los agentes que ejecutan DPS centrados en anomalías como Jane o Lucy, ya que amplifica la profundidad estratégica y la adaptabilidad estratégica del desorden. Ella es ideal para completar las listas que necesitan cobertura de éter. Sin embargo, si no usa equipos de desorden, el valor de Vivian cae a menos que también esté tirando de Jane para construir un equipo cohesivo. En ese caso, considere guardar los caracteres de la versión 2.x.
- Calificación de extracción: ★★★☆☆ (que vale la pena considerar)
- Prioridad:Alto para los jugadores del equipo de desorden; medio para otros.
Jane Doe (Física, Anomalía) - Repunión de la Fase 1
Descripción general del personaje
Introducido en la versión 1.1, Jane Doe sigue siendo la principal anomalía física DPS para entornos de Weak Fishys. Junto con Burnice, ofrece un rendimiento de primer nivel, y su mecánica se mantiene fuerte en el 1.7 meta. La llegada de Vivian como una anomalía de rango S Sub-DPS aumenta aún más la versatilidad de Jane, convirtiéndola en una potencia en los equipos de desorden físicos, de fuego y de éter. Su kit sencillo es accesible pero escala bien con la inversión.
- Fortalezas:
- Excelente en contenido de Weak con alto asalto y daño en anomalías.
- Sinergia con Vivian y Burnice para las composiciones de desorden adaptables.
- F2P-FRAYLA, con discos de accionamiento accesibles y un fuerte motor W firma (aguijón afilado).
- Debilidades:
- Menos esencial si ya la posee o tienes a Yanagi.
- La anomalía física es menos rara que el éter, reduciendo su singularidad.
Sugerencia de tirar
El daño y la mecánica de Jane siguen siendo competitivos, y la adición de Vivian en 1.7 hace que sus equipos de desorden sean aún más flexibles. Si necesita un mostrador de Weak o desea una anomalía versátil DPS, Jane es un tirón sólido, especialmente si posee Burnice o planea tirar de Vivian. Un equipo de desorden completamente construido con Jane brilla en múltiples entornos.
- Calificación de extracción: ★★★ ☆☆ (que vale la pena considerar)
- Prioridad:Alto si te falta un DPS físico; medio si la tienes.
Hugo Vlad (hielo, ataque) - Fase 2
Descripción general del personaje
Hugo Vlad, una nueva unidad de ataque de hielo de rango S de la facción Mockingbird, se basa en la mecánica de Ellen con un estilo de juego DPS centrado en la explosión vinculado a su historia con Lycaon. Su kit prospera durante los aturdidos estados enemigos, aprovechando su capacidad [de reciéndición final] de daño masivo a través de ataques coordinados, finales y mejores especiales. Sin embargo, su producción cae significativamente fuera de las fases de aturdimiento, lo que lo hace depender de compañeros de equipo aturdidos como Qingyi, Lycaon, Lighter o Trigger. Las composiciones del equipo de doble stun de Hugo apuntan a encierras enemigas rápidas, atrayendo a los jugadores que aman los combos de alto riesgo y de alto recompensa.
- Fortalezas:
- El daño explosivo de explosión supera a Zhu Yuan en escenarios pesados.
- Congela a los enemigos para el control de la multitud, lo que aumenta la utilidad del equipo de hielo.
- Se combina bien con Soukaku (Rank A en su estandarte) o unidades de aturdimiento premium.
- Debilidades:
- Compite con Ellen y Miyabi, que cubren la mayoría de los contenidos de Weak.
- Se necesita una alta inversión en estadísticas críticas y sinergia por aturdimiento.
- El daño se cae sin un tiempo de actividad de aturdimiento constante.
Sugerencia de tirar
El estilo pesado de Hugo es tentador para los jugadores con una fuerte lista de aturdimiento (Qingyi o Lycaon) que disfrutan de devastadores combos de un disparo. Sin embargo, como DPS de hielo, se superpone con meta grapas como Miyabi y Ellen. Para los jugadores meta, el dominio de Miyabi en el contenido de lana de hielo hace que Hugo se pueda saltar a menos que carezcas de hielo DPS o ames su estilo de juego.
- Calificación de extracción: ★★☆☆☆ (no recomendado)
- Prioridad:Medio para las necesidades de ICE DPS; bajo para meta jugadores.
Encendedor (fuego, aturdimiento) - Fase 2 repetición
Descripción general del personaje
El encendedor, introducido en la versión 1.3, es la principal unidad de aturdimiento para los equipos de hielo y fuego, con 75% de aficionados a daños, un 15% de trituración de resistencia y una extensión única de duración del aturdimiento. Sus capacidades de apoyo son inigualables en las composiciones de hielo/fuego, y su repetición de 1.7 probablemente probablemente se relaciona con el papel de Ice DPS de Hugo mientras le da a Evelyn Mains la oportunidad de agarrarlo. La utilidad de Lighter crece con cada nuevo lanzamiento de personaje de hielo/fuego, consolidando su meta relevancia.
- Fortalezas:
- Aturdimiento de primer nivel con aturdimiento, aplicación de quemaduras y beneficios de equipo.
- Mejora el hielo/fuego DPS como Hugo, Ellen, Miyabi y Evelyn.
- Fácil de construir, con una configuración 0+0 que ofrece un valor excepcional.
- Debilidades:
- Menos crítico si es dueño de Qingyi o Koleda.
- Los equipos de bomberos son menos dominantes en el meta de 1.7.
Sugerencia de tirar
El encendedor es imprescindible si estás tirando de Hugo, Main Evelyn, o corre Ellen/Miyabi, mientras sobrealimenta el rendimiento del equipo de hielo/dispara. Su versatilidad y utilidad a prueba de futuro lo convierten en una mejor opción de aturdimiento para meta jugadores, incluso a nivel base. Si estás cubierto en unidades aturdidas, él es omitible, pero su valor es difícil de ignorar.
- Calificación de extracción: ★★★★☆ (muy recomendable)
- Prioridad:Alto para jugadores del equipo de hielo/bomberos; medio de lo contrario.
▍Estrategia de extracción para ZZZ 1.7
- Jugadores F2P:PriorizarVivianoPor su único rol de anomalía de éter y sinergia de desorden, especialmente si tienes a Jane o Lucy. Si necesita un DPS físico,Jane Doees una apuesta más segura. En la fase 2,Encendedores la mejor elección si ejecuta equipos de hielo/fuego o planeas tirar de Hugo. Ahorre ~ 50 tirones de 1.7 eventos y diarios, y apunte a un rango S más su motor W.
- Gastadores bajos:Ir porVivian + JaneEn la fase 1 para un equipo de trastorno fuerte, luego considereEncendedorEn la fase 2 para el apoyo de hielo/fuego. Hugo es una elección de lujo a menos que te carezcas de Ice DPS. Asegure los motores W de firma para el impacto máximo.
- Ballenas:JalarVivian + encendedorpara meta cobertura, conJanecomo un bono para la profundidad del desorden. Vale la pena agarrar a Hugo si quieres un DPS de hielo pesado de ráfaga. No te saltes el nuevo Bangboo de rango S, Robin, por la sinergia de ruingbird.
- Brechas de la lista:
- No Anomaly DPS: Vivian o Jane.
- No Ice DPS: Hugo (si te saltaste Miyabi).
- Sin aturdimiento: encendedor.
- Éter débil/físico: Vivian + Jane.
▍Consejos para el éxito
- Agricultura policromada:Redime 1.7 códigos de transmisión en vivo y eventos completos como "Programa All New" parajes gratuitos.
- Banner estándar:Los nuevos jugadores pueden usar el Banner de elenco repleto de estrellas con descuento para un rango S garantizado como Qingyi o Rina.
- Canal de bangboo:Tire de Robin si obtienes a Vivian o Hugo para Bockingbird Buffs.
- Meta verificación:Vivian y más ligero brilan en la defensa de Shiyu y Hollow Zero, mientras que Jane es una todo terreno segura. El nicho de Hugo en las comps de hielo pesadas de ráfaga.
▍Veredicto final
- Must-Pull: Encendedorpara el dominio del equipo de hielo/bomberos y la meta utilidad.
- Fuerte elección: VivianoPara la anomalía de éter y la flexibilidad del trastorno.
- Elección segura: Jane Doepara DPS físicos y versatilidad del equipo.
- Nicho: HugoPara los jugadores de hielo centrados en la explosión.
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▍Conclusión
De los cuatro personajes de la versión 1.7, Lighter se destaca como el tirón superior, ofreciendo una fuerza incomparable en equipos de hielo/fuego. Vivian y Jane son excelentes adiciones del equipo de desorden y vale la pena considerar en base a su lista y estilo de juego. Sin embargo, Hugo, como DPS principal de hielo, enfrenta una dura competencia de Ellen y Miyabi, lo que lo hace menos esencial para los agentes que tampoco poseen.